作战是斗罗大陆永恒不变的主题风格,虽然魂师并不是与生俱来好斗,可是为得到越来越多的修练原材料,为了更好地角逐稀缺的魂环,根据作战常常是最方便的方法。而最恐怖的作战则是每个王国中间的,魂师也必然地卷进在其中。
《斗罗大陆:武魂觉醒》对策作战也是游戏内最主要的游戏玩法,但需要在决斗中取得胜利,就务必有一定的准备。磨刀不误砍柴工工欲善其事,此次大家就来讲说魂师作战的小知识。
作战基本常识一:魂师属性克制
魂师的魂力来自于当然,这就确定了魂力一样有自己的特性。在《斗罗大陆:武魂觉醒》手游游戏中,魂师分成风、火、水、土、光、暗等六种特性,而这六种属性中间也互相抑制,打下了对策作战的基本。
在决斗中,当然四特性依照风克水、水克火、火克土等方法先后抑制。而光和暗二种特性则互相抑制,和当然四特性相互之间分离,那样让亮度特性魂师在决斗中变成突破的重要。
那麼属性克制可以产生什么好处呢?当作战中己方魂师属性克制敌军时,暴击率可以提升10%,而且有50%的几率开启“猛击”实际效果,可以提高30%的损害。可以说抑制可以产生巨大的战略优点,无论是PVP或是PVE作战中,尽可能依据情报信息出战抑制特性的魂师,让作战更为轻轻松松。
作战基本常识二:魂师专业技能种类
清晰了属性克制,再一起来看看《斗罗大陆:武魂觉醒》魂师专业技能的基本常识。魂师导致的招式损害分成二种,分别是物理伤害和法力损害,而这二种损害还可以被免伤实际效果所稀释液。例如宁风致可以提高法力免伤实际效果,那麼法力损害便会明显减少。
而依据魂师技能效果归类,则有强攻专业技能、操纵专业技能、防御力技术和医治专业技能等多种不同,一般来说强攻专业技能抑制防御力专业技能,而防御力专业技能抑制操纵专业技能,操纵专业技能抑制医治专业技能。举例来说,含有“减疗”和“撕破”实际效果的招式可以降低医治修复量,而“禁疗”实际效果则立即让他人没法修复性命,这就能合理抑制医治类专业技能的实际效果。
灵便运用专业技能以前的控制关联,为此挑选出适宜的魂师参与作战,那样有更大概率取得胜利。
作战基本常识三:战斗力抑制实际效果
最终再去了解一下《斗罗大陆:武魂觉醒》中的作战抑制实际效果。因为魂师中间的作战经常不容易保证肯定公平公正,假如高战斗力和低战力的魂师团队开展PVP和传功游戏玩法,那麼便会造成战斗力抑制实际效果。
从总体上,高战斗力企业遭受低战斗力企业损害时可以免减一部分损害,相距越大免伤越高。该实际效果仅有在战斗力相距10%的过程中才会起效,假如战斗力相距超出了55%,那麼较多可以免减30%的损害。那样手中游高中级战斗力游戏玩家要想送人头几乎是不太可能的,因为免伤实际效果低战斗力游戏玩家基本上打没动高战斗力游戏玩家。
以上便是此次《斗罗大陆:武魂觉醒》中的一些作战基本常识,坚信可以协助众多新手游戏玩家能够更好地了解作战,但针对高等级其他游戏玩家而言,还要持续探索游戏中大量作战专业知识和方法,方能更快的抵御住汹汹的敌人进攻哦~