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1994年,EA与R&T杂志合作推出《The Need For Speed》(后简称TNFS)这款全新的赛车游戏创造了目前寿命最长的未经授权的赛车游戏系列。在25年的历史中,随波逐流的风格变化催生了许多具有代表性的明星车辆。为了展示第一部作品的炮弹飞车风景和警匪豪车的属性,封面直接显示 512TR 和Diablo VT 两部时任牛马的巅峰作品,为接下来的几部作品定下了方向。3DO版则是 512TR 和 993,考虑到 NFS 和EA 作品中的独占期,也不失为一种暗示。
1998年,在 TNFS 放弃警匪的 ,因为时尚的警匪元素而成功NFS II 缺乏更独特的特点,EA决定让警匪系统再次回归新作品 NFS III。于是在新作 Hot Pursuit 除了回归警匪系统外,还增加了玩家扮演警察并逮捕司机的模式。新模式取得了巨大的成功,也取得了成功NFS 系列获得了第一个年度赛车游戏奖。1995 Diablo SV 是开场动画中最终亮相的关键车型。黄色车身搭配黑色SV字体的 Diablo SV 在后来 NFS 系列多部作品复活回归,成为 Hot Pursuit 系列与经典时期 NFS 最常见的代表车型之一。
High Stakes里的Diablo SV
Hot Pursuit 2010里的Diablo SV
The Run里的Diablo SV
(注意车内黑色尾翼缺失)
Most Wanted 2012里的 Diablo SV
NFS2015重启里的Diablo SV
Payback 里的Diablo SV,同时,官方车单也确认车辆会回归NFS HEAT 2019
2000年,NFS该系列出现了口碑平平、风格独特的续集— 《Porsche Unleashed》(保时捷之旅)。EA为了庆祝与保时捷签订15年独家合同的致敬作品NFS强调警匪对娱乐街机风格控制的追求不同,保时捷之旅转向了真实的历史课风格。这部作品涵盖了几乎所有的东西1948-2000大规模生产保时捷和一些保时捷赛车,之前的风景路线和警察和强盗系统也可以保留(虽然警察和强盗只出现在特定的水平)和同年的速度60秒(2000) 合作,所以电影的目标是一个新的996(和保时捷旅行开始和封面车)。
保时捷之旅开始了EA长期合作。但由于系列转型,996 Turbo 系只回归2005《Most Wanted 最高通缉2005 MW05),没有持续的影响。
2001年,EA基于 High Stakes 引入的改装系统加强了以 Hot Rod/Muscle 文化为核心Motor City Online 网游。这款封面车1969 Mustang CJ429游戏中有很多 Muscle 和 (肌肉车)Luxury(豪华车) 一样NFS为了宣传2003年的独家车款UG1(地下狂飙1),UG1三菱两辆开场动画车Eclipse GST和丰田Supra都在2003年加入MCO车单成为唯一的非美国车型(同年MCO关服)。
同时,作为一部强调街头文化的作品,这部作品在改装系统上也得到了更深入的加强。不幸的是,网络游戏的利基化使MCO成了一部很短命的作品。
2002年,出于历史课风格的失败,EA又复活成功的 Hot Pursuit 名称(热跟踪系列)并首次让步1998年收购的 Black Box 负责了NFS系列。HP2双版封面对应360 的开场动画Spider与Murcielago。值得一提的是HP2因为它展示了法拉利被条子追捕的场景(HP1里法拉利和奔驰不能用于警匪赛事,导致法拉利退出NFS系列多年。
但与法拉利不同的是,兰博只退出了风格不一致的 Underground 系列作品,并继续成为NFS系列的代表品牌之一,而Murcielago明星车效应间接回归附属续作HP2010 (热跟踪)。
HP2同时也标志着NFS第一代的结束,接下来NFS封面车的属性不仅仅是性能天王的定位,更是以情节为导向的车型。
2003年,EA出于FF火热的系列,趁热打铁,推出了改变系列走向的方式Under Ground (地下狂飙系列)。作为转型之作,制作方 Black Box 将作品的核心从警匪豪车风景的炮弹飞车转变为街头城市的改装FF翻版(FF=速度和激情)。这本书的封面车是最后一辆BOSS—Eddie的Skyline GT-R R34(因为同年FF2卧底的开幕是R34)。
出现于UG1(地下狂飙1)开场动画的Eclipse和Supra分别对应FF1卧底前后两辆车,飞跃断桥场景直接翻版自己FF2第一场比赛。
作品从纯粹的赛车游戏变成了围绕角色和故事展开的叙事作品。当然,得益于FF大潮,UG1及续作UG2和MW05(最高通缉05)在销量上取得了前所未有的成功。并间接催生了当前主力NFS粉丝群。这部作品的明星车属性也在系列后期展示。
首先是卖情绪失败的半成品 The Run 在正邪对决中Eddie涂装R32
然后是赶工为MW2012(最高通缉2012)火爆狂飙6中NFS英雄DLC加入的Eddie R34(注意车辆有不符合原车的改装件)。
2015年重启为UG风格的新NFS在所谓的传奇更新中Eddie这个角色和他的R34,然而,它被推翻了。UG1中主角打败Eddie获得其R34考虑到重启的设置PC宣传片的版本都让这个R34和初始BOSS同台,并使用UG1的主菜单BGM,以感情拉回粉丝是成功的。
而Payback这辆车也以搜索废弃车的形式带回来了NFS考虑到剧情线最初的传奇UG1一炮而红,星车反复回归也是常规操作(目前已确认新NFS HEAT车也会回来)。
2004年,趁热打铁EA和BB延续这种风格UG2(地下狂飙2)。这次封面车变成了女主。Rachel的新350Z Z33。该车与UG1的R34一样,也在续作中反复回归。
与UG1的Eddie R34不同,Rachel的Z33会在剧情开头交给玩家
也在正邪对抗中DLC中错款的Rachel Z34
MW2012里属于NFS英雄DLC的Rachel Z33
Payback里里仍以废弃车的形式回归RachelZ33
与R34一样,Z33也因为UG2大热已经成为反复回归的明星车之一,并确认会回归NFS HEAT。
出于神秘原因,2005年MW05(最高通缉2005)反而成了EA回归警匪系统的所谓十周年作品NFS也带来了现在NFS影响最大的明星车之一—BMW E46 M3 GTR 。
所谓NFS其实劳模涂装是参考的BMW厂队在2001 GT2由于赛季的官方赛车,赛季的官方赛车MW05故事中,车被暗算抢走,最后夺回,跳过断桥,然后续集《Carbon》开场死亡(被砸报废)这一系列事件,导致开场死亡(被砸报废)M3 GTR E46赛车在NFS影响最大的系列。
M3 GTR E46在续集中,卡片需要解锁车辆,并用于开场追逐。同时,根据情节设置报废Palmont外的Carbon山谷。
之后也是出自BB的Prostreet内置了MW05用于涂装模板M3 E46街车
再之后的Undercover依旧保留了MW05的涂装模板
两部Shift该系列仍然提供M3 E46街车,落厂改装可以改造E46 GTR赛车
再之后的The Run则使用M3 GTS E92翻版了MW05涂装,并与Razor涂装的Boss 302同属MW05致敬车辆
Most Wanted 2012的NFS英雄DLC里M3 GTR E46以MW05完全回归,再次成为BOSS车,等效MW05
2015重启作品里MW05涂装的M3 E46街车以豪华奖励车的形式返回。当然,一些新的涂鸦和错误的轮圈形式被添加到油漆中
目前最新的Payback以同样的方式使用M3 E46街车做了个致敬版MW05车辆,不幸的是,和之前的致敬车一样,这辆车缺少M3 GTR E46赛车的性能属性。
作为NFS明星车里知名度与影响力最高的一款,官方虽在新作Heat列表单独列出M3 GTR E46但实际上官方也提到了型号SWAP可以使用一个功能V8塞入M3 E46街车以等效MW05劳模。这意味着真正完整的一切M3 GTR E46没有回来。
5年过去了,创造了所谓黄金三连黑盒(Black Box)由于赶工逐渐衰弱,转型Shift因为取向更真实,没有真正NFS一发穿心击,于是EA剩下的赛车游戏制作人Criterion得益于同期Burnout系列的成功EA拉来出品NFS。放弃了天方夜谭NFS Millionaire之后,追本溯源C选择复活炮弹飞车风格的代表IP—Hot Pursuit。
如HP1封顶的Diablo SV HP2开场里的Diablo VT6.0一样,Reventon再次复活了NFS著名的大牛警车力作。事实上,为了尽可能对应前两部电影Hot Pursuit,封面的橙色/银色(限量版)Zonda Cinque甚至用回了NFS遗弃多年的NFS Edition名字(回归自己HP2)。
如果说Zonda Reventon是致敬HP2在宣传片中Murcielago LP670-4 SV和Reventon就是HP前两部分的组合—HP1的明星车Diablo SV的SV名字回归,大牛警车回归,HP2首发的Murcielago车系回归,还是一抹亮黄色,HP2010成功挽回了NFS销量和口碑间接迫使Criterion放弃自家Burnout转投NFS,同时HP2010也是自HP2之后NFS8年后回归年度最佳赛车游戏作品。
2011三年磨一剑Black Box最后一次制作好莱坞大片动作游戏—The Run。与之前的HP2010不同,剧情大场面QTE(Quick Time Event,固定键位动作场景)内容成为作品的核心,虽然封面车的限量版给了新车Aventador,还是标准版GT500KRSS NFS特别版是封面。虽然汽车在游戏过程中注定要活到最后。但值得一提的是,现实中EA的确委托Shelby打造了NFS特别版,这辆车也是老人去世前的最后一部作品(这个属性是在剧情中使用的NFS电影的Mustang)。
2013年,随着MW2(最高通缉)项目赶工失败,Criterion离开了RAC边界,核心人士也离开了自立门户。NFS由残残余Criterion和Black Box人员合成的Ghost。而全新的Rivals它是基于原始的Hot Pursuit 4项目。封面车上回归警匪豪车风景属性的作品不能含糊不清。11年后,法拉利终于回归NFS。F12 Berlinetta不幸的是,尽管开场动画和封面是新车手的代表Agera R成为警察的代表,真正的宣传视频主力回归年Hot Pursuit牛马对决。Aventador警车与F12司机你来我往,意在回归早期NFS以及HP车辆配置风格。
2015年,EA两年后,整个系列重启,放弃炮弹飞车,转向街头赛车内容。与此同时,由于汽车圈大咖啡的普及,游戏内容再次围绕着改装行业的四大收藏家展开Magnus Walker砖叔(游戏中使用277)Ken Block(1965 Hoonicorn Mustang)RWB宽体专业户中井启(游戏中使用)RWB Stella Artois)超跑暴行族诸星伸一(游戏中使用)RGB跑马灯镶钻Diablo GT)并在PC更新中卖情怀拉回。UG1的BOSS Eddie的R34。
2015重启的NFS彻底改变了EA对NFS与作品相比,系列的定位充满了BUG的Rivals之后氪金狂潮Payback但是得到了不好不坏的评价。所以目前NFS明星车的属性仍将以改装警匪街头情节为核心。街头风格的新时代NFS也用一台RWB封面车使当前的网络名人文化成为年轻人眼中的正宗NFS。
2017年,风格不断变化NFS好莱坞大片动作赛车游戏(类似于新脱发奇缘)The Run)Payback依旧延续了NFS对剧情的执着,于是角色车也随之而来。三大主角中,Tyler作为街头车手,使用改装R34,这也是自UG1故事介绍后,主角车/封面车第二次由R34担当。Mac越野车手和漂移车手是越野车手Bel Air为角色车。而女主Jess跑专业户身份选择M5 F90这款首发独家车。和之前的2015年一样,作品仍然强调车辆改装和线性情节,但不同的是,它加入了越野赛事,专注于热门和疯狂的场景。值得一提的是,除了Jess的原厂M5 F90除了自己购买,其他两辆主角车只能由玩家自己改变,游戏中没有直接获得的方法。与此同时,正如前面提到的,许多前一部作品的角色车间接进入了这部作品,以获得车辆阵容。但不幸的是,因为情节只用于抢劫Mustang之外没有限定车款,本作的明星车效应可谓聊胜于无。
今年8月底的科隆游戏展,EA展出了新作NFS Heat,并首次将剧情角色车定义为Volvo,一台Polestar 1NFS系列的核心,虽然这显然是不可靠的)MW05同时引入警长角色,使用专属角色Camaro Z/28警车。除了街头非法赛事,还有封闭赛道的常规赛事。再加上这部作品回归的许多老角色情节车,明星车的效果已经以情感的方式深入人心。
从独特的炮弹飞车到随波逐流的脱发奇缘。25年来NFS形象形象都有自己的优为风格的不断变化,如此长寿的系列注定会带来粉丝派系的分化。也因为粉丝的交替,很多车型都可以成为NFS象征,成为不同玩家眼中的明星。但也是因为风格的变化,NFS这个系列不能像影视作品那样有一辆贯穿系列的明星车。但无论如何,作为目前最长寿的授权车辆赛车游戏系列,目前NFS还是会吸引街头狂潮派的新老玩家,早期炮弹系玩家可能要等到有生之年才能期待NFS复古回归。
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