天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

更新时间:2022-04-07 12:32:55来源:土鳖小屋作者:小编华仔

文中先发于“腾讯官方天美工作室群”知乎机构号


编者按《天天爱消除》(下称“爱消除”)是腾讯官方天美工作室群开发设计的一款清除类游戏。“爱消除”的服务宗旨是“清除苦恼”,旨在期待为各年龄段的游戏玩家传送没有压力的趣味性感受。


那麼缔妍是怎么制定出如此的游戏感受的呢?在这篇文章中,天美游戏人从游戏设计的视角,和大伙儿介绍了爱消除的常见设计理念


副本设计方案


由于爱消除是一款大家休闲娱乐向手机游戏,因此大家期望可以照料到大量游戏玩家的体会,与此同时达到不一样环节用户的要求 —— 这也是人们的设计总体目标,也是较大的设计方案难题之一。


清除副本与MMO类手机游戏的副本区别非常大。清除副本自身五脏俱全,注重的是精致通俗易懂


换句话说,爱消除副本的总体目标是尽量达到各种用户的“轻轻松松对策”,大家操作出的设计流程大概如下所示:


1. 明确主总体目标


在设计方案副本时,大家最先会在脑中勾勒一个关键的副本构思,大家通常称作“主梗”,这也是副本的“骨”。骨是全部副本的主要快乐点,也是贯穿始终的过关总体目标。


举一个简便的事例,本关最后目标是要让四个角落里的玲铛爆出出去,而且清除充足的总数。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

2. 填补目标


把“骨”铺平以后,就需要逐渐填补与之相连接的“次级线圈机关单位”。这种机关单位通常选择了副本的节奏感,能能够更好地引导游戏玩家解迷。等级总体目标的设计方案,也可以令小伙伴们在过关前,得到分阶段的造就意见反馈。


游戏玩家触碰到搜集总体目标前,必须做到目标,做到后能够开启围棋棋盘。例如游戏玩家要先把小箱子消除,再解除葫芦藤,才可以让玲铛掉出去。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

一个副本大家不容易做得太繁杂,由于副本的总体目标是让更多的游戏玩家,尽早发觉副本的“密秘”,而且有“哦,原来这般!”的觉得。


3. 确保好几个突破构思


进行目标的部门设计方案后,还需要总结残局内是不是留出好几个突破构思。


有一些方案策划在一开始设计方案副本时,尤其非常容易资金投入自个的设计方案,期待游戏玩家“只按自身的构思走”。这类设计方法在强解谜类游戏中行得通,但在大家休闲娱乐向的消除类游戏中,通常会把绝大多数游戏玩家挡在门口。


太过注重唯一解,例如游戏玩家一定要在特殊机会连通A机关单位,便会深陷“过独木桥”副本。这实际上是一种方案策划的气血方刚,只能大大的消弱轻轻松松策略类游戏的快乐。


我们在早期探索设计方案时,也曾深陷过这类错误观念,之后大家会需注意:要给用户给予二种以上的副本打法,大家称作“空间”。


给游戏玩家留余地,再相互配合上棋盘的任意爆出,才可以让不一样的游戏玩家探寻出越多的过关对策。这才算是快乐所属,而不是猜谜语。


4. 提升副本第一眼印像


最终,大家会装饰副本图型,对早已排列好层级机关单位的副本,再加上一层非常容易解除的“初中级阻碍”。


这一阻碍的图型,可以是个小动物、对称图形、标记这些,给全部副本一个有趣的艺术美。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

副本游戏玩法


一个有意思的副本,一定要创建在有意思的游戏玩法以上。


现阶段爱消除的打法早已有上千种,游戏玩法数量级巨大,且在不断刷新中,以达到用户对新鮮游戏玩法的追求完美。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

游戏玩法设计方案进行的信息比较多,关键是确保各种各样游戏玩法中间的逻辑性藕合,这儿就很少赘述,立即举好多个设计案例。


大家的总体目标是让各种游戏玩家都能与此同时了解副本标准。为了更好地达到这一点,我们在设计方案副本的情况下,会尽可能让标准可以被“一眼看穿”


例如大家初期做了一个“桃花运火锅串串”的游戏玩法,期待令小伙伴们能迅速认知到其“一解详解”的模式特点。


最终大家挑中了桃花运。所说“一夜春风来,映日桃花开”,游戏玩家就很容易了解标准:只需在一朵桃花运边上清除,唤起它,整串桃花运便会一起解除。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

在前2个版本号中,大家也发布了一个新的“奇妙绒毯”游戏玩法。大家想要做一个能逐渐收拢的阻碍,但如何令小伙伴们了解?这一阻碍和桃花运还不太一样。


绒毯自身较为迎合大家的日常。我们收绒毯的情况下,全是一点点把绒毯卷起来。因此在绒毯周边清除,它会一格一格收拢。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

格格进宫,为了更好地清楚说明“被守护者”和“追赶者”,大家放了“拿针的嬷嬷”做为追赶者,期待令小伙伴们一眼了解这其中的对立面关联。这也是大家工艺美术妹纸想出去的好点子。


天美游戏人复盘《天天爱消除》关卡设计:如何打造无压力体验?

大家期待用越来越少、更简约的文本去表述标准,那样的事例也有许多。


汇总而言,每一次发布一个作用,无论尺寸,大家一定会问一下自己:这一标准,我能不能在3秒内了解?老人们能否了解?再长一辈的人能否了解?


副本难度系数操纵


由于爱消除的副本总数巨大,因此大家创建了一套健全的规章制度,用于确保副本的品质。


副本发布前,大家最先用到AI专用工具,开展基本的副本难度系数预测,并借助工作经验輔助整修。下面,方案策划们也会不断体验彼此之间设计方案的副本,相互之间认证,最终留有整体得分较高的副本。


关卡发布后,大家会从短、中、长期性的差异数据信息层面,来监管副本主要表现,立即调节意见反馈欠佳的副本。


除开副本自身,副本中间的难度系数曲线图操纵,也是人们会不断关心的设计点。


最终


如开始说的,爱消除期待为各年龄段的游戏玩家打造一个轻轻松松的游戏感受。假如爱消除能让大伙儿觉得释放压力,有着一个没有压力的酒吧设计,那麼它的设计方案才算得上顺利的。


原详细地址:

https://www.zhihu.com/question/21437380/answer/1181654016

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