赛诺最有利的地方就在于技能机制简单粗暴,零强化也可以获得更完整的体验,随着技能的强化反应作为队伍的输出主力应该能够造成很高的伤害,那么今天小编就给大家带来原神赛诺技能机制与倍率一览,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!
原神赛诺技能机制与倍率一览
一、普通攻击:
四阶段物理伤害,重击像大多数枪族角色一样向前冲刺,消耗体力造成阶段物理伤害。萨诺不能使用普通攻击,所以基本可以无视,不需要修炼。
二、E元素战技:秘术·绿渊渡魂
快速向前冲刺,对路径上的敌人造成闪电元素伤害。雷属性伤害(与雷泽的冲锋E相同),并且将大招延长4秒。
冷却时间7.5秒,终极状态冷却时间3秒。
在杀招状态下释放E,伤害更高,冷却时间更短,每次释放延长4秒。可见,杀招需要配合E才能发挥。
Q元素爆发:圣仪·刺猬与狼同行
召唤神明依靠,化身“启程誓言”,变身,获得10秒雷系附魔,独立普攻/重击/下击伤害,若雷神大招与普攻相同。
三、离去之誓的效果
普攻/暴击/坠落攻击造成无法掩护的雷系伤害,也就是本尼特的6命大招火系无法掩护。
将熟练度提高最多100点,增加对中断的抵抗力,并免疫闪电反应伤害。
大招的附魔效果最长持续18秒,也就是可以通过E增加8秒,还有2秒的真空期。切换角色时移除附魔效果。
它需要80个元素能量点,并且依靠大招来造成伤害。这显然是一个难以充电的用户。
杀招和雷泽的杀招很像,只是增加了元素掌握和独立普攻伤害。
四、启程誓言
西诺双手化作鸡爪,光着脚,疯狂的抓向敌人,效果十足~!我想知道为什么不设计一个像金刚狼这样的爪子。
天赋1:在杀招状态下,眼睛是亮的,如下图,像狼狗一样(让我想起那句“瞎了狗的眼睛”),在眼睛的状态下,释放E元素战斗技能增加35%伤害,并向前发射3道雷电,每道相当于佐野50%的攻击力。这个天赋鼓励大招放更多的E。
天赋2:在元素掌握的基础上,增加大招和普攻的伤害10%的精通,也就是1000点的精通会增加100%。同时天赋1的荒野之雷伤害提升,元素掌握250%。虽然倍率看起来很高,但基础伤害很低,最终伤害也不会很高。
天赋3:须弥出动加成提高25%。
1生命增加杀招状态下的基本攻击速度;
2生命增加普攻暴击率和大招暴击伤害,最高15%/30%;
3生命增加大招三级;
第4生命处于杀招状态时,触发雷系相关反应时,全队恢复元素能量(不包括自身),一次3点,最高15点;
5生命提升E系战斗技能3点;
6命增加大招和E系战技的伤害。当E系战技在杀招或杀招状态下激活时,角色会获得“豺狼祭”效果。当普攻命中敌人时,会消耗“豺狼祭”启动迅雷。
上文就是原神赛诺技能机制与倍率一览相关介绍,只要技能能做到循环使用,赛诺就可以多次触发元素能量增幅。