说起《火炬之光》这个系列,其实大家绝对不会陌生。
那是在2008年,一家名为Runic Games的工作室成立了。随后,在2009年,他们就拿出了一款叫做《火炬之光》的作品,不料却一鸣惊人!
在当时,用了11个月,就能做出如此水准的作品,让全世界的玩家感到震惊,而这部作品,也收获了相当多的正面评价,被赞誉为多年以来,最好玩的暗黑Like游戏。
《火炬之光》尽管体量不大,但在系统上却相当完善,获得比较高的评价,也算实至名归。
当然,Runic Games的辉煌并没有结束,在2012年9月份,他们又相当高效的推出了续作《火炬之光2》。
其实这个时间点相当微妙,因为5月份的时候,暴雪刚刚发售了《暗黑破坏神3》,仅仅四个月的时间,《暗黑破坏神3》的热潮并没有褪去,而《火炬之光2》显然是想要正面的来一番较量。
实话实说,《暗黑破坏神3》的手感,确实要比《火炬之光2》要好得多,但《火炬之光2》也的确凭着完善的系统,以及丰富的内容,俘获了不少玩家的心。
当然其实在2010年,也就是《火炬之光》初代获得成功之后,完美世界就以840万美元购入了Runic Games的股票,成为了大股东。
尽管《火炬之光2》同样制作精良,在玩家中获得了相当不错的口碑,但其制作组Runic Games就没那么好命了,在2017年的11月,完美世界宣布将Runic Games关闭。
问题是,《火炬之光》两代的影响力,在暗黑Like游戏当中,还是非常巨大的,说是金字招牌,也并不过分。
即便是完美世界,恐怕也不能对这个名字坐视不理,而Echtra Games制作的《火炬之光3》,却完全出乎了玩家们的意料,没错,口碑可以用跌落谷地来形容。
想必完美世界也没料想到是这么一个局面吧……
当然,有问题就得解决,带着修复巨量Bug,以及新内容的更新受阻海盗,终于来了。
随之而来的,还有一个消息,就是制作团队Echtra Games在3月份的时候,被Zynga收购了,而接下来他们将去做新游戏,《火炬之光3》这烂摊子,就交给完美世界了。
至于玩家抱怨《火炬之光3》的问题,除了Bug多,画面没有提升也是一个问题,甚至于这个游戏简直像是多年前的一款怀旧作品。
还有,就是游戏玩法上的偷懒,内容极具缩水,关卡重复率也相当之高,总之对于玩家的期待,肯定是不匹配的。
更为重要的是,这种既视感就不怎么讨人喜欢的作品,在Steam上,竟然卖到了210元,甚至很多玩家都觉得,这个游戏的体验,恐怕还不及初代。
还得提一下,既然你做不出大体量的作品,就别盲目跟风什么全程联网机制,建了联网号以后,掉线的频繁让人特别烦躁。
所以从感觉上来看,Echtra Games更像是脱离了苦海,而接下来,完美世界该何去何从,其实还是值得观望。
要么,就干脆破罐破摔,要么,只能通过巨量的革新,来重塑招牌,但这个工作量显然堪比重做,所以大概率,完美世界也只能走一步看一步了。
感觉这次的更新,更像是Echtra Games离开之前,答应的承诺,把Bug修复了,加点新内容,做做优化这些……
但结果就是,Echtra Games确实毁掉了《火炬之光》前两代的名声,尽管可能这个游戏类型,也已经不再是主流,可从《火炬之光3》的内容上来看,Echtra Games也绝对没有认真对待,或者说他们本身实力就有些欠佳?
也许,对于完美世界来说,《火炬之光》接下去的路,还真的不太好走了吧。