派蒙:别问,问就是萌新拿不到材料,怎么升级?
冻梨:这时候就需要万能的世界树了,删点剧情不就好了嘛~
如果说第一次提纳里入常驻,原因是常驻池缺个草元素,那后续迪希雅的加入,明显打破了这个规律(毕竟按正常也得是个岩系)。于是当初热议过的那个“为何没有稻妻常驻角色”问题再次被捞出。
其实绕来绕去,最大的问题还是“稻妻锁国任务”把自己卡死了。角色自身升级,和所属国度密切相关的“地区特产”。而稻妻特产想采集,玩家就只能去稻妻,但任务又强行卡住了。陷入一个萌新抽了,也很难升起来的尴尬情况。
很多人是开小号玩,表示稻妻几天不就开了么?这完全是不理解真实的萌新现状,玩得慢悠悠,这儿瞧瞧那儿逛逛,一个箱子引得你偏离任务十万八千里,真萌新的主线进度其实都远低于瞎逛地图的探索度。自己回想一下当初你玩时的状态,不都是瞎摸到璃月走了七七八八,才发现主线还没做么。
至于提纳里的问题:后续天赋突破也需要雷电将军周本,为啥也能入常驻?不是,你这提纳里都已经开始考虑6上7了,还是萌新么?自然也就不存在打不了材料的问题(除了极少部分特立独行的整活玩家)。
想让稻妻角色入常驻,也许只能类似散兵这般,以流浪者直接加入其他国家了……针对这种尴尬的问题,想必官方内部自己人也吵过多次了。想解决剧情问题,你就得把绝大部分稻妻相关剧情重新梳理,各种地图伏笔也要更改,这个工程量怕是都够你重新创一半个稻妻了。
就算你强行把锁国逮人的规则删掉,让玩家可以稻妻瞎逛,怎么去也是个问题。冻梨对比了一下,璃月港距离稻妻,我这刚好是1屏幕,等价对比,约为蒙德城到桓那兰那的距离,好家伙。正常玩家是主线剧情坐北斗船只过去的,这是魔神任务,又回到剧情问题身上了。
思来想去,要么就放弃治疗,学习其他游戏强行穿插节点让萌新一脸懵圈跳过,直接玩后面剧情线;要么就无限延后稻妻常驻,先不管。
我去查了下原神的下载量,一直都是有个比较稳定的数据,在一些出圈大事件发生时也会有一波大井喷。这类有持续新鲜血液注入的游戏,萌新玩家的体验很重要,加稻妻常驻目前还是太难了。提纳里3.0、迪希雅3.5,下一个常驻看来大概率是4.0时代了。
解决萌新玩家不靠主线,可瞎溜达获得稻妻特产问题,才有机会推出稻妻的常驻池角色,这就是目前的问题所在。稻妻啊,你在海里,剧情啊,你卡死了探索,无奈~