《梦幻西游记》中有无数种召唤兽技能,技能也分为主要技能和辅助技能。例如,先进的力量和先进的联合纵向是攻击宠物婴儿的辅助技能者都可以增加伤害结果。理论上,高级联合纵向优于高级强度,因为高级强度只会增加0.55%伤害结果与高级联合纵向相差一半。问题来了。为什么每个人都在追求先进的力量?让我们和朋友一起分析一下,看看哪个更划算。
根据召唤兽一刀2500伤害计算129伤害结果,结果增加5%,只是低偷效果。如果暴击触发善恶,收入会更低。高强度要简单得多。直接攻击面板以改善损坏。
高强度提升等级×0.55伤害,119×0.55×1.25(天阵)×1.3(伤害系数)×1.219(修炼,以10为参考)=129.65。高合纵的理想状态是119的结果,高合纵的理想状态很难实现,尤其是野队散人,宠修越高,高合纵和高强度的差距越大。
以180级婴儿为例,高强度增加180*0.55=99伤害相当于婴儿带来了更多的伤害和99设备。如果你能在面板上做出反应,那就是99*1.33=131.67,也就是说,实际上添加了132面板损伤,或者相当可观。由于添加了基本损伤,它可以受到培训、高盗窃、高必须等技能放大效果的影响。当然,也接受了高连的负面影响,遇到了防御怪物。
根据最佳结果,高合纵加等级*1伤害结果,即180点伤害结果,不受培养、必杀、偷袭等技能的影响,但也忽略了高连的负面影响。当婴儿触发高连时,可以添加180 180=360说实话,对于宝宝修低的五开来说,用血攻击难度任务时,高合纵的效果还是不错的。毕竟数据不高的时候,132的伤害不会带来132的伤害结果。高偷也是如此。如果宝宝的单一数据低于1800,实际效果不如高合纵。总结高合纵适合雪中送炭,高强高偷是锦上添花。
然后分析练习对技能的影响。刷任务时NPC练习取决于玩家队伍的等级,而不是一个定值(等级越高,遇到的怪修炼越高)。一般来说,玩家和NPC除了这里只有129只召唤兽,两者之间的修炼差为9,可以估计为13。按129级计算,修炼相当于增加26%的输出。
就我个人而言,我认为高强度和高合纵的负面影响是平等的。因此,比较两者的输出增益。
没有测量过高强度0.55这里可以讨论是否乘以4/3:
1、若强度高0.55不需要乘,所以高强度可以多打 139 *高强力0.55 *6/5 伤害系数*高连0.8 *高偷1.1 *天阵1.05 *修炼差1.26 = 106.8血,也就是13976.8%。
换句话说,高合纵必须确保团队中还有三个不同形状的召唤者。请注意,你只有四个队友,其中三个召唤者是不同的形状。我不认为这很简单,除非你自己部署。
2、若强度高0.55乘以4/3,上面的结论变成了高合,需要四个队友召唤兽。如果不是129,而是其他等级,修炼这个项目改为1.18,所以结果是76.8%将变为72.0%,其实结论差不多。
结论是,如果所有队友都是随机的,平均只能获得两种不同形状的奖励,那么高强度是经济有效的。如果你能确保你的队友至少有三种不同的形状,那么高合成是经济有效的。