魔兽世界10.0该版本的预告片将于3月左右发布。目前,龙岛版本可以真正锤击。情节主要是龙,新资料片中的游戏机制将发生很大变化。这是一个很大的改版!新版本能否被玩家认可,还需要游戏的实际表现。我们来看看游戏机制的变化。
10.0版本正式开启了跨阵营组队机制,并不复杂。只要玩家的角色关闭战争模式,他们就可以自由选择对立阵营的玩家。由于跨阵营的开放,史诗团本的跨服务将不再以名人堂为解锁条件,而是固定在团本上线后,即一个月内可以跨服务。团本的随机难度改为每周解锁一个区域,而不是当前两周。
角色自定义外观会有很多选项,捏脸的自由度更高。玩家创建的自定义选项将有机会将其安装到游戏中(WAR3自定义地图的感觉)。在外观幻化方面,数十件全新装饰品的外观准备就绪,9.2.5一套很酷的传承护甲,10.0版本将补充所有种族的继承护甲,后续的继承武器外观将根据版本补丁出现,外观将非常酷。
时空漫游的内容不断完善,可以参考军团版的时空漫游。每个版本的大秘密和数据片特征都有机会通过时空漫游回归。
旧团本将继续优化传送点,包括跑本传送门,旧世装备属性也会有新的变化(有相关剧情适合旧装备的下落),很多旧装备会有更实用的表现。这意味着旧版本的内容不再局限于幻觉需求。
新物品掉落会被大量填充,部分只出现在数据中NPC可使用的装备将成为玩家可穿戴的物品。一些被移除的经典物品或传奇任务将有机会返回游戏,如潘达利亚的橙色斗篷和德拉诺之王的橙色戒指,标题和设备将被重新添加到游戏中。有一个关键点是,一些绝版但有意义的物品会返回现场,但目前还没有指那些绝版设备会返回。
目前,开发团队正在吸收更多关于人才技能的设计师。专业人才技能的重做方向将结合60级版本和联盟机制的特点。龙岛的设置将具有区域独家技能,即在不同的地图上,角色可以学习特定的人才技能,总体方向是具有更高的开放性和灵活性。玩家交流和游戏界面的自定义也将被优化,一些只能使用定制插件的内容将直接安装在游戏系统中。
总之,10.0版本将是一个真正的大变化版本。根据目前的新闻,这些变化大多是玩家期待已久的变化。只是魔兽能否在大变化后再次焕发新年,只能到达10.0版本上线后,由玩家决定。对于17年的老游戏魔兽来说,真的需要重塑,这样才能适应时代的变迁,一成不变只会被淘汰。