拳打暴徒,脚踢丧尸,消逝的光芒2的玩法究竟什么样?

更新时间:2022-04-09 16:08:45来源:土鳖小屋作者:小编华仔

拳打暴徒,脚踢丧尸,消逝的光芒2的玩法究竟什么样?

欢迎收看本期的《游戏不止》,我是乔伊。

本期要介绍的游戏是我期待已久的作品。这也是我非常喜欢的IP——《消失的光》。早在很久以前,我就玩了一代以上的游戏,这一期终于介绍了两代。然而,由于游戏内容较多,并采用了多线性分支和多结局的方式。所以我们准备分两个阶段介绍给你。今天和明天,我将告诉你游戏的机制和玩法,下一个阶段,我将告诉你游戏的情节分支和所有结局。

由《消失的光》决定Techland除此之外,该公司还深入研究僵尸、开放世界和动作游戏IP还开发了另一个死亡岛系列。失的光1》成功后,经历了许多曲折,最近推出了续集《消失的光2:人与仁之战》。

如果有不熟悉第一代的观众,我在这里简单介绍一下。第一代的故事发生在一个虚构的哈兰市,爆发了生化危机,大量市民因病毒感染而成为僵尸。但当时,灾难只笼罩着这座城市,这对整个世界都有好处。军方很快封锁了该地区,并建立了一堵高墙。所以感染没有扩散。在这个失去法制的城市,幸存者们聚在一起取暖,人们尽力生存。GRE该组织还不时向幸存者投掷物资和抑制病毒的药物。为了解决哈兰的危机,该组织最终想出了一种方法,让第一代主角空投,让他找到解决疫苗和病毒的方法。

拳打暴徒,脚踢丧尸,消逝的光芒2的玩法究竟什么样?

这就是第一代的世界观。到了第二代,危机不但没有解除,反而更加严重。这个时候GRE找到解决病毒的疫苗和方法。如果事情发生在这一步,可能仍然有机会恢复。不幸的是,当病毒被人类研究和理解时,出于军事目的,病毒被故意保存。然而,病毒的变种再次泄露。这种病毒比哈兰更凶猛、更严重,很快席卷了整个世界。只有少数幸存者在一些据点生存。

人类之间的相互交流,就像死亡搁浅一样,只依靠一些名为漫游者的人,通过破旧的废墟和大量的危险,相互传递信息和材料。2036年,我们的主角是艾登,他和另一个同伴史派克一起去了一个叫维勒多的城市,以避免僵尸的追逐。

艾登在末世选择做漫游者的目的是寻找失去童年的妹妹米娅。和同伴说再见后,他独自带着微弱的线索寻找线人。然而,他在隧道中遭受了极其强大的变异僵尸夜魔的袭击。幸运的是,线人及时击退了夜魔。然而,艾登就像一代主角被僵尸咬了一口,不幸的是,病毒被感染晕倒了。

再次醒来后,线人被一群来历不明的人抓住殴打,艾登为了救线人与他们展开了殊死搏斗。

这部作品更注重近战技巧,要求玩家找时机躲避,挡住,用各种技巧攻击。尤其是格挡,更注重这部作品。一个完美的时间格挡可以让敌人跌跌撞撞,然后施展更多的技能。

在结束了这些敌人之后,一个叫华尔兹的人此刻来到了这里。线人对他的到来极度恐慌,说:GRE钥匙交给主角后,催促他快点逃跑。最后,线人牺牲了,我们的主角带着钥匙来到了维勒多。《消失的光2》的故事也开始了。

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游戏的核心游戏玩法是跑酷,战斗和探索三个元素是完整的,仍然有一代的味道。因为主角已经感染了夜魔病毒,所以随时都有可能发生变化。为此,我们需要不断地寻找分散在维勒多的东西GRE剩下的病毒抑制剂。其中一些抑制剂会分散在主要情节的场景中,玩家需要不断推动主线才能到达场景。有些分散在更危险的黑暗区域和隐藏的地方,玩家需要冒着生命危险进入黑暗区域进行探索或仔细寻找。我们得到了这个GRE钥匙是世界上非常重要的道具。它能感觉到附近的抑制剂容器,帮助我们找到它。并且可以打开GRE留下的相关设施可以帮助我们探索。注射抑制剂后,角色的主要等级可以提高。

每次你选择升级,你都可以加强你的生活或身体方向。获得相关的上限奖金,但也可以解锁战斗和跑酷的技能树。当主要水平提高时,玩家可以通过不断的战斗和跑酷来积累双方的经验来学习各种技能。让游戏体验更好。一代的许多经典技能都得到了保留和提高。

然而,我个人建议首先提高体力上限,因为这部作品不像一代人那样容易攀爬,哈里一口气发塔并不难。由于病毒的影响,主角一开始非常虚弱,任何攀爬和悬挂都会消耗体力价值。如果没有一定的体力维持,游戏的许多场景都非常困难。这将给探索和推广游戏过程带来巨大的麻烦。体力较高后,随着后期跑酷经验的增加,我们的身体技能将变得越来越轻,如滑墙跑和踢墙跳技能,有很强的视觉感。通关游戏结束后,我写了一本自传《关于我在维勒多做铁控制》。

与第一代相比,这部作品在夜晚和黑暗中增加了难度,并具有免疫力机制。注射抑制剂不仅可以提高主要水平,还可以延长此时间。由于游戏中的设置,病毒害怕紫外线,白天有阳光和紫外线,可以降低僵尸的病毒活性。然后让他们看起来很累。

但如果在黑暗或夜晚,它会刺激病毒的活动。因此,当玩家在夜间或黑暗区域探索时,就会出现免疫消耗。必须使用免疫药物,或一些紫外线蘑菇,以及紫外线灯才能恢复。如果它耗尽了,病毒就会完全攻击并直接死亡。

虽然这增加了难度,但从某种意义上说,它也有一定的好处。游戏中的夜魔也有同样的机制。如果你认为你在白天安全地进去,他们白天就会蛰伏在黑暗中。那么,它可能会与他们正面相遇,陷入危险之中。但如果是在晚上,夜魔会从黑暗中出去,现在进入黑暗中更安全。

与第一代提倡玩家积极与僵尸作斗争的玩家相比。在这部作品中,许多僵尸处于休眠状态,在潜行能量的帮助下,更安静地探索,以获得抑制剂容器和更好的设备。与此同时,这部作品仍然保留在室外的夜晚,僵尸中会出现嚎叫者。当他们发现你时,他们会打电话给朋友,晚上的病毒活动也大大提高了僵尸的灵活性,所以会有很多僵尸不断地追逐你。目前,玩家需要通过各种跑酷技能来摆脱他们的追求。追逐的时间和等级越长,顶级猎人夜魔就会出现。但在他们最终摆脱它们后,他们可以得到更多的奖励。然而,有些任务必须在晚上完成,迫使玩家离开紫外线保护的据点来面对恐惧。

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本作故事发生在“维勒多”,这是一个较为现代化的都市,相比于1代低矮的建筑,本作高楼林立,玩家将在楼宇之间飞跃和跑酷,城区还遗留着地铁系统,相当于传送点可以传送。

现阶段主要分为旧维勒多、连接区和中心区。第二代人最大的特点是维勒多比哈兰有很多幸存者。他们在城市里到处出没,在屋顶上放了很多材料。随着时间的变化,许多屋顶开始长树。与第一代黄油的颜色相比,这部作品在画面上更加清新。同时,城市并没有完全失控,幸存者形成了各种派系的生存。由大量普通民众组成的生存者和由前政府和士兵组成的公安人员。双方都占据了一些地区和据点。由于价值观的不同,往往会因为各种利益和资源的竞争而产生矛盾。

游戏场景中有必要的城市设施,如风车、水塔、电站等。玩家需要根据自己的选择赢得和重启这些设施,并分配给两组中的一组。以换取额外的据点、任务和独家奖励。

例如,如果他们选择帮助生存者,他们的奖励倾向于跑酷,他们将在该地区为玩家建造大量的滑绳、气垫和其他道具。帮助治安人员,然后他们会倾向于战斗,在当地安装大量的汽车炸弹,让玩家在遇到围攻时操和引爆。玩家应该根据过程中的各种选择加入其中一方,当然,这也会在一定程度上引起另一方的不满。选择不同的派系,你的情节体验也会有很大的不同。然而,这些系统在早期阶段可以玩,在后期有更多的重复内容。

还有一个第三方势力,那就是叛军,我们在游戏中后期会遇到很多这样的敌人。

这部作品的一些紧急情况做得很好。在第一代事件中,一般只有一些人被僵尸包围,大声呼救。在这部作品中,有一天晚上,我还在外面闲逛,突然看到远处发射了一枚信号弹。红色的信号弹在夜空中非常耀眼,幸存者陷入了危险。在帮助他生存后,你可以得到一些额外的奖励。有些更离谱,在街上烧烤。

有些场景互动的设计也更加详细和真实。例如,拿起一个煤气罐,你可以点火并把它扔出去。它也可以在被围攻时被破坏和引爆,这让我有点惊讶AI智商还不错。当他们看到你这样做时,他们会匆忙逃跑,以免受到爆炸的影响。当然,太多的噪音会吸引周围的僵尸。

除了在场景中保留固定的钉子和障碍外,玩家还增加了大量一次性的现场道具,无论是酒瓶、砖块、长矛等,都可以在与敌人战斗时抓住并向敌人投掷。

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拳打暴徒,踢僵尸,消失的光2玩法是什么?

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第一代游戏装备主要是各种武器,第二代加入RPG还有身体各个部位的服装。还有四种品质:白、蓝、紫、金。

高质量的武器将携带一到三个插槽,玩家可以通过这些配件,给武器强大的属性,攻击会触发冻结、燃烧、电击、中毒等元素损伤,有些属性损伤特别容易使用,如电击使目标直接瘫痪,或中毒使敌人跌跌撞撞,更方便我们展示技能。

除了装扮我们的主角外,服装还分为四种类型:拳击手、游侠、医生和肉盾。根据玩家的游戏倾向,有不同的条目,如游侠增加了远程武器的伤害,拳击手增加了获得战斗经验等。但就我个人而言,我认为这些设备的参数有点复杂,佩戴后没有特别明显的感觉。

看到这一点,一些玩家可能会问:你怎么能看到现在没有枪呢?我也很困惑。当我的祖父还是哈兰的传奇人物时,他拿着一把军用步枪。没有三五个夜魔不能靠近他。直到我完成一项分支任务,据这位历史老师说,当时维勒多发生了一场暴乱。军队拿走了当地所有的枪支,并严格调查了所有隐藏枪支的人。随着大坠落,子弹越来越少,剩下的枪变成了一堆没有弹药的碎铁。

这导致远程武器只有飞刀、长矛飞刀、长矛、弩等冷武器。偶尔会有消耗品自制土枪,但威力小,特别容易损坏。有了开枪的功夫,我用脚踢死了两具僵尸。只有在游戏中花费大量时间不断收集各种彩蛋鸭,才能获得彩蛋奖励Doom猎枪。因此,我个人建议选择帮助治安人员获得连发弩,这在某种意义上也是一种枪。

我个人认为取消枪支的变化是件好事,但并不完全好。我认为更理想的状态是,枪支和弹药应该非常罕见,只有在一些非常困难的地方才能获得。而且它有很大的力量。迫使玩家主要依靠冷武器和各种技能来战斗,这样他们就不会失去游戏本身的设计机制。同时,在绝望的时刻,让玩家使用枪和背水战斗机会。第一代早期没有枪很有趣,拿起手枪很快乐很长一段时间,子弹不愿意使用。然而,在中后期出现了大量的枪支弹药,为了节省麻烦,基本上在中后期使用枪支,这样心态就会改变,导致不愿意思考什么战斗技能。

解锁并保留收集各种杂物。玩家在探索过程中捡过程中捡起的垃圾可以用来购买图纸和制作一些消耗品。其他人直接卖钱和商人交易。因此,你可以买更多的图纸。只有用图纸捡起来的杂物,你才能用它来制作一些有趣的东西,比如僵尸诱饵和紫外线灯棒。还有一些特殊的收藏品军用芯片,需要你熟练掌握跑酷能力和地图,然后去一些建筑顶部的空投。有了军用芯片,你可以在后期升级夜行者工具。

不过唯一想吐槽就是有个地上的铁盒子,每次冒着周围一堆丧尸潜行的时候,准备悄悄地搜刮点东西。结果这个动作竟然是站起来一脚踢开盒子,搞的我每次看这个动作都心惊胆战的。

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同时,各种消耗品和设备可以通过杀死特殊感染者获得强化剂,然后找到工匠来提高效果。例如,增加伤害,延长工作时间,或产生定性变化。我告诉你最典型的事情是解锁器。经过多次升级,一些困难的锁可以直接暴力打开,这可以帮助玩家节省很多时间。

对于每个人来说,他们更喜欢第一代的钩子,第二代的钩子不像以前那么自由。你只能钩住高处的物体,然后荡过去。与第一代相比,它可以拉起飞跃。真实性要强得多,但流动性要差得多。我估计这种变化是为了防止玩家单独抓住钩子直接爬上大楼,到达现阶段无法到达的一些地方。与减少钩子相比,滑翔伞作为补偿被添加。玩家可以通过滑翔伞飞到一些跑酷难以到达的地方。它还可以利用气流电池寿命,甚至在僵尸周围打开伞,在气流出口摆脱困境。为了完善跑酷系统,我们甚至邀请了跑酷专家大卫·贝尔做动捕和技术指导,丝滑的跑酷体验并不比镜子的边缘差。但这些都需要你花很多时间来学习技能和练习技能。

游戏中的支线内容非常丰富,在50万字的文本量下,连路边都不重要NPC他们都会讲述自己的故事。大多数分支任务也有相应的对话来补充情节。许多世界观介绍和其他角色的故事都在分支任务中。如果你想让大多数主要角色生存下来,你必须小心一些对话选择。因为这一代人不知道为什么没有手动归档,而且每个游戏只有一个文件。这导致了一些特别重要的选择,我们的每一个选择都将永久地改变情节的方向和地图上的一些场景。

在这个阶段,游戏仍然存在一些优化问题BUG然而,经过多次更新和补丁改进,它是恶性的BUG已经好多了。第一代玩家非常清楚,游戏制作人已经很好地运行了很多年,即使是15年的游戏也不时地添加一些活动。因此,在这个阶段,游戏可能还有一些不完美的地方,但从第一代的操作效果来看,我们仍然对游戏的未来有信心。

这部作品不仅支持官方中文,而且有良好的中文配音。一般来说,配音还可以,但在少数情况下,由于配音演员没有看到实际图片,一些配音在语气上更加突然。目前,有办法将其改为中文和英文。然而,我个人建议,事实上,中文配音很好,因为一些环境声音和NPC唠叨等,这部分内容没有字幕。如果你的英语不好,你会错过很多信息。如果你使用它,你可以知道更多关于游戏的背景故事。甚至有一群幸存者在篝火休息时也能听到其中一个唱中文歌曲。这个细节也让玩家有一种替代感。

《消失的光2》可以像以前一样在线。游戏的大部分任务都可以一起完成。即使你没有朋友一起玩,你也可以打开菜单长时间按下S呼叫帮助,系统将随机匹配一个进展相似的队友。幸运的是,一个大人物也有可能失去一件金色的衣服。但它不支持扮演夜间猎人的对抗模式,但游戏刚刚发布,未来肯定会有大型游戏DLC加入入侵模式。到时候玩家可以更好的对抗。

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最后,我们的主角艾登应该如何在这个派系众多、复杂的城市生存,并找到他的妹妹米娅。下一期我们将告诉你游戏的情节、分支选项和整个结局。

感谢您观看本期游戏,喜欢的观众朋友可以点赞关注收藏转发,我是乔伊,下次见。

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