当火影忍者手机游戏运行到第三年左右时,一些玩家正在谈论版权。据说这款游戏只有五年的版权。到期后,它将被关闭并逃跑。让我们少收费。虽然官方没有明确说明版权,但为了安抚玩家的危机感,帕克在去年年初的预告片中提到,他续签了五年的版权,并将博客传给了博客。因此,火影忍者手机游戏至少将保持五年的活跃周期。至于五年后会发生什么,现在想想也没什么意义。我们现在要做的是如何度过这五年。
事实上,只要你熟悉另一个魔方火影忍者OL操作,应该早就猜到加入博客只是时间问题,因为只有这样才能更好地延长游戏的寿命。然而,博客的加入肯定会经历一段时间的磨合期和适应期,许多玩家仍然奔向风。一开始,免费的漩涡博客和一系列的好处是玩家的甜蜜,这样你就可以更容易地接受博客的内容。我还记得很多玩家看到博客加入,喊着要放弃坑,但后来发现有福利,他们又回来了。
然而,毕竟,这款游戏仍然以风为主线,博客传播的内容不能太多,所以官员们需要在其他方面找到增加忍者数量的方法。虽然皮肤忍者很早就开始上线了,但大多数都是根据节日限制设计的,相应的忍者总是按顺序上架。魔方想到了另一种方式,那就是创造一个新的忍者系列,这次每个人都应该想到吗?也就是说,去年的女性忍者,而不是一个新的忍者,是四个皮肤忍者的一次性确认,到目前为止,只有女性组的井和女性组每天,其余的女性组樱花和女性组的雏田估计会留在后面穿插在架子上。
既然有第一次,肯定会有第二次和第三次,因为这些自制的忍者不需要与任何节日有关,也不需要考虑忍者的重叠。例如,雏田有一个流行的传播版本、春节版本和圣诞版本。这样,雏田就不能在这些节日的限制下制定任何模式,而女子团体忍者可以很好地解决这个问题。由于这样的好处,不排除未来官方会有一批其他忍者的原创系列,前段时间投票选出的无差别定制忍者也是其中之一。虽然它是活动的独家忍者,但谁能保证未来不会通过其他渠道招募呢?
这样,除了原版的正统情节忍者外,还有传统的节日限制忍者和其他皮肤忍者。此外,博客传播忍者和自主研发的原创系列忍者可以完全满足未来五年的版权时间。我经常看到很多玩家抱怨情节副本更新太慢,但我认为这个速度很正常。剩下的不多了。我会把它们都放在上面。我以后怎么玩?你强行添加博客传播的情节吗?据估计,另一群玩家会抱怨。最好放慢节奏,根据新忍者的情况同步上架。
可能很多玩家都是因为火影忍者的情怀才入坑这款游戏,但你需要明白一点,剧情总会完结,忍者总会出完,只能希望在接下来的几年时间内,魔方能够好好的运营这款游戏,不要让玩家失望。