刚接触Roguelike的时候,应该是小时候玩的《超级马里奥》、《魂斗罗》等游戏。一次性通关、随机地图、通关过程中随时可能触发的随机条件,都带来了强烈的游戏体验感。后来随着MOBA和及时对抗类游戏的火爆,Roguelike游戏低迷了一段时间,直到《死亡细胞》重回视线,凭借随机性和丰富的玩法再次走红。
但除了《死亡细胞》,在昨天刚刚发布的手游《战神遗迹》中,村长也惊喜地发现游戏中使用了Roguelike元素,打破了传统MMO游戏的单调,让宇宙冒险变得有趣又惊险,你不相信吗?点击“深渊试炼”挑战试试吧!
深渊试炼一共包含了十二层幻境。玩家每踏入一层幻境,系统就会随机匹配生成不同的地图。在开始挑战之前,玩家也必须确保自己保持在最佳状态,因为Roguelike机制的一大特点就是“一次通关”,随着每一关环境的挑战通过,玩家的积分实力将进一步增强,迎接下一个层次的挑战。
这些随机地图不仅限于地形变化,而是充满了陷阱、解谜和位面传送。也许你在拐角处遇到爱情,直接踏入陷阱失去力量。所以大家在进行深渊试炼的时候,一定要选择与当前实力相对应的等级,才能更好的体验Roguelike的真正乐趣。
完成挑战后,系统将根据排名分数发放奖励。排名越高,奖励越好。不仅可以感受随机地图的乐趣,还可以获得丰厚的奖励。你对《战神遗迹》感到兴奋吗?