泰坦之旅新专精内丹攻略,泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

更新时间:2022-04-04 14:37:03来源:土鳖小屋作者:小编华仔

20212012月4日,泰坦之旅推出DLC:永恒余烬。包括新专业:专业内丹大师,新地图:东方(中原),新模式:传奇英雄,大量新紫色服装,通过后续测试版本更新,全面开放磨皮腿、永恒盾和亚特兰蒂斯传奇难度紫色服装脱落。真的有生之年,真的很香。回到正题,新专业第一次开放内丹专业土地复垦号码,然后选择第二专业防御,土地复垦到传奇难度火焰国家领导人(中原正在探索推图)。基本上,内丹的专业技能已经进行了实际的土地复垦战斗,并对字面上不太有意义的技能进行了实际的测试。这是关于内丹的专业技能。请在评论区纠正错误。

PS:相关技能根据12月22日晚测试版更新情况进行修正。

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析


一、专精条属性分析

首先,分析内丹专业的专业条。在最近更新的测试版中,内丹专注于40个技能点,内丹专注于120点智力、60点敏捷、900点生命和240点法力奖励。狗涛对专精条的性价比计算方法:(生命 魔法 力量/敏捷/治理*10)÷40,也就是说,在专业条中投入40点技能点,相当于收获多少属性点。内丹专精73.5,属于法系专业的中下级水平(吐槽一句,刚出新DLC当我计算内丹118的性价比时,我不知道什么时候更改专业条数据)。以下是各专业专业条的性价比,也可以从一个方面反映专业条的强度:
风暴76、大地73.5、梦幻80.5、战斗80、死灵73、防御85、自然76、符文65、狩猎77.5、盗贼77.5、内丹73.5

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析


二、技能实战效果分析

一般按照从右到左、从下到上的顺序介绍技能强度以开荒号属性和配装为参考BD可自行摸索

1.黄帝之宠。没有武器需求,空手也可以触发。第一次攻击蓄力,第二次攻击增加所有伤害,并有50%的几率发动石化和比闪电损伤较高。以黄帝为左键,内丹专法之一,以黄帝为左键,输出充足,前期能力高于大多数其他左键技能,低于符文武器和射击;满级后适用于穿刺武器,如:剑、投掷、矛。后期在攻击速度允许的情况下,用矛能够实现高额输出效果,高于也是全伤加成闪电冲刺,精神接触

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2.散布影响。黄帝宠物的先进技能为黄帝宠物的蓄力攻击(既是第二次攻击)提供了范围伤害和人类歧视。近战武器享受面前扇形范围损伤远程武器以攻击点为中心圆形伤害。除了闪电冲刺,大大提高了推图效率。

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3.金蟾祝福。杀死怪物后,有机会在周围随机爆炸金币、红瓶和蓝瓶。前期性价比为0,后期技能点多余可加1级,多给1点是浪费。

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4.宁静光环。内丹专精的核心技能神技。单光环,使用后继续消耗魔法,满级耗蓝较高,但内丹专业的吸毒系统是被动的,收入超高。前期1级宁静超级厉害,到中后期加满,还是超级厉害,硬到发指。红色拖尾的特效。

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5.融合铠甲。安静的高级技能进一步增加了安静的蓝色消耗,但提供的双闪和反伤为安静的封神增添了一把火,内丹也专注于行走反伤路线的核心技能前期安静融合盔甲1 1,性价比超过10个其他专业技能点。特效是球形光盾。

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6.苦果。可以通过角色武器(包括拳头)攻击、技能伤害(扭曲波浪、扭曲现实、神罚、神炮、气息攻击等技能可以触发苦果)、反伤、反击等形式对怪物进行抵抗。也就是说,所有的伤害来源都是你自己的伤害,有机会降低受伤单位的抗性。

经制作组12月24日修正,即狗涛通关当天修正,现在不会因怪物或自身原因,自食苦果在这里,狗涛谢谢制作组。

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7.互相折磨。如果敌人死亡或杀死怪物,就有机会为周围的怪物使用苦果,进一步提高苦果的触发概率。

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8.兵佣仆从。兵马俑作为一种新的召唤物,具有傀儡的属性,免疫毒素、活力、出血损伤,对穿刺伤害较高抗性,对物理伤害和元素伤害抗性差。同时,兵马俑是唯一一个不会自动恢复生命的人所以虽然血量高于狼(狼有生存本能,可以进一步提高硬度),但召唤物最脆的召唤物还是非兵马俑。然而,兵马俑前期高额伤害作为开荒技能,能一直用在普通难度的第三幕中期并不弱

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9.粉碎打击。兵马俑死亡或重新召唤时,消失的兵马俑会对周围单位造成范围伤害(未经测试是否会受到宠物伤害加成,但意义不大)。

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10.火焰铸造。为兵马俑提供高范围的燃烧伤害技能。强调是范围内的燃烧伤害,对怪物没有抵抗力(多次、多难度、多种怪物,包括角色PK实战测试,确认无降抗效果,即使没有百分比)。降低物理伤害的抗性只对兵马俑本身有效,主要是为了使兵马俑更快地死亡,并引发上述破碎。综上所述,兵马俑开荒满 0 0即可。后期想把兵马俑当手榴弹扔的话,可以1 满 满。

泰坦之旅新专业内丹大师技能实测分析

11.呼吸攻击持续伤害,一个智力加成和敏捷加成,全级气息攻击不能有效杀死麦加拉后的怪物10秒的高冷却时间也很困难,墙裂不推荐用作早期开荒(狗涛踩坑)。

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12.远古之音。与呼吸攻击本体相比,古代的声音是先进的元素损伤可观,但前期受限10秒的高冷却时间,即使1 满能打出好看的输出,实际使用效果也远低于梦幻专精的扭曲波浪。只能作为后期法系堆高减冷时间后的推图手段。

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

13.气贯长虹-荡气回肠。气贯长虹技能及其高级合并介绍,可能效果类似于远程攻击的小幽灵打你,有技能中断效果,但没有咒语冲击BUFF的效果。

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

14.极弱脉轮。提供大范围的光环,为范围内的单位提供更高的活力伤害加成百分比降抗能力。因为是百分比降抗,而且降抗率低于神罚和暴风暴,而且还不能常驻。因此,只能作为召唤系的爆发技能,具有自然专业精神,可以轻松居住,提高狼和兵马俑的输出。

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15.烟幕。释放一个类似风暴的烟雾团,对范围内的敌人造成眩晕僵硬,可以控制,虽然我没用过。

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16.神炮。投掷类似盗贼专用毒气弹的圆形炸弹,接触敌人后爆炸,造成范围伤害。伤害值好,而且有减速效果,冷却时间5秒还可以,冰火电伤害的概率发动装备和人物属性加成。可作为一个主要输出技能

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

17.先祖回响。神炮的高级技能,在神炮中击杀怪物有一定的机会启动元素损伤,同样装备和人物属性加成。但是,强调一下,是的杀死怪物的几率触发,触发效果为以人物为中心的伤害范围。基本上可以理解,这种进步只对清理怪物更有效。

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

18.潜力万能药,阴阳调和,凝神聚气。这三个技能放在一起(括号内标有阴阳调和效果的红色),因为其触发机制一样,均需要人物使用红瓶、蓝瓶药水(或需要不使用),然后提供传奇药水的生命恢复、魔法恢复、抗性或随机奖励(失去速度加成后)。持续时间技能面板似乎没有解释,但使用感觉可能是6-8秒(消失6-8秒)持续时间。

鉴于12月22日更新修改之后,此系列技能在喝药与不喝药之间产生了一种微妙的平衡,所以不再专门吹手机版了。

泰坦之旅新专精内丹大师技能实测分析

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嗯,对于几种传奇药剂,因为使用时没有多余的提示,可以看到角色状态面板。大致效果如下:蓝瓶主抗、黄瓶双闪、绿瓶副抗、红瓶生命吸收、浅蓝瓶指甲、橙瓶速度(可突破166上限)、紫瓶毒抗出血抗。其中,速度最好,主抗、副抗、双闪、毒抗出血四种实用性。生命吸收一般需要吸血的人会自带,300护甲比没有好。


三、综合评价

1.专业整体评价。内丹大师表面偏向法系,内部偏向战系辅助型专精,综合强度中等。

2.简单评级技能。分为神技、优先技、普通技、拉跨技四级吧。

神技:安静的光环-融合铠甲。前期1 1,中后期必全满,贯穿全过程的核心技能,内丹专注于存在的价值。

优先:黄帝之宠-散布影响,神炮-祖先的回声,潜在的万能药-阴阳调和,凝神聚气,苦果-互相折磨。前、中、后期都有使用价值,值得优先加满。

普通技术:极弱脉轮、兵马俑-粉碎打击,古音。在某一阶段比较有用,比如大前期的兵马俑,本体加满后非常凶狠;后期技能充裕或者职业召唤物较多时,极弱脉轮提供的辅助爆发作用很不错;虽然气息攻击本体拉跨,但是远古之音的高额元素伤害可以作为神炮的垫刀技能。在某一时期值得加满。

拉跨技术:金蟾祝福、烟幕、气息攻击、气贯长虹-荡气回肠,火焰铸造。当技能点多余时,一些技能,如金蝉祝福和烟幕,值得投资一个技能点;当需要其高级技能时,如呼吸攻击,被迫投资一个技能点。在其他时间和情况下,上述技能都不值得。

3.内丹专精开荒加点推荐。

战系(力敏加点)推荐两条路线:

一是2J加专用条1点,黄帝1点,万能药1点,3级全专用条,4级后专用条,阴阳调和(满),黄帝本体(满)对点,专用条跑40级,经过安静1 1,专用条40后补充黄帝的高级分布影响(满)。然后补充兵马俑或神枪辅助输出。在此期间,投掷武器一直在使用。

二是受苦到7级,之前都加了专门的条子,快速攀登16级专门指出兵马俑,尽快填满兵马俑本体,跟随兵马俑可以一路走到普通的第三幕。在此期间,根据需要,神炮输出或添加黄帝宠物、阴阳调和辅助输出。

法律部门(智力加点,幻想)推荐:受苦到7级,迅速出兵马俑,然后神枪和古代声音辅助输出。没有黄帝的原因是魔杖攻击速度太慢,很难发挥黄帝的优势,最好只是在前面受苦。

4.构思通关发展方向

大多数是幻想,少数是推断,个别是实践,仅供参考。

配防御。绝对硬度反伤,已经练好了,很硬。配梦幻也可以玩反伤。但是自食苦果很苦。

与狩猎、战斗、死灵,符文。狩猎、战斗、死灵、符文负责输出,内丹负责硬度,站桩输出。而且,不需要加苦果,也就意味着不需要自食苦果。配死灵超高耗蓝预警。

配自然。一大波宠物来袭,常驻极弱脉轮(主要是点活力损伤),甚至可以把兵马俑当手榴弹扔掉。

配风暴土地。配风暴主要是太蓝了,要等手机版。站桩冰晶有自己的降抗,值得期待。主要是火焰国和东方(中原)的高火炕BOSS,其他的问题不大。

配盗贼。纯招?小偷自己就够了。飞刀?有苦果降抗是可以的,但是没有额外的伤害,刮痧。平切?黄帝和预谋都是二线左键技能,苦果也是二线降抗,输出注定弱。毒气弹 神炮?一个吃敏捷加成,一个吃智力加成,似乎有点难兼顾。没有好主意。

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