一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

更新时间:2022-04-03 11:51:47来源:土鳖小屋作者:小编凯哥

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

2017年刚上线的时候,《香肠派对》在到处开玩笑的吃鸡游戏中获得了最字评价——最不正经。

香肠派对最近下载量超过1亿。这是一款已经上线三年的吃鸡手机游戏,如果你是TapTap忠诚的用户应该经常看到它被推荐或列入名单。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

毫无疑问,香肠派对的1亿下载量在很大程度上得益于TapTap平台在曝光等方面的支持。简单来说,这款游戏在产品层面也是独一无二的,很有代表性。Tap玩家为之玩7.6评论区不乏玩家几千小时的好评。

但在2017年刚刚测试的时候,《香肠派对》绝对不是最受关注的吃鸡手游。

三年前,一款以香肠为主角的游戏,在过去几年的国产手游吃鸡大赛中生存下来,取得了现在的成绩,恐怕是不可预测的。

如果你曾经参与过《香肠派对》早期版本的试玩,那么当时就可以非常明显地感受到,这是一款典型的小团队产品,完成度不算太高,尤其是美术方面,起初相当简陋,机能要求也低。

这是因为最早的开发团队只有5人,根本没有艺术团队,所有的材料都来自Unity该店还没有设计出后来的香肠人造型,而是采用了当时玩家俗称的盒子人。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

当时早期测试版不叫香肠派对。

然而,游戏的风格,包括开发团队对玩家的操作和沟通风格,在游戏命名为香肠派对之前就显示出来:这是一款喜欢在角色设计中玩落地成盒子梗的游戏。它倾向于搞笑和可爱,而不是主流吃鸡的酷。

这为它后来的演变奠定了基础,香肠派对最终成为一个更幽默的产品:四个香肠人手持组队Uzi冲锋枪、AK-47,即使是弹弓,一刀999的大剑,在枪林弹雨中来扭去,翻滚跳跃。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

就时间而言,《刺激战场》和《全军攻击》两部吃鸡代表作均于2017年12月上线,2018年4月正式公测《香肠派对》。2017年底和2018年初,大厂产品遍地开花。三年后,整个吃鸡类别发生了巨大变化。PUBG几款正版授权产品,停运,改名,更多的中小厂商产品甚至可能没有留下任何痕迹。

吃鸡更注重社交网络。如果主题、绘画风格和游戏玩法完全相同,玩家最终会涌向少数产品。任何对成为这个少数产品感兴趣的吃鸡都必须有什么特点才能让玩家留下来。

香肠派对的香肠人无疑是游戏中最明显的特点。开发团队还公开了他们的角色设计方案,从汽巴人到乌冬面人。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

同时,大型工厂的产品主要是现实主义的绘画风格,主题也逐渐从军事延伸到科幻小说,随后有魔法、冷武器等主题跟进,香肠派对的卡通风格是另一种方式。

2017在年初的测试中,游戏官方社区不容易在市场上看到最不严肃的评价,并在吃鸡游戏中获得最的评价。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

香肠派对一直在设计和更新这种不严肃。在开发团队的生产能力提高后,游戏更新了各种各样的东西,比如爱的烟雾弹。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

因为在艺术精细度、画面质量等方面,整体不如现实风格,香肠派对早期增加了枪支扩散、瞄准射击、摇晃和呼吸、子弹坠落等核心设置,但如果真的想说最产品风格的核心设计,也必须提到游戏中的信仰射击模式。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

香肠派对一直在突出其不同的绘画风格和相似的想法,但也反映在游戏早期推出的新地图上。这张地图被称为彩虹岛,岛上的地标包括海藻寺 、彩虹寺、蜂蜜谷、酒桶山等。如果我们看到一些现实主义的吃鸡游戏的地图名称,我们经常看到前线、激烈的战斗和钢铁这样的词,以反映激烈的战斗。

不同的绘画风格也可以从赛季的主题中看出。S1赛季的主题是皮皮马戏团YYY星人等等,都在加深玩家对游戏风格的印象。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

一件有趣的事情是,随着时间的推移,大量的鸡游戏华丽,或者开始更频繁地卖可爱,丰富多彩的皮肤,奇怪的道具,角色的表情逐渐可爱。香肠派对实际上是早期的,也是一个相对和谐的绘画风格和主题。

在操作层面,官员们一直在掌握香肠人的不同绘画风格。吃鸡的框架、有趣的角色和戏剧性的设计实际上非常适合讲故事。因此,香肠派对很早就推出了Flash动画,2018年3月制作的同名方便面,已更新近300集。

由于香肠人的高度认可,《香肠派对》也吸引了大量玩家在短视频领域创作。类似于《人类的失败》和《糖豆人》,扭曲的角色总是有一种奇怪的魅力。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

特别是在某些梗爆红时,香肠人可以非常灵活地整活。

一款以香肠为主角的游戏,为何会获得一亿下载量?

如果我们把时间跨度放大到3年、5年甚至更长时间,在吃鸡的细分类别下,并不缺乏风格化的产品。在过去的几年里,任何吃鸡的新作品都会谈论吃鸡 X差异化,这个X可以是玩法、题材、IP、任何事情,即使不像吃鸡风马牛。

但真正掌握和管理自己风格的产品并不多。香肠派对是典型的代表之一,它在激烈的竞争中找到了自己的位置。

很难预测吃鸡肉后,下一个大规模席卷游戏市场的游戏浪潮是什么。我希望在那个时候,国内市场上会有更多的差异化产品。有不同的事情比每个人都做同样的事情要好。有不同的事情是成功的,比每次市场竞争只留下最困难的拳头要好。

上一篇:香肠派对2021灵敏度怎么设置 2021最稳灵敏度推荐

下一篇:透过《香肠派对》我们看到了TapTap助力产品长线成长的法门

相关资讯

  • 渔帆暗涌蓝蟹在哪-蓝蟹位置指南

    攻略资讯2023-06-02

  • 洛克王国赤甲小塔如何获取-赤甲小塔获取方法

    攻略资讯2023-06-02

  • 我的逆袭记五颗珠子在哪获取-五颗珠子获取地点

    攻略资讯2023-06-02

  • 渔帆暗涌巨泥蟹在哪-巨泥蟹位置指示

    攻略资讯2023-06-02

  • 羊羊大世界6.2怎么过-6.2操作教学

    攻略资讯2023-06-02

  • 塞尔达王国之泪阿珀盖凯神庙怎么过-阿珀盖凯神庙步骤详解

    攻略资讯2023-06-02

  • 洛克王国曼媞丝如何获取-曼媞丝获取技巧

    攻略资讯2023-06-02

  • 光遇6.2每日季节蜡烛在哪-6.2每日季节蜡烛位置指引

    攻略资讯2023-06-02