这个IP其实挺有意思的,个人非常喜欢神龙斗士,小时候还偷零花钱去买模型,魔神英雄传这个游戏吧其实就是一个情怀游戏,你说能有多么好的质量,我不敢保证,但在情怀游戏里面,做的还说得过去吧,有一些小瑕疵都是不影响的,例如你想购买体力或者礼包什么的,多少小氪一下也是给游戏的一个支持吧,小氪并不会拉大跟零氪的差距,区别只是拥有更好的游戏体验。
其次就是刷材料,大家在这一点都是发言积极的,我也觉得材料给的不是很多,把养成线给拉长了,本来养成就是这个相对枯燥的事情,依靠情怀是不可能支撑这么久的,关键还是要回到游戏本身的可玩性,多一些趣味玩法以及趣味活动,变相的增加一些材料供给,对我们这些神龙粉友好一些,或许是一个不错的选择哦。其他什么的也没有太多要讲的,给五星更多的是对神龙的喜欢,希望游戏开发组能够用心做游戏,而不是打着情怀的旗号捞钱,希望正视!
整体的游戏体验之后,我觉得开发组在情怀方面用心很大,就拿还原的3D建模来说,在特效上是做出花样来的,五彩斑斓的挺吸引人眼球,虽然细节上有一些瑕疵,不过基本的框架已经建立起来了,麻雀虽小但五脏俱全,配音上还原度挺高的,情怀最重要的就是还原动画里的东西,好多角色都有单独的特色配音,而且配音水平不错,热血的感觉还是可以体现出来的。
还有就是魔神英雄传的游戏包容性是比较强,不单单针对情怀玩家,对上班族,学生党,手机党来说也是有一定包容的,因为养成角色到后期不需要占用大量时间精力,完成每天的任务之后,剩下的时间自己是可以支配的,依靠自己刷材料仍然可以快乐游戏。角色定位上也比较清楚,职业定位做的也是可以的,每个角色的定位都是显而易见的,我希望厂商能够做的更好的,有些问题其他游戏也都存在,认真对待,不能浪费了这个好IP。