《帝国时代Ⅲ之亚洲王朝》的游戏封面
今日要带我们回望的是一款由微软公司和GLU开发设计的大中型即时战略游戏《帝国时代Ⅲ之亚洲王朝》移动版。
游戏模式、我国挑选、对决方法挑选
手机游戏的空间环境产生古时候亚洲地区,那时的我国、印度的、日本三个强劲的王国雄居在这儿。游戏玩家饰演在其中一国之君,必须灵活运用食材、木料、铁矿石等資源,一边避免外敌,一边迅速稳步发展自身,随后指引百万雄兵驰骋沙场,最后迈向民族复兴。
根据修建工程建筑扩张地界生产制造大量企业
手机游戏具备故事情节和对决二种方式,在其中对决方式中用户可以挑选一对一、一对二、二对一或是三国大大战。在其中三国大大战方式十分有意思,游戏玩家可以主动进攻各个击破。还可以选用坚守战略,闷头发展趋势,等另一方俩家相互之间消失殆尽再坐收渔利。此外假如游戏玩家对自已整体实力有信心还可以挑选一对二的方式,看能不能支撑住2个敌人与此同时启动的车轮战。
一开始必须获得很多物资供应
手机游戏在界面作用上可以说描绘得十分精美,全部可挪动企业都是有非常充实的特效实际效果。此外在维持音乐背景的情形下还难能可贵地保存了各种各样声效,砰砰砰啪啪啪的建设和作战声效大大增加了网络游戏的画面感。要清楚这但是功能机的上一款容积仅有600KB的手机游戏罢了。
冤家路窄勇者胜
高射炮是游戏里面杀伤力最强有力的军种
高射炮对各种各样房屋建筑几乎全是击杀
《帝国》相对性于前几日详细介绍的《红警》而言要看起来顶势很多,例如《红警》的一场作战可以在5min内快速处理,而《帝国》则要至少用时20分鐘。可以说《帝国》更好像传统式PC网络平台的即时战略游戏。
本作与此同时适用坚屏、全屏及其触摸屏三种不一样种类手机上,不知道小伙伴们当初玩过没有呢?关心掌叔带您回望大量复古经典老游戏,大家下次再会。