虽然《光环》真人电视剧第一集的质量褒贬不一,但收视率非常好。在派拉蒙 服务中,与其他电视剧相比,它赢得了最多的观众。然而,许多观众不满意的是,士官的脸露得太快了。同样是戴头盔的角色,曼达洛人花了整整8 才第一次摘下头盔,而《光环》在第一集大约50分钟。
游戏开发商 343Industries 社区作家 Alex Wakeford 为 Halo Waypoint 官方博客撰写了《光环》首映式回顾,深入探讨了这个决定背后的想法,篇幅很长。
文章写道:对于我们扩展宇宙的粉丝来说,他们已经阅读了致远星和其他以士官为中心的媒体。摘下头盔是他们实际上非常习惯的事情——我们的小说和漫画衍生品已经允许了这种形式的故事描述。此外,即使是《光环4》也将游戏从小就推向了这个领域,以探索和解构他的角色John,最后(如果你在传说中完成了战斗)短暂地看到了他的眼睛,意识到他在死后经历了无数的压力。
文章继续指出,虽然游戏本身主要是一个玩家投空间,但当你扮演人类最伟大的英雄时,从他的角度体验他的经历,士官从来都不是真正的沉默主角——他是一个完整的角色,伴随着他坚不可摧的意志和力量,伴随着许多悲伤和痛苦。
该剧的目的是建立一个新的光环故事,并将讨论身份和自我发现、系统和道德,以及你谁的忠诚。