自从原神2.6版本更新后,神灵人也随着版本在线,相信这次很多朋友可以意识到情节与之前的情节有很大的进步,让玩家感到满意,因为在情节中,让人物形象更丰满,但情节是一方面,另一方面,一些玩家感到新情节的困难,很多npc卡住了,这到底是怎么回事?
原神是一个自由世界的游戏,在这个游戏中充满了很多可能性,因为每个人npc都有自己的性格以及故事背景。所以如果都在一个场景中的话,就不会出现在另外的任务中,这样虽然说复杂了一点,但是也更有趣了,让不同的玩家都能找到不同的乐趣,所以如果是新玩家的话,在做任务的时候建议一个一个做。
一些新玩家发现木南杏南、龙二、珊瑚、满正、姚正、小绿、洪毅等7分角色被不同的任务占据,这使得游戏的难度增加了很多。当然,从侧面也可以看出,这个玩家不怎么玩游戏,因为角色的任务已经开放了很长时间,我们也可以看到,神灵的关系网络并不一般复杂。
除过神里绫人之外,关于八重神子的加强估计还得再往后了,本来八重神子还是挺不错的,很多玩家愿意玩,看过一些玩家的评论说由于八重神子的随机索敌,让自己玩游戏的时候能稍微轻松一些,而现在直接改了,这不改不要紧,改了可以说和捅了马蜂窝一样,很多玩家都在论坛上喷mhy诈骗,但随后官方回复。
其实玩家最不满意的是八重机制,三段e释放元素爆发后,这种方种方法就了2.5版本不受欢迎,这次改变的结果变成了回调机制,所以很多人不期望像钟力一样加强八重,这也是很多八重神里厨力党失望的地方。
目前,从可能出现在须弥版本中的精通拐角和雷草反应来看,八重神可以在一定程度上得到改善,但这不是针对八重神的售后服务。只能说,八重神可以搭便车,这样八重神就可以有一个很好的团队配置,这可以看作是一个玩家可以期待的未来。
事实上,自八次亮相以来,争议非常大,频繁释放元素战斗技能是玩家讨论更多的话题之一,从现在开始,无论是精通拐还是圣物,实际上是特化元素记录的伤害和功能,但频繁释放杀樱花卡感觉和高能耗和充电问题没有得到妥善解决。
然而,八神子上线时间不长,虽然有争议,但从侧面看也是一个热门角色。前段时间有玩家反应说mhy欺骗消费者,退款,投诉12315,相信mhy官员们也会认真考虑这个问题。至于后期的变化,我们还需要耐心等待。你认为八神的强度影响游戏体验吗?