诛仙手游合欢加点与天书是小编为大家带来的,怜影合欢后期技能加点需要兼顾天书,如果是想要暴力加点的话,还可以在刷图上获得非常轻松的便利。
1、第一重流风
[飞花]: 攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成100% 伤害。
[情网]:攻击近程目标2次,每击附加攻击力伤害,共造成200% 伤害,第二击附加减速效果。
[旧梦]:攻击近程目标,附加攻击力伤害,造成90% 伤害,并驱散目标一个增益效果。
[风流]: 真气上限提高。
[忘忧]:暴击提高 。
诛仙手游合欢加点推荐:
飞花1点,情网不点,旧梦1点,风流不点,忘忧17点
风流不加,忘忧必须满,飞花可以用于过渡。情网的减速和旧梦的增益驱散效果其实都很不错,尤其是在PK当中,但由于前期技能点完全不够,因此我们只能舍弃一些被动增益效果,前期点满后期酌情加点。
2、第二重移花
[秋波]:攻击自身周围群体目标,附加攻击力伤害,造成90% 伤害,并使他们魅惑。
[激动]:按上限损耗一定气血,提升自身攻击力,持续数秒。
[祈福]:提升一定气血上限并回复等量气血,持续数秒。
[销魂]:魅惑精通提升。
[自恋]:魅惑抗性提升。
[迷离]:定身抗性提升。
[江南]:快速攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成135% 伤害。
诛仙手游合欢加点推荐
秋波2点,激励11点,祈福13点,销魂1点、自恋1点、江南13点
祈福满,激励满,江南必须满,合欢前期最强的单体输出技能,主PVP的玩家秋波点满,这时我们前期唯一的控制技能,销魂、自恋、迷离视情况而定,主PVP点满,PVE可酌情加点。
3、第三重望月
[浮光]:提升35% 移动速度,持续数秒。
[幻真]:提升120% 闪躲,同时回复15% 真气。
[飘渺]:躲避提升。
[绝恋]:暴击加成提升。
[凝神]:攻击提升。
[怜影]:攻击自身周围群体目标五次,每击附加攻击力伤害,造成112% 伤害,持续数秒。同时每击附加流血效果。
[缠绵]:瞬间移动到目标身后并发起攻击,附加攻击力伤害,造成395% 伤害。同时提升暴击100% ,持续数秒。
[风花雪月]:攻击近程目标四次,每击附加攻击力伤害,造成155% 伤害,概率削减真气3.5% 。同时对目标周围造成溅射伤害。
诛仙手游合欢加点推荐:
幻真11点,飘渺12点,绝恋16点,凝神15点,主副本选怜影9点,主PK选缠绵9点,风花适合群体PK帮战,但目前比较少人选择。
绝恋和凝神必满不解释,主PVP的话可以点满浮光,可以较好的跑路,PVE主点缥缈与幻真。
大招选择怜影走群攻适合PVE路线;风花雪月在伤害输出以及溅射伤害,适合多人PVP;缠绵亮点在于弥补了短腿欢的缺陷,可以瞬间拉近距离,非常适合PVP,当然PVE也可以选择缠绵走主单体爆发路线。
职业定位
合欢是一个高暴击高爆发,会控的职业,所以应该围绕这些去选择加点。
诛仙手游合欢技能加点
三大技能
诛仙手游合欢技能加点
论单体伤害呢,(为什么论单体。。。因为大多数难的副本有挑战性的都是boss,而且有青云,咱们合欢就不捣乱了)
单单从技能图上来看,单体伤害最高的是风花雪月,攻击4次,每次155%,一共620%
其次是怜影,攻击5次,一次112,一共560%
而缠绵只有一次,可怜的408%,但是它有提高暴击148%
不仅有提高暴击,天书还有提高100%缠绵伤害408%就变成816%,提高暴击后接江南打人不要不要的。更何况还有天书加成。
天书加点
天书第一卷
左面第一加满,平a13%减少敌人爆抗30%几率很大,加满。
左面第二个,加蓝。。不说了,
第三个,我定位它是控制技能,只出了强制。天书点数不够用不加了。
右面第一个加伤害,满
第二个加躲闪满
第三个,旧梦降防御,满,
这些满是因为需要点数出缠绵的天书根据个人pk喜好加的,一会会说。
天书第二卷
重点来了,同属性会悱恻的合欢和不会的合欢差距不是一点半点,提升100%
虽然论单体数据缠绵是最少的,但是因为悱恻,一下提升很高有没有?
情致提升激5%也是很多的。
技能释放顺序
针对分为近身门派,和远程门派两种
首先说下近身门派,
开局拉开,大约到地图外延刚到深色区域那里等,到1马上出开始的时候用激励,马上切到法宝技能,这时候开始了敌人跑过来,你要一直摁法宝技能用出来之后马上缠绵过去接秋波然后一个江南,如果没带走,用浮光,开放风筝,然后激励缠绵秋波江南,操作合格一
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