落入氪金陷阱的NCsoft,会靠《天堂W》这“终极版天堂”翻身么?

更新时间:2022-04-07 12:17:45来源:土鳖小屋作者:小编华仔

武林里很有可能看不到它的影子,但四处都流行着它的传说故事。

这个游戏便是《天堂》,这款最开始由NCsoft在1998年发布的网络游戏,是韩实至名归最顶级的手机游戏IP之一,危害了之后包含《传奇》以内的一系列国外游戏。从这一款二十多年前的手机游戏,仍然可以在9个月里,为NCsoft产生了1288亿韩元(折合RMB7亿人民币)的收益,就足够表明它的武林影响力。

但是就和古代武侠小说里,绝世高手始终隐居深山一样,NCsoft也需要为这一經典IP临时画上句号了。

落入氪金陷阱的NCsoft,会靠《天堂W》这“终极版天堂”翻身么?

2022年8月,NCsoft宣布向全世界游戏玩家公布了《天堂》系列产品的大作,混合开发MMORPG手机游戏《天堂W》,那时候就会有信息传来这将是《天堂》系列产品的绝响。尽管在9月30日的第二次展览会中,NCsoft闭口不谈这一话题讨论,可是在10月3日,TGS闭幕会当日,《天堂W》的CCO(游戏创意长)、NCsoft的CEO 金泽辰在详细介绍电影中却泄露了一些消息。

“当时就是以开发设计最终一款《天堂》的情绪来做此次的《天堂W》,《天堂W》可能是《天堂》历史时间发展趋势到现在的最终版。”

尽管金泽辰应用的全是“情绪”、“最终版”这类含糊不清的词句,但第二次展览会最终的“迪恩吉它”的催人泪下回忆杀,及其《天堂W》搞出的“重归人间天堂实质”的宣传口号,包含不久前金泽辰在企业邮件里“以往的取得成功早已成为了以往”的讲话,都基本上做实了此代手机游戏新老超越的影响力。

被自身击败的《天堂》系列产品

“仅有人间天堂才可以击败人间天堂”一直是游戏玩家的笑侃,但回过头来再看《天堂》全部系列产品的发展趋势,“被自身击败”,好像也是《天堂》的命运。

上一个世纪初,归功于韩国国会在亚洲金融危机期内,针对文化创意产业的适用,及其1999年后,4年之内资金投入10万亿韩元重金用以快速通信系统基本建设等现行政策,韩国网游迅猛发展。正美味到了时期分红的《天堂》,在1998年9月在首尔发布以后,一样一炮而红。

在2001年,都还没进到中国销售市场的情况下,《天堂》的注册账号客户就已达到1亿人,年薪也是超出了2亿美元,那时候在首尔,因为手机游戏过度受大家喜爱,可是民俗也有“人间天堂吸毒者”的观点,用以叙述沉溺于《天堂》手机游戏的游戏玩家。

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NCsoft CEO金泽辰


尽管2003年发布的《天堂II》,因为那时候NCsoft在MMO游戏里面跨时代地选用了全3D立体式界面,也大受用户的热烈欢迎。

但手游的好运并沒有发送给第三代,在《天堂3》开发设计期内,2008年的NCsoft起先经历了源代码泄露,损害达到数十亿美元;接着“人间天堂鼻祖”宋在京也是携精英团队团体离开,开始做起了自个的MMO手机游戏《Tera》,而《天堂3》就在被自家人连插几刀以后便再也没有了下面。

尽管之后《天堂》系列产品仍然在世界销售市场维持着很高的人气值,《天堂》在2014年7月份网游销售市场所占市场份额为亚洲地区第二、世界第二,而《天堂II》为全球第九,但在2年后他们又会被自家人再去一刀,而这一刀下来,立即削掉了《天堂》电脑网游近50%的水流,也让《天堂》IP进入了手游游戏时期。

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《天堂》手游游戏时期的故事情节就简洁许多了,由Netmarble发售的《天堂2:革命》,间接性协助Netmarble在当初发售的IPO中融得23亿美金,估价上升至120亿美金,但接着被NCSoft自身在2017年6月发售的《天堂M》,一样再度夺走了《天堂2:革命》的可谓是,轻轻松松摆脱了后面的首月市场销售记录。

2019年底,由 NCsoft产品研发的《天堂2M》正式启动,再度摆脱了自己家《天堂M》对韩Google Play畅销榜的垄断性,并持续142天占据热销第一。

直到《奥丁:神叛》的发生,可以说《天堂》IP往日的每一次起起落落,身后总免不了自家人的影子,很有可能这就是王者吧。

给全世界《天堂》游戏玩家的表白

在目前NCsoft往日的成功案例无效,陷入低谷期,股价大跌的时间点,《天堂W》的发生乍一看则是拥有浓浓解围的寓意。但在9月30日的第二次展览会中,NCsoft开局就否定了解围的观点,接着也是根据向全世界游戏玩家公布手机游戏很多关键点,以证实《天堂W》是“以用户为中心的手机游戏”。

最立即的体现便是NCsoft针对《天堂W》中商业系统,大幅地减缩,及其针对游戏玩法和游戏感受的注重。

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最先被砍的便是游戏里面的疲惫系统软件,NCSoft的公司责任人Lee Sung-gu,“游戏中发布后是十分服,都不容易引进相似的系统软件。”所说疲惫系统软件指的是游戏玩家必须订购的一种手机游戏内游戏道具,在选购相对应祝愿后,游戏玩家手机游戏内的经验得到率提高700%,金币得到率提高200%。在这之前,《天堂2M》恰好是由于疲惫系统软件,被游戏玩家誉为为“登陆都需要消费的免费的游戏”。

次之,手机游戏内的化身与魔法娃娃系统软件(等同于抽卡和任意BUFF)也进行了调节,在原来商城系统订购的基本上,还拓展了相对应游戏道具的获得方法,游戏玩家只必须刷固定不动的BOSS,便会爆出各种各样化身/魔法娃娃信用卡的奖赏。

与此同时,针对角色的装饰品,NCsoft立即取消了商城系统订购的方式,也取消了付钱激活的零配件内存插槽,游戏玩家仅有根据手机游戏Boss战才可以得到装饰品,武器装备至目前的槽位中

落入氪金陷阱的NCsoft,会靠《天堂W》这“终极版天堂”翻身么?

最终游戏中內容上,NCsoft表明将承继各代“人间天堂”的精粹,不但岗位重归了起初的王室、勇士、妖怪、法师,并加强了作战系统软件的冲击性,在叙述上也将进一步提升情节的沉浸于感,但是那些是必须感受后才可以见分晓的信息了。尽管现阶段从官方网企业宣传片看来,“黯黑式”的欧美国家写实性风的日式改进版,在界面呈现实际效果上还不错,但主要内容怎样也有待调查。

根据这一系列的调节,大家容易发觉,差别于《天堂2M》那类“充钱”免费的游戏的方式,《天堂W》更好像重归到了1998年的《天堂》,游戏玩家只需用一个身心健康的肝就可以感受到手游的快乐,社交媒体和精英团队(血盟)也再次替代充钱,变成游戏玩家感受的关键一部分。

自然除去这种手机游戏内的修改,在混合开发的基本上,NCsoft还带来了“Global One Build”的服务项目,让将来《天堂W》的全世界消费者可以在同一自然环境中享有手机游戏,让来源于不一样國家的客户可以越过时间差,集聚在一个竞技场(网络服务器)上,享有协作和市场竞争。

手机游戏产生的愉悦

“小宝宝(闺女)如今早已快三岁了,以前玩人间天堂2常常放她妈妈的幼鸽,还记得深刻的一次是北京冬天,她妈妈在房外等着我等了半小时,而我一直在静寂之谷跟人PK。”

“还记得那一年我们家附近的网吧拖出大条幅 ‘为迎来人间天堂2和Wow的到来,本网咖设备运行内存所有更新至1G’。”

这种全是知乎问答网民共享的自身针对《天堂2》的记忆力,即使当初由于竞争对手,及其经营等缘故,《天堂》在中国内地并算不上取得成功,但从这当中却不会太难感受到那时候大伙儿针对手机游戏的激情,如同有游戏玩家评价的,“有时感觉自已便是干了一场绵长的梦”。

这类激情显而易见与《天堂2M》游戏玩家“不氪金举步维艰”的感受不一样。而针对掉入自身编制的充钱圈套的NCsoft来讲,也许《天堂W》跌跌撞撞返回手机游戏起点的作法,才算是最合适的选择。

落入氪金陷阱的NCsoft,会靠《天堂W》这“终极版天堂”翻身么?

NCsoft集团公司的责任人Lee Sung-gu在第二次展览会上,针对《天堂W》的以后也表明,“我能记牢’人间天堂最基本(Basic Lineage)’的风采,它是《天堂W》在世界销售市场吸引住用户的最终缘故”。

只期待有别于NCsoft在《剑灵2》上玩的文字类游戏,不然所说的“NCsoft情结”,也许就需要化为乌有了,《天堂W》也将真真正正变成手机游戏史的一声叹息。

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