中国策略的手机游戏我玩的只要3款,一个是大话手游,玩了20年,正中间由于工作中学习培训缘故以前两年没上,这几年又重归了,梦幻西游2刚上架的情况下玩过几个星期,玩不进来就放弃了,往后面便是询问道了,这2款手机游戏尽管全是 回合制游戏,可是体会并不太一样
第一次接触大话的情况下,是在上中学的情况下,班里的同学们许多都是在探讨这个游戏,我就跟随入了坑,坦白说,那个时候网咖或是个新起事情,我都从来没有了解过一切一款手机游戏,一入行就爱上这个游戏,在初期的大话里,游戏玩家中间非常容易成為好朋友,高手也非常喜欢带初学者,尤其是做任务或是做行动的情况下,号只需并不是废物的只有防御力,就没人看不上,曾经我进了一个绝品团队,沒有下手就去世了好几回,团队让我拖慢了相当长的時间,在我跟她们说很抱歉的情况下,大队长给我说了一句话,让我感动迄今,他说道:没人一开始便是牛的,大家都是以低等渐渐地升到高端的,下一次如果遇见你,还会继续陪你更新。
触碰询问道是在上学的情况下,那时候是想再次回大话的全世界里的,但是寝室里几个人都是在询问道,惦记着为了更好地寝室关联好一点,就跟随他一起玩询问道了,可是可能是触碰的人不过多的缘故,觉得在询问道里都是自身的社交圈,过的全是单机版日常生活,高手大神们都不太想要带新手,每每组野队的情况下,常常被问:修为是多少,把武器装备发过来看一下,也有人立即一目了然说:废弃物免打扰,每每此刻,我只有静静地看见闲聊频道栏目,不愿也不敢说话,这类场景确实经历过很多次。
我常常在想,现在是大家的生活的节奏越来越快了没有?在游戏里为何大家都少了细心呢?大家打游戏的目地是为了什么?我觉得大量的人并没有比级别,比国服第一,那就是富豪才做的事,一般游戏玩家便是想三五好友,聊聊天,一起打一打全民pk,高高兴兴组个队做一个每日任务,日常生活在变,手机游戏在变,人也在变,期待大家的开心不必变。
以上体会为本人体会,坚信每一个游戏里都是有相对性和谐的游戏玩家,也期待无论什么游戏,大家都能高高兴兴的。