骑马与砍杀2:霸主e1.7.0版本最近上线了,官方发布了一段新视频,介绍了战斗地形系统、战斗指令、攻城战更新等一些亮点和特点。下一次e1.7.1版本更新游戏存档/存档/读档的底层代码,旧存档将无法读取;玩家需要先升级到e1.7.0版本,然后手动读取并保存每个存档一次。这样以后就可以正常兼容了。
而在本次e1.7.0在更新中,《骑砍2》增加了战斗地形系统,世界地图分为许多块,每个块都有不同的小地图场景;当地图触发战斗时,游戏将决定玩家在战斗地图的位置和方向。
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大地图触发了战斗的位置
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战斗地图上的起始位置
目前游戏中有72个不同的战斗地图场景,都是根据大地图的地形外观设计的。玩家可以提前判断哪里触发战斗更合适。未来官方会增加更多的战斗地图场景。
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下一个大型新内容是战斗指令界面。在触发战斗并进入战场之前,玩家将进入一个新的战略部署阶段。他们可以分配不同阵型的队长和队伍,根据兵种安排不同的阵型,然后分别发出战斗开放指令。屏幕上还将清楚地显示每个阵型的军队、类型、弹药和士气。
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战斗中的士气系统也有更多的内容,比如远程杀戮可以增加朋友的士气;当敌人崩溃并开始撤退时,玩家将能够发出追求胜利的指令,快速部队将追逐敌人,慢速部队将停止庆祝。
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远程武器杀死敌人可以提高周围的士气
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追求胜利时,慢步兵停下来提前庆祝
在攻城战中,这次更新也有了很大的改进。首先,它增强了断粮的影响。敌方守军不会直接饿死,而是会受伤并继续消耗食物。玩家可以检查城市的粮食储备和消费情况,判断敌人是否会断粮。
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此外,攻城梯/攻城塔的攀爬过程也全面重做,修复了许多已知的东西bug,AI优化行为,使围城战争更具挑战性。
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玩家可以在游戏设置中打开指令时间选项(默认打开),这样在战场上发布指令时,游戏时间会变慢75%,方便玩家发布多个指令。如果你想增加难度和沉浸感,你也可以在设置中隐藏战场UI隐藏角色、坐骑血量、盾牌耐久性等界面。
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时间变慢了75%
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战场界面可以隐藏UI
官方还调整了一些能力特征,修改了魅力技能树下的许多技能,让玩家可以走外交路线。其他技能树下未完成的技能也完成了。此外,军团AI也有优化,整体价格下降(最昂贵的部分降价最大),启动器增加了继续游戏按钮,可以进入最后一个存档;在多人模式下增加约40个新项目和新玩家界面。其他一些内容也进行了优化和调整。
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重做魅力系技能
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启动器上的继续游戏按钮
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手半剑不持盾时可单手使用
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一件新护甲
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多人模式新物品
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新界面的多人模式
目前《骑马与砍杀2》已登陆PC Steam与Epic平台,游戏还在第一体验。