《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

更新时间:2022-04-08 13:47:15来源:土鳖小屋作者:小编华仔

文:骐骥文学类组

在欧美国家3A手游大作手机游戏猖狂席卷的今日,一直用一些老梗去批判国产单机显而易见是对独立游戏的不合理,就算大家迄今都还没玩到虚无缥缈3制做的《情怀6》,玩够了U3D制作的《轩辕剑6》,玩臭了称为随意及时对决的《古剑奇谭2》,我并不是还以夸大其词的方法想把这种手机游戏再拿出来批判一下让大伙儿过过瘾,反而是真实的想给《天使帝国4》做一次非一般性的测评,只有用四个字来描述:不急不躁。

在我们被一系列真实的游戏制作引擎所构建的界面震撼人心的情况下,大家经常在想独立游戏如何如何,一切国内著作,大家好像都能为他寻找一个“合格”的敌人,而《天使帝国4》这款手游在独立游戏中,却难逢敌手。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(十四年时间的神作)

一,颇具胆量的重新启动

国产单机的自然环境无需多讲,依靠仙剑奇侠传这把老骨头支撑点很多年,斗山在相隔14年时间重新启动了天使帝国的IP,不得不承认是很有胆量的,在冷饭风靡的2016年,单机手游销售市场充满了情结和铜臭,将一款埋在底箱长霉的著作拿出来晒晒太阳不一定是件好事儿,本觉得是《天使帝国4》便是上一代的HD重设版,显而易见这类念头游戏中开售时确实是孩子气之极,正如官方网所言,全新升级的界面,全新升级的故事情节,全新升级的角色,而我认为,也有她们全新升级的“情结”和最新的观念。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(战棋类回合制游戏的神作,是很有胆量的)

二,不急不躁的小游戏全过程

本作中,有很多有趣的设计方案和关键点解决,提高了许多用户的游戏感受,前提条件一定要表明的是,本作并不是“手感十足的ACT,也并非枪击感简直无敌界面绝美的FPS,也不是稳定性优良,专业技能设定有效的MOBA,自然它也不是吞没在时间长河中的3A手游大作”这是一个战棋类回合制游戏,复古时尚的游戏的玩法,也许会将许多游戏玩家避而不见,但本作相较3A手游大作而言,更能感受到手游的吸引力所属。

(1)界面呈现十分尤其

本作的图像以Q版设计风格为主导,游戏里面的片头故事情节绝大多数全是由角色中间的会话来进行,而这个角色中间的交谈却并非大家眼里的即使运算来进行的,只是是二张角色静态数据的照片,相互配合一段文字那样罢了,自然角色的双眼有时候会眨一下,但这一大家平常见到的手机游戏片头有较大区别。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(清爽的风格和一些挺酷炫的专业技能)

游戏里面的图像主要表现还行,无论是经历战争的小鎮中,或是绿意盎然的深林间,情景描绘上也是较为合格的,总的来说设计风格较为清新自然。游戏里面的角色彻底是Q版设计风格,从神情层面而言算得上非常丰富,不论是进攻或是黑客攻击,都拥有令人哭笑不得的神情,姿势上尽管谈不上是十分及时,可是在施放技术的那时候还算得上较为绮丽的。被击倒的对手衣服裤子会掉下来,以一种十分羞涩的方法摆脱作战,这一点上设计方案或是可以赢得游戏玩家一笑的。

(2)个性化的设定

或许是遭到了国内手游游戏的危害,尽管本作沒有相近一键放置挂机,一键作战等设定,可是从新手引导上我们可以看得出或是十分个性化的,细心的实例教程,详细的表明都是在敬业的为游戏玩家服务项目着,虽然这种服务项目非常少有游戏玩家可以用得着,在游戏设置网页页面,尽管可以给予的选择项非常简单,可是可以绕过了作战界面的这种选择项毫无疑问是不愿让作战过的太悠长。

(3)俗套但很清爽的故事情节

在爱斯嘉内地上伴随着新一任女帝欲以军事实力封禁梦图的念头发生后,以前友谊和强盛的内地开始了战争,通过一系列的对战后,尽管临时进到友谊,可是神密的疫情“那姆塔热”却逐渐在内地席卷。受病毒感染者变成没什么恻隐之心的噬血狂徒,而一直技术专业的“那姆塔热调查队”从此发生,自然这就是我们主人公一行。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(每一代的主角都叫妮雅)

这故事情节相互配合照片,一直有一种很历史悠久的动漫的觉得,而咱们主人公当然是“正义使者”这种复古时尚俗套的故事情节肯定会带来游戏玩家童年的感受,纵使这很乏味,和《使命召唤》的故事情节比起來很有可能连毛都谈不上,但却不可以否定的是,这类设计方案也是很合乎“国内”这方面广告牌的。

(4)人物角色特性十足

这类SRPG手机游戏,角色的人物特性当然是不可或缺,临时能够看见的是角色的发展图表,挪动方法,攻击防御等一些主要的设定,在那样一款较为轻量的游戏里面,这种特性相对而言也是非常全方位的,而招式层面也是各种各样,輔助类专业技能,战士职业类专业技能,远程控制后排座的专业技能,全是十分独特的。

(5)极具特色的感受

有很多情况下,专业技能配搭和跑位是十分关键的,非常简单的远程控制角色不可以立在前座等一些传统式RPG原素在游戏内反映的還是很好的,一些修复类专业技能的奶爸是对决必不可少也在游戏里面拥有反映,而近身战輸出的拒绝服务攻击非常近,远程控制的輸出尽管很远可是身体素质很差这些设计方案是十分及时的,相互配合特有的战棋类战位系统软件,和回合制游戏的方法,这很大地开拓了游戏玩家的小游戏全过程,提升了不计其数的快乐之中,这肯定并不是一些传统式ARPG可以比较的,当游戏玩家跑位不小心,在敌军连击中你只有在手机屏幕眼前祷告别被击杀,也根据另一种方法增进了游戏玩家的间距,促使画面感加强了许多。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(人物角色特性和专业技能也是很全方位的)

(6)颇具考验的得分体制

每轮作战完毕的得分体制这也是要给个赞的,不仅大大的提高了游戏玩家的小游戏全过程,也是对战旗直播游戏玩法的一种添充,要想做到S级的点评,就要游戏玩家多考虑到专业技能配搭,工作人员挪动方法,出战的挑选,敌军的势力和阵容,而且还需要保证对战略的设定,不可以草率的行驶,怎样分派工作人员吃损害,才可以确保不容易被击倒等。而且游戏里面被打中后还会继续开展全自动还击这些的设置,真是便是令小伙伴们必须时刻的动脑筋,认为丝血防守反击通常会造成不便的不便。

(7)多元化的对手

除开被感染疫情的对手出现意外,我们在郊外还会继续碰到许多动物类对手,这类设置真的是赞到不好,旧话重提的《孤岛惊魂》便是添加了小动物原素而走红,自然本作的小动物也让很多游戏玩家大呼舒服,有挪动速率很快的蛇,十分抗打的豪猪这些的设置,让作战变的更为多元化,乃至这种设置并不是没用的存有,在许多每日任务期内,挡在用户眼前的便是这种小动物。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(一些郊外微生物肯定是闪光点)

(8)广告牌一般的觉醒系统软件

假如说在天使帝国中寻找一些特点,那絕對是系列产品较大闪光点的觉醒系统软件,自然,时许今日,觉醒系统软件也是被各种网络游戏,手游游戏以一种“自主创新”的方法替代,进而获得大量的钱财,可是不可否定的是,游戏玩家对如此的系统软件是十分青睐的,从一些手游游戏由于“进阶”产生的收益就能略知一二。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(详细而又让人的觉醒系统软件)

本作的觉醒系统软件大致分成三个支系,战士职业方位,杀手方位,法师职业方位,每一个角色都是有相对应详细的觉醒系统软件,想让角色变成法师职业也不是不太可能,这类设置实际上便是职业定位,把他掩藏在了更加深入的游戏里面不得不承认是一个很高超的作法,而且这给用户提供了大量的选取和游戏玩法,由点到面,赞一个。

(9)总结

说本作是不急不躁,因为它并没有向别的独立游戏一样,为了更好地达到诸多规定,进而去做一些自身没办法实现的程度,大家看到了以即时战斗为营销手段的《古剑奇谭2》的凄惨结局,看到了以《使命召唤》和虚无缥缈3模块为榜样的《光荣使命》是那么的名不副实,看到了例如“假如销售量做到300万我便好用虚无缥缈3”这些的一些观点,也许大家早已吞没在了外国游戏的充溢下,早已忘记了些许年以前的一些最开始的愿望,想把这类像外国游戏坚定理想信念的负担背在垂暮之年的老人的身上是自掘坟墓的,拆换不来他人的怜悯。

《天使帝国4》的质量很有可能连一点3A手游大作都沾不上边,可是让我们看到了手机游戏的实质,本作玩着的感覺和带来用户不一样的兴趣爱好是许多界面艳丽的著作无法企及的,虽不是什么惊天之作,都没有《仙剑》一样的名气,可是大家确实能感受到他的情结而不是在故作高深的冷饭,这对人们而言确实就可以了,并不是拿个虚无缥缈3就能作出20好几个G的手游大作,也不是没有了虚无缥缈3就一无是处,而且,如今虚无缥缈3早已离大家渐行渐远了....

三,在所难免的遗憾

本作虽然的国内情结的优秀作品,可是大家也是要以合理的目光来对待它,最先在界面层面尽管找到可以绕开“光与影真实”的Q版设计风格,但界面关键点解决还不能用及时来描述,一部分角色基本上便是没什么神情,乃至给游戏玩家觉得是在“汽球上画脸”

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(太太过于简洁的片头故事情节)

其二,游戏里面的作战实际效果如果是在10年以前,肯定是值得称赞的,就算回合制游戏针对作战关键点解决规定不高,可是在专业技能释放出来层面乃至连一些高档手游游戏都不如,自然,这并不危害用户的作战,游戏本身比起來也是很酷炫的。

其三,游戏里面的片头是在是简易,在人物动作描绘上太太过于简易,就算像另一款独立游戏《风卷残云》一样横坐标静态数据界面展现,也需要略微的好一点。也有游戏里面的游戏地图就需要稍稍的调侃一下,是在是有一些过度简易,简单的有点儿便宜的觉得。

四,期评

《天使帝国4》和主要销售市场不是沾边的,但这并并不是制作人员的“举世混浊我独醒”一般自取其辱的主要表现,或许她们就是想提醒大家:“14年以前你们便是那么打游戏的”这肯定和冷饭一点关联沒有,至少我并没有见到像卡婊“你们并不是爱玩游戏吗,让你重设了你倒是玩啊”的观念。

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

(纵使有缺陷,可是或是手机游戏玩着或是很好玩儿的)

著作是精巧的,在国产单机沒有好多个净士的条件下,还能培育出那样一个小粉苗确实是不易,纵使缺陷有很多,也压根不可以入了许多用户的见心,可是大家依然需要适用一下,而且游戏里面或是有很多新奇的游戏玩法,这种小游戏玩法是难以再3A手游大作中寻找的。

本作就但是多的点评了,无需打汉化补丁的觉得实际上确实很爽,而连视频语音全是汉语的配声也是越来越低,情结也好,冷饭也好,大家确实应当舍弃对他的点评,适用一下。

优势:欢快的游戏玩法

光亮的界面

每日任务描绘及时

很切合觉得的故事情节

属性十足,觉醒系统软件很赞

缺陷:关键点解决并不是很及时

片头故事情节解决简易

战棋类回合制游戏游戏玩法并不是太吸引人

《天使帝国4》游迅评测:不骄不躁的国产单机

得分:8分

召集令:SRPG发烧友,回合制游戏爱好者,战棋类游戏发烧友,国内游戏玩家

铁锁连环:界面党,非SRPG发烧友

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