英雄联盟电竞经理开始测试,玩法简陋,氪金严重,等了三年。
《英雄联盟电子竞技经理》声称是一款基于英雄联盟赛事的新型电子竞技战略手机游戏,融合了卡牌和战略元素,包括卡牌游戏的收集和开发,以及战略游戏的模拟和竞争游戏。
因此,一旦测试服打开,许多玩家就迫不及待地想涌入其中,期待着在游戏中取得巨大的成就,建立历史上最强大的俱乐部。但很快,许多玩家就被愚弄了,并开始退出。自2019年项目成立以来,该游戏已经让许多玩家渴望穿上它,但这就是所谓的失望。战略游戏最终成为一款氪金游戏,吸引了许多玩家的嘲笑。
与玩家在游戏中想象的教练不同,事实上,我们在游戏中可以做的很少,只能在有限的事件卡中选择,以触发不同的情况。
而且游戏时间大部分控制在4、5分钟内,节奏快到很多玩家根本无法适应,游戏中也无法谈到一些细节,比如插眼、控线、补刀等。作为教练,他们根本没有挥斥党的乐趣,只能茫然地看着地图上的玩家在快速移动。
至于团战方面,这本该是一大亮点,结果却更是出乎玩家预料。每位选手都是自行攻击,不同选手间也是毫无配合,玩家作为教练只能选择己方的攻击目标以及技能的释放。
游戏中的关键技能,每个英雄都被削减到一个,在规定的时间内,玩家只能选择一个技能来释放。这使得许多玩家准备依靠不同英雄的技能,杀死四方的想法直接消失了。
作为游戏中的俱乐部教练,玩家可以做的很少,更像是我们熟悉的AI托管,游戏策略甚至不如一般的卡牌对决游戏。
而且,职业联赛和峡谷之巅在游戏中的玩法完全一样。区别只在于玩家是打电脑还是真人,没什么新意。除了这两种模式,游戏中没有其他玩法。
但即使是游戏中反映的策略也遭受了氪金系统的极大破坏。顶级游戏SSR卡片的价值非常夸张。不同卡片之间的巨大差距根本无法通过选择事件卡和释放技能来消除。
在后面,你甚至可以通过观察双方战斗力的价值来了解游戏的结果。战略游戏直接成为战斗力价值的游戏,它将充电,使你强大,充分发挥。
游戏也受到玩家的批评,是游戏氪金太强大了。正如前面所说,顶级卡可以直接让玩家无脑获胜。SSR不仅价值可怕,出卡率也让很多玩家望而却步。
很多主播为了抽出自己满意的东西,直播充值几万。SSR结果很多都失败了,土豪玩家很快就爆出了,他们都是顶级玩家。SSR卡片和恐怖值都在讲述游戏氪金的力量。
在游戏出现之前,玩家想到的豪华团队是不可能的,除非他们愿意充值数万美元。但在这样一个无聊的游戏中,即使在建立了一个豪华的阵容后,它也有什么用处,只是获得一堆数据来粉碎其他人。
除了抽卡,游戏中还有很多其他的氪金,有多达一两百个英雄升级材料,还有几十个职业选手的好礼物……这些都是无底洞。
三年的超长制作周期,单调的游戏玩法,氪金导致游戏平衡的丧失,许多玩家在测试期间对它不满意。此外,市场上也有许多类似的游戏,如电子竞技俱乐部、电子竞技练习生、电子竞技传奇等,许多游戏质量已经得到了玩家的认可。
相比之下,《英雄联盟电竞经理》除了拥有之外,还有IP,没有明显的优势。如果游戏不及时调整,恐怕很快就会被玩家抛弃。