《层层梦境》斩获95%好评佳绩!在梦镜杀人于无形

更新时间:2022-04-03 11:17:09来源:土鳖小屋作者:小编刘雯

早在4月份,小编就为大家带来了Steam新游戏《层层梦境》序章版的评测。而时隔整整四个月,该作的完整版终于上架Steam,进入抢先体验模式。经过四个月的密集开发,现在的版本与序章相比有何变化?为什么游戏能获得95%的好评?我们来看一下!

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前场回顾:基本玩法和故事背景

《Layers of Dreams》是一款 Roguelike 动作游戏。独特的游戏主题让这款游戏成为了《盗梦空间》的游戏版。在游戏中,玩家将在梦想与现实之间穿梭。白天,我们与人聊天,赠送礼物,增强联系,解锁能力和装备;夜晚,我们深入梦境的层层,寻找现实与梦境的特殊联系,自我救赎。

每一次睡眠都是梦想的牢笼,玩家必须竭尽全力迎接新的一天。早在序章就广受好评的战斗系统,帮助玩家深入掌握流畅的攻防。通过近战、远程攻击以及格挡、闪避和格挡等梦幻能力的结合,玩家将尝试征服噩梦。

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当然,相比序章,战斗系统也在不断完善。每次觉醒(死亡)后,玩家可以使用梦境中获得的魂力来强化自己或解锁特殊技能。此外,在收集神秘力量的同时,卡西迪还可以释放“时间牢笼”技能,让敌人在这个位置速度变慢,让敌人失去招架的力量。

体系完善,形成完整的成长体系

相比序章中昼夜的时间安排,现在的版本无疑为玩家安排了更多的事情来处理。本游戏通过梦境世界的战斗收藏和现实世界的NPC社交互动,构成了一套完整的玩家成长系统。在梦境世界中,玩家会在战斗中获得自信、友善等资源点,这些资源点会在战斗结束后被玩家带回现实世界。

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在现实世界中,玩家可以使用这些资源点来交换礼物或解锁武器、装备或技能,从而再次提升在梦境世界中的战斗能力,减少低游戏难度和改进的游戏玩法。

玩家醒来后还可以在咖啡馆、酒吧和图书馆闲逛。这些是 Cassidy 结交新朋友、制作特殊礼物和社交的地方。每份礼物都可以让玩家看到不同的剧情,还可以在梦境中获得一些道具。解锁后,玩家可以在噩梦中使用这些道具。

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战斗大修,节奏紧凑

之前序章中展现的战斗系统也让玩家又爱又恨,所以现在的版本也在开发者抽筋后重生了。基本上从战斗逻辑到战斗方式都有变化,可以说是鸡变凤凰了。

在当前版本中,增加了动作游戏的标准盾牌反制系统,不仅可以反制敌人的刀,甚至可以反制敌人的子弹。战斗系统也大大丰富。玩家可以装备近战武器、远程武器,以及一技二法,让玩家在梦境中的冒险更加花哨,有多种选择。

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总的来说,《层层梦境》里面丰富的武器和技能组合,结合战术闪避、盾牌反击等动作,构建了丰富的梦幻战斗系统。

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