当我收到评论时,我以为他们以热跟踪的名义继续了他们的新作品。当我拿到游戏时,我发现它是一个重制版本。但没关系。老枪也能激发我的激情。毕竟,我在这个游戏辗转反侧很长时间了。无论我是土匪还是警察,它总能给我带来很多乐趣。
极品飞车 热跟踪 重制版
Need for Speed Hot Pursuit Remastered
开发商:Stellar Entertainment Limited
发行商:EA
202年11月6日年11月6日
发行平台:PS4、Xbox One、Switch、PC
属性:竞速
*本评测以PS4版为准。
既然是重制,我觉得可以列出一些东西。首先,它包含了过去旧版本的所有内容DLC,增加30个挑战任务。Autolog支持现代平台-支持现代平台-例如PS4、Xbox One、PC、Switch跨平台体验。活动都在。EA在服务器上,可能会有一些受网络条件影响的因素。我自己打开它CrossPlay、使用Autolog在动态墙的过程中,我遇到了一些阈值,但因为我玩的时候游戏还没有卖出去,所以这方面的经验不足为例,这是先按下的。
关于画质,重制版的热跟踪是PS4 Pro和Xbox One X上可以选择4K/30帧或 1080p/60帧,PC上至4K/60帧;PS4、Xbox One和Switch则只有1080P/30帧(Switch掌机为720P/30帧)。30帧和60帧是一个明显不同的值,但30帧本身实际上是好的。我不认为它看起来像一种强烈的时代感。当然,这也可能与赛车游戏的特点有关。高速运动 集中精力,客观上淡化了对细节的要求,但我也认为这不能成为一个普通版本,只有30帧。
在其他方面,如模型精度和阴影,它们的效果是正常的。我在变更列表中看到了另一个减少硬停止。说实话,我不明白这是什么意思。在我玩了5到6个小时之后,这个重制版本并没有与我记忆中的原始版本发生冲突,所以我认为这可能不是一个重要的变化,也可能是一个辅助优化措施。
最后,新的照片模式和更多的成就,这有点符合《纽约时报》的意义。原来的游戏是10年前的游戏,这些东西现在可能没有那么受重视。特别是,支持各种风格的照片模式的目的也很明显,即增加玩家的游戏时间。我对照片模式非常感兴趣。我打开了显示器的盒子,经常使用一些游戏照片模式截取的图片作为封面。事实上,照片模式不仅仅是拍照,就像使用无人机一样。你可能不知道你住在哪里这么漂亮,而这只是因为你改变了一个视角。同样,照片模式可以拍摄你不能玩的场景,这是对图片的补充。
事实上,我认为这款游戏的重生不仅仅是面对老玩家,无论是计算这些变化还是推出时间。这样一部著名的作品今天可以拿出来,只是因为它还有它生存的土壤。就像我现在的感觉一样,我一次玩了5个多小时。我没有得到太多的金牌,但我总是有动力玩。至于为什么,这给了我一个从主观角度解释这部作品魅力的机会。
显然,如果把这个游戏放在赛车领域,它的特点是显而易见的。Forza、GT赛车这类的专业玩家完全不是一回事。后者是着重细节和内里,而极品飞车整个系列更看重形式。每一代极品飞车都有一个主题,围绕这个主题,去做玩法上的强化和调整。这些主题多离不开各种灰色地带,那到了“热力追踪”,它变得纯粹了一些。简而言之,这就是黑白两面,在匪徒和警察之间互换。
事实上,从这个设置中,你可以知道游戏是如何进行的。在大地图上钉上各种任务列表,你可以选择警察或匪徒的分支。这种转换没有成本,它们是平行的。
这两种模式的玩法是针锋相对的。当你扮演匪徒时,你必须逃离警察的追求;如果警察,他们必须杀死匪徒的车,毁掉他们的车——尽管这是名义上的逮捕。
这两种模式没有本质区别,主轴还在竞速,只有一个要追,一个要逃。当我自己扮演匪徒时,我很自豪,AI不像人类玩家那么多变。你可以预测警车的行为,比如在它靠近你的时候及时减速或者氮气,然后走小路。有时候卖队友也是不错的选择。毕竟没人能控制你。
作为警方来说,这个游戏就多少带了点“发泄”的快感。撞是你最重要的动作,即便你有很多手段,但撞还是最有效的。如果你是火爆狂飙的玩家(也是这个团队),你的手感就会很熟。一手铁头功,车头撞车尾。看着差不多了,直接打方向横着过去。只要这一下撞到,那就跟手上拔了一肉刺似的那么爽。当然如果没撞到,那就是肉刺拔一半断了、血渗出来的那种感觉。
虽然名义上只有两个主题:追逐和逃跑,但具体的任务类型非常详细。有一些变量,比如你的道具的数量和类型。如果配置不同,对金牌的难度影响很大。有时候你不能很好地使用这些道具,但你为自己设置了一套。例如,我一直认为这是一把双刃剑。也许是你自己被阻止了。
另外一个变数应该是城市道路。所有故事都发生在城市中,有时候你是不得不逆行,那冷不丁冒出几个路人车就很难受。当然顺行也有这种烦恼,你可以凭借尾灯来预判。但无论哪种,撞上路人的车都跟吃苍蝇一样难受。我是在那些彪速度的关卡中,最烦的就是这些路人。它们是随机出现的,有时候你看不清楚,比如在夜晚,就容易被卡一下。
事实上,这条路也值得一提。毕竟,这是整个系列最好飞车的特点。我记得当我还是个孩子的时候,当我玩最好的飞车2的时候,我非常兴奋地在电脑前找到各种轨道的小路。这条路的特点已经传承了这么多年,在追逐逃跑的主题下,它的作用也有点丰富。这条路不仅是抄近路,有时可能会适得其反。当我自己当警察的时候,我不止一次见过他AI歹徒看见我抄小路,直接转身跑回去,结果我被动了。
我不知道重制版的车辆参数是否发生了变化,但我认为这款车在这款游戏中的地位并不是特别重要。这可能是因为每个人都是神衣,各种300或400起步超级跑步,无论警察还是强盗,感觉差异基本上类似于肌肉车的油门控制,后续的增长和变化不是很明显。当然,从另一个角度来看,这也是为了让玩家尽快进入状态。
A9VG体验总结
最佳飞车 热跟踪 重制版有其出现在今天的原因,10年前的追逐战仍然是干柴火。虽然我们对图片参数有更高的要求,但这款游戏仍然值得花一些时间,因为一套流行的,没有太高的门槛,以及警察和强盗模式之间的相互和谐。