开年的《sifu》,说是这几年动作做扎实的动作独立游戏也不过分,美术也有别具一格。《tunic》又称狐尔达,xgp有。《霓虹白客》国内热度小的可怜,但是关卡设计之用心谁玩谁知道,剧情?根本不关心。《stray》撸猫游戏噱头可够了,独立游戏有这宣发可真是下血本了,拿下首秀确实挺搞笑的。
tga最佳独立游戏组一览
1、《咩咩启示录》
2、《霓虹白客》
3、《师傅SIFU》
4、《迷失》
5、《Tunic》
今年我玩过最好玩独立游戏觉得是霓虹白客,但给我最强情感冲击的是神之天平,可惜廉价的画质注定这个游戏默默无闻更别提tga颁个奖了。
以往几年tga最佳独立游戏组我觉得可以说是含金量最足的奖项,但是去年最佳独游颁给了柯娜灵魂之桥这种食之无味弃之可惜的作品,咋说呢,我的意思不是嫌弃柯娜,而是觉得柯娜就像瘟疫传说,披着大作的皮去抢独立游戏的赛道,独立游戏一直以来不是优先以玩法创新好玩为人称道吗?但近些年却给了我独立游戏也开始卷画质的卷美术的感觉,不是说不好,而是势必会降低以乐趣为核心的比重,当然有钱有工期都好说,但是不是所有游戏公司都有这么好运可难说。
今天小编给大家带来的浅谈2022独立游戏分享就到此为止咯,本身独立游戏也就是sony利用journey,flower这类游戏运营出来的炒作概念,真正的indie圈子里谁几把看得起tga这破奖,这两年传统3a蒙不着人了就搬出来独立游戏炒作,收藏并转发是您给我的最大动力,更多精彩内容不见不散!