在王者荣耀中,随着版本更新英雄数量也在持续增加中,而英雄的技能设计又有所不同,这就导致英雄的平衡问题难以解决,需要长期进行微调以优化平衡,也让冷门英雄有登场的机会。
然而,孙悟空和曜的强度之争,让英雄强度的判定发生了变化,以往英雄往往需要获得版本调整或英雄本身的调整之后,出现胜率过高等超标问题,才会被认定为强度破坏平衡从而进行调整。
从曜的胜率等数据来看,无论是全段位还是顶端排位的表现都不够出色,可最终还是面临被动效果的削弱,相当于被认定强度超标了。
有了这样的先例之后,出现许多调侃英雄强度超标的说法,很多都以自己觉得超标为标准,认为需要进行强度调整,因此也出现了不少争论。
而新的争论比较大的英雄,就是上官婉儿了,有玩家用她竟然拿下2.3万战力,并问鼎了巅峰第一名,且保持了非常高的整体胜率数据表现。
上官婉儿这个英雄的设定很有意思,技能的爆发伤害足够高,技能与大招配合能解锁位移的效果,且大招完全释放之后输出伤害的同时还无法被选中,这让她在切后排C位时作用很大。
但同时又具备容错率低等缺陷,特别是不祥征兆等装备调整之后,大量战坦类英雄的出现,让上官婉儿的输出效率受到影响,切后排的难度也因此提高,按理说表现应该会越来越差才对。
通过详细了解之后,才发现2.3万战力的上官婉儿玩家,思路和出装都有所不同,摒弃了常规了全输出玩法,反而选择了很特别的另类出装。
那么接下来就一起解析一下玩法思路,以及让上官婉儿这个英雄具备如此优秀表现的原因。
铭文:心眼×10、梦魇×10、狩猎×7、贪婪×3
出装选择:抵抗之靴,日暮之流,噬神之书,暴烈之甲,时之预言,虚无法杖。
这套出装从表面来看,输出效率显然是不够高的,与上官婉儿“法刺”的定位不符,可能导致无法完成切后排C位的任务。
因此,召唤师技能需要换成狂暴,在使用技能前释放,能让技能伤害得到百分比的提升。
出装解析:抵抗之靴提供35%韧性,加上狂暴技能附带的15%韧性,让上官婉儿在进场输出的过程中,根本无惧除了压制效果以外的控制,让技能的衔接更稳定。
另一方面,上官婉儿选择全输出的话,会面临生存能力不足的困境,很多时候甚至撑不到将大招完整释放出来就已经被秒掉了。
通过调整出装之后,装备词条总计能为上官婉儿提供3700点生命值加成,以及数百点的法术和物理防御值,成功解决了生存能力不足的问题。
最后还存在一个问题,装备被动和法强属性着实有限,面临输出不够的困境应当如何解决?
这就需要操作弥补了,上官婉儿的技能碰撞会造成被动爆发伤害,且技能的基础伤害很高,一技能和二技能配合大招,可以瞬间打出超过18段的伤害。
再加上狂暴技能10%的伤害加成和暴烈之甲10%伤害加成,只要大招飞起来之前的连击伤害也能命中目标,想秒掉后排C位依旧没有问题。
这里也简单说一下上官婉儿的技能原理,她的大招可以在触碰自身技能和可攻击目标时完成连击效果,期间可以放开左手轮盘,处于一种技能连击被动条状态。
再使用普攻自动追击,打出更多的强化普攻伤害,再衔接一技能将伤害打满,期间还能通过噬神之书和狂暴技能提供的吸血恢复状态,技能释放过程中切记不要紧张,就能把技能用好。