《最终幻想:起源》开售一周,尽管本作拥有系列产品著作的身影,但手机游戏销售量远远地沒有超过预估,正如跟踪日本销售数据的Twitter帐户@GameDataLibraryLibrary所公布的那般,本作在日本的零售发售十分槽糕,在系列产品著作中排行倒数第4。
我来看《最终幻想:起源》开售销售量差非常大一部分缘故可以终归于游戏加速上。许多用户在Twitter上埋怨,手机游戏3D渲染间距槽糕,锯齿形视觉冲击过度显著,到处都是锯齿状及其手机游戏总体图象十分模糊不清等问题。
而且PC版的提高更加槽糕,有游戏玩家埋怨在一部分情景下,3090竟然变卡到30帧下列,对比专业显卡游戏玩家的疑惑,更别说做为游戏玩家中坚力量的10/20系电脑显卡,这让许多用户都给了恶意差评,针对手机游戏用户评价及其手机游戏市场销售导致了较大的危害。近日世界各国网民都是在刻苦钻研究竟是由于什么导致了游戏帧数转变如此极大,有的用户发觉只需将人物角色变为秃头,手机游戏的帧率便会获得大大提高,也是有发觉角度以外依然存有3D渲染模型,让很多游戏玩家猜疑是游戏开发的结束工作中沒有认真造成PC版帧率起伏的缘故这些。
但是应对游戏玩家的怀疑,官方网现阶段并没回应及其恢复这种问题。应对那样零售实际效果及其用户评价的坍塌,假如要想拯救手机游戏销售量,官方网务必多征求游戏玩家意见反馈的建议,立即升级提升,仅有如此才可以无愧于游戏玩家们的钟爱。