要说整个原神冲击中最被低估的角色,当然是丽莎阿姨了,深渊游戏率最低,连连为0。丽莎阿姨,可是在内测期间,她一个人把整个雷系拖进了下水道,顺便还害了下元素的主人。
可能现在大家只知道,在内测的时候,迪卢克因为伤势被人嘲讽为卢锅巴,却不知道当时丽莎和香菱到处杀戮的原因。
内测时,元素掌握属于最高贵的人类属性,任何暴击率和暴击伤害都是辣鸡。
内测元素熟练度不仅可以增加元素反应的伤害,还可以直接增加一定百分比的元素伤害。您无需触发反应即可直接按百分比增加元素伤害。这是一个高贵的独立伤害增加范围。别想了,掌握疯狂堆就完成了。
另外,丽莎阿姨的三层闪电充能率离谱,只是为了杀死丽莎,公测改变了元素掌握机制,不加元素伤害,只加反应伤害,然后剧烈反应不拿奖金,掌握就是这样的变化,导致整个雷系反应被切断。一个人将雷系踢进了泥土中。谁会为迅雷系统打开服务器?物理女王,雷泽,平雷套装,几乎看不到伤害,打出纯雷伤,雷电反应?前进。
ch再也受不了自己的雷霆反应了。在 1.6 版本中,他加强了他的掌握(对剧变反应的基本伤害)。不幸的是,与内部测试相比,这种增强仍然太低。
让我们来谈谈丽莎这个角色。除了一点点操控,技能组的设计问题不大(对比一些后面有eq分裂的人物),但是十二生肖的设计是个大问题,可以理解为只有区别六命与非六命。一旦达到六命,便是瞬间爆发了整个游坠。如果你没有六个生命,你可以储存它。如果你没有六命,那不是氪石,也不是真爱,所以不要修行。几个版本后雷系统站起来的那一天,再练也不迟。
注意扼杀丽莎并没有在她的技能和乘数上使用刀,而是直接在元素掌握机制上,所以你知道问题在哪里?丽莎和本尼特一样属于,很少逃过ch的砍刀成功进入公测的角色(就像星丘香菱有些被ch毒了一样),只是因为公测中被新的辣鸡掌握机制所针对。 (公测如果按照内测的精通机制,估计现在的值膨胀可以翻倍。)Lisa除了基础白值偏低,是四星人物的通病,没有什么大问题.钓鱼的三个家庭呢?)
这样一来,元素反应机制总有一天要洗牌了,但每当雷系系统大有前途,提升最大的肯定是丽莎,而引雷的机制,也会让丽莎阿姨变成另一只猴戏,除非ch太烂了。以后雷霆系列人物的倍数比对方高,雷霆系列反应会直接从游戏中删除,然后所有的雷霆系列都会在倍数怪里滚,所以我没说它。