小伙伴们好,这儿是正惊手机游戏,我是正惊小兄弟。
不清楚各位还记不记得以前小兄弟报导过的吉卜力风格的手游游戏《二之国:交错世界》?
假如你以前有关心过小兄弟得话,或许你是否还记得小兄弟还抨击了一番这手机游戏,全自动寻径,全自动杀怪,全自动吃药,尺寸月卡所有加战斗能力,武器装备,服装,灵兽都需要抽!
在正式开服类似一周的時间,谷歌play的得分早已狂跌到了1.9分!
殊不知依据 Sensor Tower 近日公布的调研强调,Netmarble现阶段运营中的手游游戏《二之国:交错世界》的全世界营业收入在11天提升一亿美元(6.5亿RMB),为当前最迅速提升一亿美元营业收入的记录。
这一速率到底是有多快呢?按一样以提升一亿的时间段来测算,《Pokemon GO》耗费12天、《原神》花费13天提升一亿美元,《二之国:交错世界》以11天升级了Sensor Tower统计分析中的最少记录。
但是这儿只测算了手游游戏的工资水平,依照全服务平台来计算得话,原神应当或是更高一些一筹的。
《二之国:交错世界》现阶段已于日本、韩、及其港澳地区发售,从手机游戏发售11天的信息看来,《二之国:交错世界》(1.013亿美金)的全球收益排名仅次《王者荣耀》(1.023亿美金)稳居第二,以关键销售市场并不是我国的游戏而言算得上非常好的考试成绩。
而在全国各地收益中,《二之国:交错世界》日本占45%、韩占35%、台湾省占15.7%,iOS与Android则是各占50%。
充分考虑《王者荣耀》尽管收益高,但关键收益都来自于我国市场,换句话说去除我国市场,《二之国:交错世界》是现阶段国外收益第一的手游游戏!
并且因为近期《二之国:交错世界》在升级过后的褔利主题活动增加,游戏玩家用户评价也慢慢有一定的转暖。
小兄弟和你觉得:不得不承认,《二之国:交错世界》就算缺陷明显,在商业服务上仍是取得成功之作,但是那样的結果会很有可能会造成将来相近运营方式的手机游戏愈来愈多。
一个正惊问题:你觉得《原神》和《二之国》哪个比较好玩些呢?