不知道下一次调整是什么时候,但是玩家的声音从来没有停止过
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至于忍者战迈特凯,忍者一出现就是巅峰。青春哥的名字响亮,忍者机动性强,技能强xy轴的范围很广,大动作结束后,受技能 ,伤害爆炸,我相信每个人都经历过他们的双青年兄弟反手,玩家希望删除青年兄弟大动作接收技能 ,毕竟,游戏需要平衡
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七夕限定的猿飞阿斯玛,人称爱情哥,我就不想多说了。毕竟大家都知道
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三是现在的高招a忍,博人转黑土
无论是普攻还是技能,重岩黑土的伤害都非常爆炸
因此,许多人希望官方削弱黑土在重岩形态下的伤害,增强其他两种形式的机动性
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来自298点力量的暴怒带土,现在是决斗场a忍受四大天王之一 削弱他并非没有理由 ,主要是伤害问题
其实我觉得即使官方调整,也是轻微调整。毕竟是298忍者,实力真的不高。谁还买?
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污秽土鼬,现在的高招s忍者,忍者整体没有问题,唯一的缺点是伤害,玩家想让官员增加伤害 ,这是真正合理的,毕竟,是新的s忍耐,没有不调整的理由。
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最后一个是门师傅 ,伤害本身就是硬伤严重的伤害,上次调整也会有技能cd延长了
所以希望官方会cd缩短一点
或者说游戏需要平衡,毕竟决斗场公平公开是官方自己说的