由于游戏行业少数人的努力,无障碍已经成为电子游戏的一个重要话题。对于游戏开发者来说,强调如何吸引更广泛的用户并不新鲜,尽管这些方法并不总是完美的。死亡细胞的开发者Motion Twin也在寻求相关建议。
开发商Motion Twin他们一直在探索如何改善死亡细胞的无障碍选项。该团队提供了一些正在研究的无障碍机制的例子,如调整字体大小和颜色的能力,这是视障人士更容易玩游戏的常见选择。
除字体调整外,Motion Twin还在研究UI比例调整、背景对比度和自动命中机制。开发人员继续表示,他们也在研究其他可添加的功能,但寻求玩家反馈来衡量社区认为哪些功能有帮助。据团队称,开放对话是触及问题核心的最佳方式。
谈论无障碍选项是一回事,但确定后续进展很重要。目前还不清楚玩家何时可以更新死亡细胞的无障碍选项,但是Motion Twin谈论这一点是个好兆头。