文/小右
如今,网络游戏层出不穷。王者荣耀、刺激战场、元神等。已经成为当前游戏市场的主流。与此同时,越来越多的游戏逐渐消失。很多曾经很受欢迎的游戏,现在很少有人玩。这里有一款叫天天酷跑的游戏。
现在20多岁的年轻人应该没有人不知道这个游戏。当时每天酷跑的人气不亚于现在的王者荣耀。即使在当时的游戏市场中,王者荣耀在游戏市场中的比例也高于现在。当时我还在上初中,我们班几乎所有的男生都在玩这个游戏。
虽然很多人都知道这个游戏,但我们还是先从游戏本身介绍一下这个游戏。《天天酷跑》是腾讯天美艺游工作室的作品,也是天美工作室的名作。后来,天天飞车和王者荣耀都是这个工作室的作品。
这是一个有情节的游戏。也许情节是:主角的朋友小护士被魔王带走的故事。游戏玩家将在游戏中扮演角色,如双枪小帅、猫小萌、超级少年等,然后从魔王手中拯救小护士。然而,似乎没有人能真正赶上魔王并拯救小护士。
01游戏成就:
每天酷跑上线后,短时间内风靡全国,成为现象级游戏。当时玩手机网络游戏的人十有八九玩过这个游戏,这个游戏也是中国第一个月收入更亿的手机游戏。
2016年11月,《天天酷跑》还获得了2016年中国泛娱乐指数盛典IP游戏列表的价值列表Top10”。
如今,这款游戏的流行已经无法用几句话来形容了。虽然这款游戏现在已经不流行了,但它也在中国游戏史上留下了些人的记忆和美丽。
02它之所以受欢迎:
2013到2015年是我国智能手机更新换代非常迅速,大部分人从这个时候开始使用智能手机,原本非智能手机上的功能和娱乐方式已经不能满足这些用户。2.同时,网络在这一时期发展迅速,网速越来越好。2014年10月底4G用户就已经突破了5000万大关。
由于智能手机的快速普及,网络游戏有机会展示自己的实力。在此期间,有许多在线游戏。此时,大型在线游戏并不多。许多智能手机上的人仍然每天玩爱消除、爱脸萌萌等游戏。这种游戏往往单调,不能真正实现网络PK,朋友们一起玩等等。
在每天酷跑之前,跑酷游戏开始流行,寺庙逃跑收获了大量玩家,每天酷跑,这部分跑酷游戏经验玩家每天酷跑,因为每天酷跑是水平屏幕加上图片质量、情节、可玩性等,更多的人喜欢每天酷跑。
回到游戏质量本身,当时游戏质量很高,国内游戏中没有竞争对手。
动态的游戏背景音乐,华丽的界面设计,酷的角色可供选择,坐骑,各种宠物元素,列表,爱互赠,高分享等使游戏的社交性能,游戏乐趣,视听体验非常好。
随着智能手机的快速发展、网络速度的快速提高、游戏市场的稀缺性和优秀的游戏质量,每天酷跑成为当时游戏市场的神话。
03渐渐衰落的天天酷跑:
到目前为止,每天酷跑都是一款几乎看不到人们玩的游戏,它的衰落已经成为一个无可争辩的事实。事实上,自2015年以来,每天酷跑开始迅速加速衰落,甚至在移动应用市场的在线游戏流行榜上也没有排名前100名。
现在说到每天酷跑,年轻人几乎不知道,因为他们记忆中最受欢迎的游戏是荣耀之王。而老年人,许多人当时没有智能手机,更不用说玩手机在线游戏了。
所以每天酷跑只能是一些人心目中最受欢迎的游戏。当时排名第一的游戏现在这么孤独,是时代的原因,也是游戏本身的问题。
04游戏本身的问题:
游戏一开始只是经典模式,最好的角色猫小孟,坐骑冰原狼,跑也很困难,给玩家的感觉是每一分都是他们自己的努力跑出去,想跑出最重要的是技术。
当时没有游戏任务,角色和坐骑不需要用钻石升级,金币也很少见,所以玩家非常珍惜里面的东西,非常重视。后面的东西越来越多,游戏更新越来越频繁,各种东西都不那么值得珍惜和关注。
页面越来越多,图片越来越花哨,宠物越来越多,等级也变得非常复杂。游戏模式、经典模式、速度模式、攻击模式、炫耀模式、多人战斗冒险模式的多样化……越来越多的模式不仅没有提高游戏的可玩性,而且让玩家感到无聊。
此外,游戏后期氪金越来越多,氪金的东西贬值很快。许多人开始失去兴趣。2017年左右,游戏更新频率越来越快。有时每周更新两次。每次更新都是各种活动,诱使玩家充电。
也许我觉得游戏不能长时间运行,游戏制作人越来越渴望吸引黄金,不断增加氪金的强度和频率,几天前充值100元,几天后只值几元。玩家不是傻瓜,所以越来越多的人离开了游戏。
05时代的抛弃:
当然,在现在看来,游戏玩法仍然相对单调,没有太多的可玩性和竞争力。现在流行的游戏,如荣耀之王、刺激战场等,都非常有竞争力。这类游戏是当前游戏市场的主流,也就是说,酷跑每天衰落的主要原因是《纽约时报》。
这种游戏玩法只是跑酷,很容易厌倦玩,所以注定不会活很长时间,加上后来游戏市场游戏越来越多,玩家可以选择更多的游戏,自然这个游戏玩的人不多。
不仅仅是每天酷跑,当时的每天飞车,QQ炫舞,全国飞机大战,时空猎人……不是都变得越来越热了吗?
时代抛弃的东西往往是无情的。现在国王的荣耀和刺激战场非常流行,但谁知道他们还能流行多少年呢?也许两年后,游戏市场上最受欢迎的游戏都不是现在流行的游戏!