说到游戏社区最心思重的生产厂家,那么就非网易游戏莫属了。但凡要做的事儿,那肯定是八只羊都拉不了,并且要嘛也不做,要做就一定会保证極限。就拿集团旗下武侠端游《逆水寒》而言在界面呈现上本来早已是中国武侠江湖第一了,可偏要还第一个新增了光追系统软件,又完成了界面3D渲染工艺的产品研发,将中国其他电脑网游远远地的甩在了后边。
3月9日苹果春季新品发布会之时,逆水寒又再度宣告要发布MAC原生态手机客户端,MAC轻巧办公室的观念深得人心,这也让MAC运作不了大型网游变成了原有印像,但是逆水寒却首先进行了此项挑戰。缘故也比较简单,那便是很多中国MAC客户期盼可以立即开局大型网络游戏,针对用户的要求,逆水寒当然不容易坐视不管。
而且逆水寒钻尖上边,即然MAC客户有必须,那麼其他系统软件的客户了?在一番调研下还看到很多游戏玩家因为计算机未安裝Windows,应用了Linux。但逆水寒的反外挂软件系统软件十分比较敏感,经常会对Linux错判从而给用户产生困惑。因此此次逆水寒不但干了MAC手机客户端,还致力于Linux客户干了兼容版,乃至连国内深层、UOS系统软件都分配了,可以说一次性处理全部用户的端口号问题。
尽管此次双端口号齐上,但仍有很多游戏玩家忧虑MAC版没法确保像Windows版那般有着极高的高画质和流畅度。这一点逆水寒早就考虑到到了,Mac手机客户端较大的特性就是开展了系统性提升,运行内存、CPU占有、超分辨率等领域都做到了相对的提升,以兼容iPhone的高像素显示屏,乃至在同样配备上,MAC的主要表现也要好于Windows版本号。
那麼本来Windows版本号客户占领了大部分,逆水寒还需要消耗大量的时间去产品研发MAC乃至偏冷门的Linux端口号了?实际上大道理非常简单,不论是Window或是MAC或者其他的系统软件客户,只需游戏玩家有要求,那麼逆水寒便会同等对待,给全部游戏玩家都产生完美的游戏感受。与其说是这类信念是爱钻牛角尖,倒不如说是看待游戏玩家勤勤恳恳,也正因如此让逆水寒,在这个快餐游戏的时代纵然发布4年仍然可以保证关注度飙升。
可以说逆水寒此次与此同时发布MAC和Linux版,都是在一定水平上补充了中国大型网络游戏无法登陆这种端口号的空缺,并且拥有逆水寒这一先峰,将来毫无疑问会出现大量大型网游连接这种端口号。那样就给冷门系统软件的客户应对游戏有了更多的挑选,不会还需要在网络上寻求帮助自身的操作系统适用什么手机游戏。
依据开发设计组的表露,逆水寒和苹果技术的协作早就逐渐,原生态手机客户端的完成率早已十分高,预估迅速就需要在6月和我们碰面。那麼我们针对逆水寒这创新的一步又着什么样的想法了,继逆水寒以后又有什么大型网络游戏仿效了?