独立游戏选择像素风格确实是降低开发成本的好办法,但也导致了一个严重的问题,如果画质不够好,只会成为玩家的过客体验。但接下来的策略游戏《星际叛军》却是抢眼。不仅赋予游戏帅气精致的像素画质,而且融合Roguelite的RPG玩法也充满乐趣。
疯狂酷炫的像素风格
很多像素风格的游戏都是一样的,以至于玩家甚至分不清主角和怪物的外貌,但《星际叛逆者》显然是个例外。本作虽然采用像素风格,但以精致的细节征服了玩家,在画面表现力上极具竞争力。
战斗一开始,从人物造型到场景特效、战斗特效,让玩家耳目一新。这种棱角分明、细节锐利的像素画风,确实不多见。可以看出,开发团队在上面。努力之下。反派格斗动作流畅帅气,晃动自然,场景效果极佳。麻雀虽小,五脏俱全。
作为一款轻量级的roguelike RPG游戏,这款游戏没有任何关键的战斗。战斗特效种类繁多,华丽无比,震撼无比。
灵感来自《死亡细胞》的策略RPG
该游戏侧重于Roguelike的策略RPG类型。游戏的战斗是以回合制的方式发展的。在画面下方,可以清楚地看到敌人的下一步行动,以及要造成的伤害,从而更好地部署防御和反击。每场战斗都是程序自动生成的,但你可以随着进度逐步解锁数十个新角色,让你更好地组合你的团队,优势互补。
游戏着重于快节奏的战斗系统。玩家需要使用干扰、反击等手段来打败你的敌人。团队成员可以建立联系并释放强大的连击。同时,智能敌人系统可以生成独特的敌方部队和领袖,随着你的游戏不断发展,玩家需要学会查看敌人的信息,找到他们的攻击方法和弱点,并改进他们的策略。
随着战场上玩家数量的增加和升级的选择越来越难,上面的动作条会预测延迟后对手的位置,如果你能杀死对手,你也会致力于以非常详细的方式显示暴击图标。更有趣的是,主角甚至可以与团队成员发展关系,亲昵后产生后代,玩家还可以解锁更多替代角色。 (那我自己的儿子必须用钱才能解锁呢?)
设计略有瑕疵,但整体瑕疵不掩饰瑕疵
本作质量一般,但在一些细节上存在一些小瑕疵,比如战斗动画速度太慢,时间过长。如果玩家不想等待而选择跳过,那么会直接跳到角色动作的结尾。想看动画又太慢的玩家很纠结,希望战斗动画也能有小加速功能。另外,机器的中文翻译也是个大问题。好在总体上不影响游戏体验。只要你能接受像素风格和回合制、Roguelike和RPG,你一定会爱上这款游戏!其实无论什么样的画面、艺术、音乐、情节都无所谓,我只是问你:你可以用不到“两面”的价格达到接近“八方”的体验,所以可以说是值得,对吧?