2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜

更新时间:2022-04-09 10:09:38来源:土鳖小屋作者:小编华仔

20221月底是春节,所以在2月指数上,春节消费的尾巴会有一些。一般来说,春节期间的活动是持续的,所以整个春节可以在1月底和2月初大致看到。虽然2月只有28天,但是因为有春节Buff加成,所以总收入会更强,但由于时间短,上榜的产品数量可能不如过去。

2022年2月,手机游戏矩阵根据七麦数据列表信息整理出来iOS收入的Top如下图所示:

2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜

在2月份的指数中,腾讯上市了五款产品,分别是《王者荣耀》、《和平精英》、《穿越火线》、《英雄联盟手机游戏》和《金铲之战》。这五款产品都有很强的竞争属性,也是腾讯畅销榜上非常稳定的头部产品。另外五个席位分别被网易、米哈游、雷霆、阿里和途游划分。虽然本月网易在TOP 10只占一席,但根据Sensor Tower根据商店情报平台发布的《2022年2月中国手机游戏发行商全球收入排行榜》,除矩阵指数外TOP 10除了梦幻西游,光·遇见率土之滨、明天之后、哈利波特:魔法觉醒、西游记等头部产品仍然给网易带来了良好的好处。因此,从这个角度来看,网易的领先优势仍然很大。

2月指数:经典之作持续发力,新发产品无力上榜

米哈游《原神》于2月16日开始2.5版本,新的限制五星角色八神让原神国内收入排名再次上升,加上春节期间原神一直处于强势时期,所以2月份的收入可以说非常明亮。但最引人注目的是原神的全球收入,再次压制了糖果传奇《Roblox》等待海外巨头。

名单上最后一个——钓鱼战是游戏的明星产品,自2018年国家发布了一系列国际象棋游戏政策法规,整个国际象棋游戏市场的规模和比例远低于以前,在春节期间,中国人注重团聚,所以在这个时候,国际象棋和纸牌是一个非常大的季节性市场,所以根据几年前的统计,国际象棋和纸牌游戏将在春节前后迎来一个短暂的爆发点,所以这就是为什么游戏游戏钓鱼战可以在春节期间获得如此高的排名。Sensor Tower据商店情报平台估计,《钓鱼大战》收入环比增长25%,创下新的收入纪录。如果加上安卓市场的收入,旅游已经过了快乐的一年。

经过一系列的政策法规筛选,可以出现在国际象棋游戏的头符合相应的法律法规,所以在后来者基本上不能进入市场,现有制造商可以很好地挖掘市场,从目前的钓鱼游戏推广方式,主要有两种,一种是明星代言,另一种是直接购买。在这方面,钓鱼双管齐下的,包括寻找刘燕作为发言人,并在主要的信息流平台上购买推广,但需要注意的是,即使符合政策法规,这类游戏的投诉比例也高于普通游戏。

此外,还有12款游戏已经登陆TOP 10,如下图所示:

其中,有几款产品在营销上做得很好。

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腾讯的高沉浸式互动爱情手机游戏《光与夜之恋》在2月份表现不错,尤其是月初,新版《日日夜夜》展现了高沉浸式的爱情方式,主要是通过游戏中男主陪玩家度过春节,除夕夜给玩家打视频电话,发短信和红包,然后连接一系列后续节日,包括元宵节、情人节等有限红包,真的给玩家带来了高沉浸式的爱情。

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网易的社交冒险手机游戏《光》·《相遇》是随着与中国爱情的二次联动的开启,再加上2月14日的花日重逢和同心节活动,这款游戏再次充分体现了社交互动。Sensor Tower统计,《光·《遇见》收入环比增长41%,是游戏上市以来收入排名第三的月份,可见虚拟主播的号召力。

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此外,春节黑马4399的《文明与征服》在2月份的表现略逊于1月份,仅4天就跻身畅销榜前十。从移动营销数据分析平台appgrowing根据提供的购买量,2月份《文明与征服》的购买量数据略低于1月份,但到2月16日,又进行了一波新的推广。

文明与征服的推广手段还没有跑出买入圈,这也是SLG目前国内市场品类推广最有效,客户单价已经超过三位数SLG品类是产品质量和高推广成本的血腥斗争,因此文明征服能否继续支持4399重产品的品牌,取决于后续表现。

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最后,由腾讯独家代理发行的《玄中记》由在渊工作室研发,是一款由卡通渲染风格制作的东方玄幻MMORPG手机游戏,主要是开放式地图和野外宠物捕捉游戏。开放式地图的设置让许多玩家认为这款游戏是基于原始之神,但在实际的游戏过程中,它仍然更倾向于当前的传统MMO手机游戏,这使得《玄中记》有很多竞争产品,同时,传统MMO手机游戏的重社交、在线时间长等因素,使《玄中记》的整体表现并不亮眼。

尽管这款游戏在2月18日上线后登顶Apple Store免费榜,但是却未登陆过畅销榜前10,目前玩家对该游戏的风评也是呈现于一边倒,主要还是在于游戏中可挖掘的内容不够深,这也是不少MMO手游中的难点。

总的来说,2月份的指数表现是正常的。虽然有新游戏,但在性能上仍然无法与旧产品竞争。我不知道是因为春节期间一定要抢,还是真的等不及要上线了。在版本号暂停发布的当下,虽然很多厂商都面临着业绩的压力,但似乎没有办法因为没有其他新产品而推动自己未完成的产品,因为玩家已经看透了。

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