继《来自星辰》后,鹰角好像又拥有些新姿势。
他鸦雀无声地在bilibli开启了名叫“明日方舟最终地”的账户。
(乃至一个视频都没发就早已23万粉了)(可恨好羡慕啊!)
还去某一没有的尼桑蓝鸟上开启了四个语系的官网账户。
我觉得懂了,这波是不可以睡着了。
四国语言表达,来看鹰角早已把眼光投到国际游戏销售市场了,你做的好呀!(称赞)
谈起鹰角,那么就不能不提一下那一个2019年的强劲潜力股了。
红新的星火燎原——《明日方舟》
《明日方舟》(Arknights)是由鹰角网络独立开发设计经营的方式向即时战略游戏塔防手游,于2019年5月首测。
出色的ui与角色设计,音角专供的酷帅歌曲翻卷一阵阵高新科技废土风的冷酷无情。超出200万的预定量,宣布首测仅15天便砍下来五百万注册量。这一切都在预兆着一颗超大中子星的问世。
类《千年战争》的阻拦式塔防游戏与多样性的探员岗位设计方案提供的是更具有策略的游戏感受。你能见到各种各样仙人用一级探员三星过关。
也可以见到吓人的整活高手活生生将严谨的手机游戏玩成杂技表演……
博士研究生!做个人吧!
二创作人是松软而颇具活力的藤条,带上各色各样的花瓣另附这钢材框架,高品质的二创自然环境将《明日方舟》这一IP又往上推动了一大步。
你管这叫二创?
坦白说,虽然O妹是方舟进化的正式开服游戏玩家,但O妹在陈sir的卡池翻船了……因此一怒之下立即弃游(你)。不得不承认,方舟进化的角色设计确实太顶了。
现如今,《明日方舟》早已经营快三年了。大家记录了它的大小王开场、火力点持续,印证了它的新 圣 经 创 立 ,也记录了它被深陷消极情况的旋涡中。
就算经历了这么多,《明日方舟》依然维持着相当程度的关注度与经营规模,鹰角也慢慢从小型加工厂变成了能承当一定手机游戏內容生产的企业。
在理想与经济发展铺出的沥清大道路上,鹰角是不是看到了某片夺目的光泽呢?
新机遇的试着?——《来自星尘》
2021年9月,鹰角发布《来自星尘》的主导定义PV与第一版实机界面演试。
主导pv持续了鹰角一贯的设计风格,而在实机界面演试的鹰角可以说诚信得让人流泪。
他乃至连最能掩盖著作缺陷的3D渲染都没怎么加
相比于2D塔防游戏《明日方舟》,这款《来自星尘》立即打开了无内购软件的买断制3DRPG,可谓是突然间来啦个升维造就。
从主导pv的各层面来看,这款《来自星尘》仍处于发展环节,但人们也可以从各种各样好玩的小设计方案中看得出制做队伍的诚心。
慢慢迈向更广泛的演出舞台——《明日方舟:终末地》
假如说《来自星尘》是鹰角对3D类手机游戏的通水,那麼此次的《终末地》,大约就是鹰角对未来发展趋势的形象化。
现阶段,官方网没发布大量有关《明日方舟:终末地》的信息内容,但全球化平台的扩展,《明日方舟》IP的延申,这足够让方舟进化粉丝们们欢乐了。
↑应用强劲逻辑调研工作能力来预测分析手机游戏方位的鉴up,suki!
坦白说,O妹或是很高兴能见到很多的独立游戏企业迈向全球化的。
终究,谁不高兴去印证揣着着理想的青少年在斩尽荆棘之路后,总算实现理想呢。