原神七圣召唤pvp双风控制卡组推荐-pvp双风控制卡组玩法详解

更新时间:2022-12-10 16:09:51来源:土鳖小屋作者:小编昌吉

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  • 类型:角色扮演
  • 大小:279M
  • 语言:中文
  • 平台:安卓
  • 更新时间:2022-10-06
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原神七圣召唤pvp双风控制卡组怎么玩?这套牌是兼具娱乐性和强度的一套牌,笔者用这套牌打了20余把pvp,基本只有鬼抽或者自己伏笔的情况下败落,下面就让小编为大家分享一下七圣召唤pvp双风控制卡组推荐,有时候看着对面被折磨有种罪恶的快感,这是别的卡组体会不到的,强烈推荐各位一试。

pvp双风控制卡组玩法详解

1. 卡组概览

行秋(可替换) 砂糖 琴 组成的双风队

核心在于控制,我们知道砂糖和琴的E技能可以强制对手换人,那么在对手:

- 想要用主c输出

- 想要换人打反应

- 想要开大

等各种关键时刻,我们可以用风属性E强制对手换人,既能输出又能干扰对手的节奏,以此达到控制的目的,进而赢下对局

我配置的详细卡组如下:

2. 对局思路

如简介中提到,主要思路在于用风干扰对面输出,下面讲讲牌局中的具体打法

2.1 思路综述

开局:找下述 3.3 节赚费用/手牌部分中提到的这些牌,行秋开局上场

前期(1-2回合):打出上述牌,赚费用、赚手牌,同时找机会给对面容易出场的角色挂水(不然他一直不出来我们不方便扩散)

中期(3-4回合):

- 找机会利用元素共鸣:迅捷之风或凯瑟琳的机动性,打出先手扩散行秋挂的水

- 还是利用机动性,灵活用砂糖和琴(两人强制对手换人的方向一后一前正好相反,能做到想去哪就去哪)先手干扰对方攒能量、开大招、打反应。这里注意,如果对方很执着,没有先手手段的情况下一直想换回某个角色,我们可以利用前期投资的骰子跟他硬耗,他上主c你给他吹走,他下回合换回来你继续吹(必要时可强行用手牌换风系骰子),你打完手里9个骰子,他主c已经残血了,而且什么都没干

- 找机会让砂糖打出天赋牌提供增伤

- 如果有必要,优先卖掉行秋

后期(5回合及以后):

- 利用祭礼系武器提供持续作战的骰子、伤害

- 缝补术延长砂糖的增伤,3费打8打出爆炸扩散伤害(本身3点+武器1点+扩散2*2点)

- 琴和砂糖之间,优先卖没有武器的那个

2.2 细节处理

1. 行秋e能提供一定防护能力,但是这个位置其实可以替换成任何其他角色

2. 行秋e给自己挂水有以下两点作用:

1. 后手时消除自己身上的元素

2. 先手给自己挂水吸引对方打出不理智操作(没开玩笑,是真的,对面看到你挂水就必然想反应掉他),反正行秋在这套牌里只是挂**具人

3. 卖角色时注意卖的手法,用雨帘剑、莲花酥等格挡效果,计算伤害,尽可能让他吃完伤害变成残血(从而能再吃一次伤害)

3. 构筑思路

3.1 核心卡

1. 混元熵增论

砂糖天赋卡,可以让风灵驻场期间增加对应元素伤害

- 带天赋前理想情况:E扩散对面带水的角色,造成 3+1+1 = 5 点伤害

- 带天赋后理想情况:E扩散对面带水的角色,造成 3+2+2 = 7 点伤害

再加上回合结束也会多造成一点伤害,能起到尽快解决对面残血角色的目的

以下这些牌是为了让砂糖尽快开大而准备的

2. 元素共鸣:迅捷之风

这张牌相当于交给我吧!和换班时间的结合体,相比他们的组合能赚到1卡(或者1费),十分超值。其作用是在对面先手切换到关键角色(准备做出你不想接受的操作)时你可以用这张牌快速且低代价的切风属性角色干扰之

与之类似的是凯瑟琳,我带了一张来应对迅捷之风不够或者没抽到的情况

3.2 武器

这套牌因为需要尽可能控制对面,在诸如对面关键角色没有染水等情况下也可能需要强行用风干扰之,导致只是3费打3而没赚到伤害,可能会因为伤害缺失而落败。我带了以下武器模组以弥补这部分因控制而可能损失的伤害

带祭礼系列是为了保证持久战下的续航能力。相比白色武器,祭礼系列打出条件稍微苛刻了1费(但是有铁匠的存在所以这部分无伤大雅),但是只要使用次数大于1就是祭礼更赚

我带了两把剑来保证抽到的概率,行秋和琴都是单手剑角色所以就算抽到了两把也不会浪费

我也带了一白一紫两件法器,因为砂糖大招很关键,所以砂糖是这套牌相对的核心,值得两把武器。白色武器带来没有铁匠时更方便打出的便捷性。

3.3 赚费用/手牌部分

这些牌都是为了打出更多费用、手牌而带,尽量在开局找这些牌(除了参量质变仪是临近输出回合用)

3.4 其他

- 一斗可以在角色下场后提供反击的机会

- 缝补术可以延长砂糖大招的时间,不仅能多一回合打3(没用天赋牌就只有2),还能延长增伤的时间

- 送你一程是用来应对召唤流卡组的针对卡

- 莲花酥是一张泛用性极高的牌,主要用来保两名风系角色(对不住了行秋)

4. 实战分析

下面这两把是我随手录的,可以给各位参考一下手法和思路。这两把没遇到主流的强势卡组,但是也很有代表性了

第二把我行秋先手给自己挂水,对面班尼特看我身上有水直接进入血怒状态拿着热诚之火一刀砍我8滴血,但我行秋吃完伤害挂完水直接溜了,甚至活到了最后233333

07:00

10:52

还有一些其他的记录哈哈哈哈哈:

开不出大啊,好急啊,急急急

5. 怎么玩的更脏

把行秋换成幻影卡面,把头像和名字换成行秋相关的,让对面集火行秋(行秋对不起,但是这是必要的牺牲)

今天小编给大家带来的原神七圣召唤pvp双风控制卡组推荐就到此为止咯,建议双风带莫娜,带莫娜有两个好处,一个是开局稳定挂元素,二是莫娜自带速切,在遇到对面有爆发的前提下可以换成莫娜来抗伤害,游戏中还有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验,那么咱们下回再见!

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