总结几点建议希望猫和老鼠:欢乐互动的官方可以改正:
1.最近打排位碰到牛汤姆的用弹弓的基本不是全飞就是在坐火箭中,技能就不多说了,被虐过的都懂,大范围的技能伤害加控制(本人也是偶然去虐鼠,简直不要太轻松)。
2.猫和老鼠:欢乐互动游戏中的一些技能的范围提示根本没有,完全凭感觉,列如:莱特宁的瞬移,小泰菲的火箭筒(这里多说一下火箭筒碰到其他物体是感觉没用任何打击感,火箭并不是一直能向前飞的)。
3.猫和老鼠:欢乐互动的强壮药水的模型能不能换一下,呃...像雪梨这样的变大以后居然是杰瑞的样子对女性玩家而言有点不太喜欢呐,个人建议就在原来的基础上变大体型就OK。
3.刚入坑的玩家有没有像我一样的就是攒了很多金币以后,不知道是买猫的还是选择老鼠的(选择困难症)金币肝的话确实够买自己喜欢的人物,但是我真的很想把猫和鼠的金币分开,这样很多玩家就可以更快速的体验游戏的乐趣,还可以留着一些喜欢收藏的玩家。
4.猫和老鼠:欢乐互动的休闲模式的选择扮演有点让我惊讶,居然是依照上回合玩的是猫或鼠,来决定这局扮演什么角色,难道就不能直接提供个选择猫或鼠的途径么。
5.有时候在玩猫的时候,猫被打晕后直接被4只老鼠围殴(手上全是武器和一手控制技能)而晕后的护盾持续时间低得让我放开屏幕双手,而且像玻璃这样的武器地上还有碎片,护盾时间短的走过去实在太费劲了。
6.氪金展示的个人镜头确实是很棒吧,可是,我一个拿了全场最佳的MVP为什么就不配拥有一个镜头呢(只是一个简单的数值并不容易被人记住)如果可以加上一个特写的镜头,至少我的粉丝也会多一点嘛。
7.猫和老鼠:欢乐互动的游戏中有时候延迟真的很影响游戏体验,像我在满格信号,网速也能上去的情况下还是被制裁到了,这点让人没有一点脾气,不知道为什么,我玩猫和老鼠还要用到加速器的话,个人还是不能接受的。
以上仅代表我的个人想法,望猫和老鼠:欢乐互动的官方采纳。