优势:1.军力和钱粮也不邪魅了,資源与军力的融合很有效;
2.作战更颇具趣味性和可操作性,觉得不上计算机在cheating;
3.外交关系更丰富了;
4.地形图更细致,最少宣传策划的能看清城沒有坑人。很有可能也有其余的。
缺陷:1.沒有倒戈挖墙角;
2.沒有AI难度系数调整,从头到尾没被进攻;
3.外交关系或是太简易,我宁愿三千大道那类一切随缘外交关系,都不期待想跟谁同盟都可以,还能够随意借人;
4.不清楚是否我是不会玩,商业圈便是早期拓展中后期项目投资,除开找海港、資源、绿色发展理念以外也没啥科技含量了。也有可能也有其余的。
缺陷都能够推卸责任给正版阄割,攻击周边国家的难度系数最低值有一定的提高,但也不会太难,信长公哭晕在厕所,花了十年才平定县尾张,又花了十年才上洛,经历过成千上万战争結果游戏里就那么简单。
总体来说,假如纯粹和14正版比得话还能够接纳了,但政令劳动量的简单化给人很强的快节奏性。可以用于消耗的時间很少,因此像14那类简易的拼图图片工作也令人怀恋了。
汇总起來一句话:等威力加强版
信长之野望:壮志
- Nobunaga
- 出版商:Koei Tecmo
- 服务平台:PC,PS4,Switch
- 种类:策略战棋(SLG)
- 开售日期:2017年11月30日
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