前一段时间单死灵专熟练关掉《泰坦之旅:传奇》手游版本,今天聊一下手机游戏的过关的感受和工作经验方法。
最先表明一下,单技能尤其是单死灵专熟练关实际上沒有非常的实际意义,感受出来过关高效率也并不高,趣味性更高一些一些,也只是就表明能过关罢了(巨头退散)。
单技能碰到的最大的问题或是人物角色特性不够,血条薄。过关时人物角色的血条才3000多一点,常常被boss专业技能一下秒,乃至还可能会被一些怪物几下干翻掉,跑图的过程中必须十分集中精力。
一般玩得话无需如此艰辛,例如一切正常而言2个技能,特性多,血条多,就很难被秒;还可以不断刷一些适合的,堆血条的武器装备;还能搞一搞嵌入,武器等。那样过关的感受会更好一些。
自然此次过关的历程中或是积累了一些杀怪方法,最初玩的过程中有一些痛楚,越到后边也越游刃有余,下边就简易共享一下——
(一)手机游戏的三个基本上标准
《泰坦之旅:传奇版》单死灵技能可以成功的过关,关键游戏中的下列三个基本上标准相关。
第一,怪物避开更新点的情况下,会摆脱作战,且不容易回血满。
如上所显示,游戏玩家可以根据“风筝”的方法来耗费妖怪的血,可是必须事先清除出走位的室内空间,手机游戏中后期,道路上的怪物全清除是一个比较好的挑选。
自然并并不一定的怪物都必须风筝打,那样玩着太麻烦了,仅仅有时一两波怪物解决的时候有点儿不便,“风筝”的方法保障了手机游戏过关的最低值。
第二,游戏玩家挂了以后,boss或是怪物不容易回血满。
这一点十分重要,假如人物角色每一次挂了对手都是会回血满,那麼boss战就规定游戏玩家一次作战过关,对武器装备,特性,实际操作乃至是运势都是会有更好的规定。
可是假如游戏玩家总体目标单单是过关得话,彻底可以渐渐地耗费boss的血条,自然最好是高效率也需要高。
不必认为可以耗费boss血条,boss战的过程中就大吉大利了,有一些boss有饮血专业技能,假如损害不足,进攻损害还比不上boss饮血回应的快,作战全过程便会很痛楚,例如堤丰。
也有一小部分的boss作战不成功后是会补满血条的,不清楚是否系统软件bug的缘故。碰到这类boss,适度堆一点相对应的抵抗性和血条,只需不被boss一下子秒掉,携带充足多的药液,一次作战过关就可以。
过关以后可以卡精粹,还可以砥砺前行,就看游戏玩家的爱好了。
第三,几乎任何的进攻都能够避开。
游戏玩家不仅可以躲避怪兽的专业技能进攻,乃至是普通攻击都能够跑位避开,这就给到游戏玩家许多实际操作的室内空间,根据跑位来防止遭受损害。
(二)死灵技能武器装备,天资,特性介绍
此次进展大部分是有哪些武器装备就怎么搭配,尽可能多堆一些血条和特性。
主人公走的饮血线路,武器装备弄一把带“嘴馋”橙装的饮血的之杖,颈链弄个“永远”(由于较为普遍),相互配合上光晕专业技能也足够了。
天资专业技能或是非常主要的,也是游戏里面必须用户挑选和实际操作的地区,中后期主要是靠三个专业技能輸出——身亡凉意,三重打压,僵尸王招唤。
在其中身亡凉意是光晕专业技能(每一次再生还记得手动式打开),这一专业技能可以减少对手的饮血抵抗性,还能降速,不必小看这一光晕的损害,有一些boss假如不太好站庄輸出,可以靠光晕渐渐地的磨血,例如堤丰以前的泰肯boss。
此外这一技术在“风筝”的过程中也十分实用,近身战怪往返放两趟再加上僵尸王的輸出,妖怪血条大部分就见底了。
僵尸王招唤是一个召唤专业技能,这一新版本的僵尸王觉得没显著的缺点,法抗强,碰到超强力的物理性輸出也不会被一瞬间秒掉,輸出是百分数减血,也算贴心,再再加上饮血aoe伤害,综合性来看很强劲。
最重要的一点便是招唤技能cd短,就算是boss战,也非常容易撑住cd制冷。
在冥府最终BOSSboss哈迪斯的情况下,僵尸王乃至可以立即背着哈迪斯对A。
三重打压是主人公的一个关键輸出专业技能,必须的武器装备是之杖,可以将法杖的輸出进攻变为分散化的三股,一般来说假如僵尸王吸引住到了对手的憎恨,主人公要靠三重打压赶紧輸出。
顺带提一下,最开始游戏页面右下方的专业技能栏有一个小剑的标志,长按可以挑选一个普通攻击的情况下顺便的专业技能,游戏玩家可以挑选三重打压以后,按普通攻击就可以释放出来三重打压了,很便捷。
以上三个专业技能及附近加强天资,本人认为是过关必不可少,别的专业技能,例如招唤外部微生物,生命漩涡,性命汲取,身亡保卫还可以做为輔助。
招唤外部微生物,也是一个招唤专业技能,招唤一个强悍的boss一样的微生物,最初或是十分严重的,到了传说故事难度系数后打怪就有点儿困乏,乃至精英怪都难以击败,在再加上招唤cd较长,因此这一专业技能觉得还没僵尸王招唤实用。
自然有兴趣的用户可以找一些减技能cd的武器装备,试一下不断招唤外星生物的BD游戏玩法。
性命汲取,可以做为三重打压以外的一个輔助损害专业技能,CD短,可以饮血,还能群攻,最好用的地点是进攻间距长,乃至忽视地貌,打远程控制怪十分实用。早期三重打压专业技能没法成形的情况下,可以用这一专业技能开展衔接。
生命漩涡,是死灵技能中的大专业技能,贴身人群饮血,损害高,加血快,碰到一群近身战怪便是其起到的情况下,几乎可以瞬秒怪,由于饮血速度更快,因此主人公这时也几乎处在一个超级的情况。
缺陷是技能cd時间不短,没法持续应用。
身亡保卫可以在5min内协助游戏玩家抵御一次必死无疑的损害,顺带加血伤害减免,处于被动,也足够了。
由于是单技能的游戏玩法,因此以上天资专业技能所有加满以后,天资点也有剩下,依据自身爱好快来。
对于特性点,或是以智商为主导,由于三重打压必须的武器装备是之杖,中后期智商特性不足得话拿不起好的武器装备,能量和灵巧特性够穿武器装备就可以。
(三)不一样的怪和boss作战方法
《泰坦之旅:传奇》中许多怪物比boss还需要不便,一不小心就挂掉,因此要目的性的輸出,当时本人在开垦诗史难度系数中后期(第二个难度系数)的情况下,被怪物秒的都快烦闷了,几乎碰到一波怪物就会有很有可能挂一次。
但是当渐渐地汇总出方式后,到了传说故事难度系数(第三个难度)的中后期,杀怪早已不太担心了,尽管高效率仍然不是高,但是早已不易挂了了。
下边说下碰到不一样种类的怪的应对方式。
a、近身战可吸血怪
这种怪是比较好打的,终究三重打压可以一次进攻三下,并且还带饮血实际效果,只需这三下都进攻到对手,大部分是免伤杀怪。
假如碰到一些人型怪,会释放出来一些独特的专业技能,例如战旗直播,晕眩等,必须特别注意一下,可以边走边a,或是立即应用人群饮血的生命漩涡专业技能将其秒掉。
b,远程控制怪
远程怪是非常繁琐的,终究法师职业身子骨较脆,有一次碰到一个远程控制怪物,2次进攻就将我射翻在地。
碰到这类远程控制怪不要慌,可以有效跑位,或是卡妖怪的角度,寻找贴身远程控制怪的机遇,只需每一次三重打压的损害都能打进远程控制怪的身上,再相互配合上饮血,近身战对A游戏玩家是无需慌的,两三下就可以把怪秒掉。
c,一群远程控制怪
如果是一群远程怪,一定不必硬来,跑位贴身较为艰难得话,可以操纵僵尸王探察,吸引住这一波远程控制怪的憎恨,随后再贴身跑位。
自然还可以边倒退,边应用性命汲取耗费她们的血条,再再加上僵尸王的輸出,往返两三次就可以清除。
假如这种怪堆不经常会出现,还可以立即招唤外星生物将其处理掉。
d,亡魂怪
亡灵怪由于免疫力饮血,因此打起來非常不便,但是技能中有对亡魂损害加持的光晕天资,游戏玩家可以酌情考虑加一些。
此外亡魂怪一般都太脆,相互配合“进攻损害变换为生活提升”的关键词和血瓶,一般也可以硬拼掉。
e,傀偶怪
血高,近身战进攻高,免疫力饮血,这种怪是死灵技能最不喜欢的妖怪种类了,碰到得话能老板跑路就跑,确实不行了就招唤外星生物清除,最终还不好就只有硬拼了。
还行这类傀偶怪并不是很多,印像中必打的位置也就三四处,例如秦陵兵马俑。
对于boss战,早期可以招唤外星生物处理,中后期外星生物差强人意的情况下,主人公一般也会被boss一个技术秒掉,这个时候游戏玩家尽可能吸引住boss的憎恨,随后不断的转圈躲避boss进攻,给僵尸王造就輸出的室内空间。
假如僵尸王吸引住到了boss憎恨,也可以抗一段时间,游戏玩家赶紧輸出。
不了解boss专业技能得话会挂了几回,但是后边越打越娴熟,再加之绝大多数boss不容易加血,打个几回类似就过关了。
单死灵技能的一些常见问题现阶段就想起这种了,有兴趣的用户可以试一试,有哪些工作经验方法合好的BD也热烈欢迎共享,原文中有哪些错误的地区热烈欢迎纠正。