《无主之地2》跑酷玩法全职业压血龟盾及模组选择

更新时间:2022-04-10 12:32:45来源:土鳖小屋作者:小编华仔

在《无主之地2》中,拥有众多的派系与游戏玩法,龟盾压血玩法便是这其中一种,这类游戏玩法根据龟盾的减性命值特性及其“残保”基本原理来完成非常高的存活率,实际如何构建build呐?随我一起来看一下经典跑酷游戏玩法dnf职业压血龟盾及模块挑选吧。

《无主之地2》跑酷玩法全职业压血龟盾及模组选择

压血合适op8游戏玩家

《无主之地2》跑酷玩法全职业压血龟盾及模组选择

先说一些基本原理。老玩家可以绕过。

残保基本原理:当人物角色血条超过50%较大性命值 2时,接到一次超量损害不容易下跪,改成降至极低血条,并得到约1-2秒超级時间。(维基百科)

依据残保基本原理,可以算出较大性命值最少规定是4。(50% ×4 2=4)

但是要留意的是,DOT、汽油桶、自残、同伴对决等没法开启残保。此外的靠工作经验累积了。

为何压血生存力强,简易而言,由于p厂龟盾将血条压住很低,而一些岗位模块有着性命回应速度。根据龟盾和岗位模块的组成,当加血速率超过你血条,在你开启残保后,血条可以一瞬间补满。

即使是那样,压血也不是说不死,由于岗位模块的性命回应和护甲很相近,实际上是有推迟的,在接到损害以后,到逐渐回应性命以前,正中间大约有一秒的延迟时间。遇到狗妈行走、鲨虫震地等“0损害“的不断进攻,你没法加血和回盾。遇到dot和高频率进攻和以上没法开启残保的进攻,你仍然会跪。

压血计算方法:具体性命值 =(较大性命值 - 龟盾降低血条)*性命值百分数加持 模块提升(降低)血条。

全部人物角色72级原始较大性命值一律为530564,不随op更改。依据公式计算,假如龟盾减血超过530564,那性命百分数加持实际上是在减血。

假如数值是负数,手机游戏会自行将你的血条变成1或0。血条为1,护甲耗光就跪;血条为0,手机游戏实际上分辨你早已下跪,无论是多少盾值全是碰一下就跪。因而人们必须有效挑选龟盾。

一般来说,压血十分怕DOT,因此龟盾全是带原素免疫力零配件的为好,我得出的大部分计划方案全是带原素免疫力的。原素免疫力是M厂零配件产生的实际效果,在se页面中,则相匹配γ栏中的Maliwan_ShockRes(电)、Maliwan_FireRes(火)、Maliwan_CorrosiveRes(浸蚀)

精准到岗位,我分成两大类。

第一类:恶魔小矮个神经病萌妹子,可以应用相同龟盾。

萌妹子沒有加血模块(可以应用莫西武器装备做到秒回血),大部分模块不用性命。

恶魔、小矮个、神经病的加血模块只有给予性命回应速度,不可以与此同时加持性命值

例如

第二类、杀手马季

特性是模块不但保证了性命修复还与此同时提升生命力值。

例如

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因而转变较多,挑选比较繁杂。

假如你只对图上杀手马季的计划方案存有疑惑,不清楚该选用哪套计划方案,可以立即跳到最终。

下边说说为何挑选这种龟盾、如何使用。

压血较大的实际意义,你觉得我要说无红色字体吗?NO! 闲的淡疼。

我认为,压血针对大部分用户的使用方法,是使你从常见的build,不用洗点,只要换一个龟盾和模块,就能完成不杀怪老板跑路,联网划滑水,很舒服。

大伙儿要清晰一点,压血玩法跟别的常见玩法(蜜峰沙鹰、杀手近身战、神经病猎杀者)对比,輸出是绝对不够的。新鮮劲过去了,或是老老实实换常见玩法輸出。

因而我能将核心放到和常见build的转换上。

【神经病】

十分缺憾,神经病压血时加一点和常见build(猎杀者枪疯、近身战招式流)十分分歧,因而不可以和常见build随意转换。

例如下列常见专业技能,压血时就很可有可无乃至分歧

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因而神经病压血只有单独存有,自成体系。换句话说的可以直接点,神经病压血实际意义便是无红色字体(抽脸)。

存活层面。

“原素入迷“每级5%DOT损害转换为加血,相互配合“抱薪救火”非常容易给对手沾染DOT,手榴弹强烈推荐飓风前端。但是要留意有一些不可以上或不易上DOT的对手:木星本身、二进制本体、修建机、抗渣的各种超级BOSS等

”屠戮振作“第一级50%超额损害转换为加血,后边每级10%,因而资金投入一点就可以。

拥有这两个专业技能,在有怪物的图基本上可以摆脱小肉块模块了。

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【机械设备术士】

由于沒有回应性命的模块,1人只有根据莫西武器装备加血,压住4456后,加血或是飞快的,又再加上血盾产生的一瞬间蓄力,肉的水平可见一斑。联网可以抱护理人员大腿根部。

术士全部模块中,仅有“甜心宝贝“”大鲨虫屠戮者“会对性命值造成危害,自然你还可以运用这两个模块压血,这儿不给予应用下列模块的压血计划方案了。

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如果是紧紧围绕DT輸出的build,很有可能会点“魁梧小龙“每点提升本身性命值4%

点没点实际上对压血仅有较小的危害。

“编派问题“每点给予0.4%性命修复

由于在左系第一排并且好用,不压血时是常见专业技能,转换到龟盾后仅仅用不上罢了,对压血自身没危害。

【杀手】

由于模块与此同时给予回蓝和性命修复,压血逐渐变繁杂。

模块层面强烈推荐疑惑行动者,主加“劲头十足“。

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杀手唯一更改性命值的专业技能“建筑钢筋铁手“每级给予3%性命加持和近身战加持

针对枪蛋,这一专业技能一般没点;针对近身战蛋,这一专业技能一般要会满。

因而压血计划方案必须各自融入二种build加一点。我列举4种压血计划方案选择,

如果你是枪支近身战同修,平时又经常洗点。提议如下所示,应用一套龟盾,可是备2个模块,洗点后按需换掉相匹配模块就可以。尽管加血速率略逊后文提及的,但具体体会区别并不大。

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假如你只打枪蛋,强烈推荐这套169血的计划方案,这也是没点建筑钢筋铁手时加血更快的计划方案,也是杀手加血更快的计划方案。

假如你只玩近身战蛋,强烈推荐这套62血的计划方案,这也是点满建筑钢筋铁手时加血更快的计划方案。

此外杀手压血时輸出都不低,你还是可以用压血训练开洞。

假如老板跑路时想更快点儿,除开压血外,还可以挑选“低等寓意故事龟护甲 阻击手模块“的组成,将护甲降到0下列,运用寓意故事龟红色字体实际效果加快,但是那样等于果奔,太热血了。

【马季】

大兵压血和别的人物角色又各有不同,我详尽说下牙“舍生忘死“

有概率忽略致死打击,并修复较大性命值的一半,每级提升4%几率,11点为44%概率。

假如仅仅那样,那他仅仅个杰出的生存能力,可是归功于手机游戏的残保体制,开启牙提升一半血条,事实上已到达了下一次残保标准!促使它分外的贞操。

先撇开压血玩法不说,只借助11点牙和残保,我们可以依据等比数列,测算出马季抵抗持续损害的数学期望是2.6次。

假如再加上压血玩法,当“秒回、牙、残保“混和在一起,呵呵呵,潘朵拉的不死基佬。

因而模块层面极力推荐深蓝色的无所畏惧教导员,比传奇私服版本多一点牙。

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不许动队友和身强力壮是和性命值相关的专业技能,此帖强烈推荐的压血计划方案用不上,因此没点

“最终方式“和”扭转局势“是右系第二排2个不能绕开的专业技能

最终方式,下跪时每级加14%挪动速率和8%枪支损害。

要留意,手机游戏判断你下跪是以0血为标准,假如你跪时要喝醉上一个渣吸了血,那这一招式便会无效。因此假如你要点这一专业技能,就不必带上摩西武器装备,换满满海绿上渣。

扭转局势,每级提升较多7%填装速率,降低较多6%护甲蓄力延迟时间。降低蓄力延迟时间的实际效果肯定是用不到了,由于丝血就表明在受伤,血满时又不见效。大家要的是提升填装速率的实际效果,赖线时启动頻率极低,下跪时由于沒有盾值因此一直起效,特别适合砸枪和砸炮这类站起来方法

千锤百炼,每点提升1%性命值,降低8%DOT时。千锤百炼尽管针对压血是个好专业技能,但一切都会有除外。针对这一招式的选择,分成二种游戏玩法。

这二种游戏玩法应用一套龟盾,因而你只要多备一个模块就可以了。

第一种些满千锤百炼,4血计划方案,纯压血玩法,dnf职业最肉压血兵。马季压血时輸出低的可伶,因而这套计划方案索性做为纯輔助,舍弃輸出专业技能,多用以超级场牵引带憎恨和炮塔上渣。

说到这儿很有可能有长眼的游戏玩家有疑问了,这一4血计划方案,在开启残保后是1血,随后开启牙后是3血,3血理论上是无法做到残保标准的(50%较大性命值 2)。不清楚是维基百科的问题或是哪些,自己测出去3血是可以残保的

留意,在海高手、基大师场下跪站起来后,血条会转变,这时压血无效,因此不可以太浪。

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第二种没点千锤百炼,56血计划方案,日常跑图转换应用。千锤百炼尽管针对压血是个好专业技能,但右系交给大家的等级很少了。马季最经常使用的两大类派系,蜜峰沙鹰兵,掷弹兵build都不容易消耗等级在这里专业技能上。和他同一排的“迅速蓄力”适用更广。

尤其是掷弹兵在武器装备““轰隆隆大工程爆破”时,DOT是动能块非常大的爆出由来,这和“降低DOT時间”实际效果比较严重矛盾。

归功于牙,马季早已够肉了,有充足自信心可以舍弃这一专业技能

(原本想贴马季无红色字体强杀峰顶的短视频做为证明,但是我看了下发觉几乎没用到压血,全过程刚究竟,额)

说回经典跑酷,马季除开压血老板跑路和民航客机加快bug(本人极其抵触)外,也有2套加快方式。

“左系强悍涉足专业技能 突袭触电兵/步枪兵”根据双子楼onkill老板跑路,尽管加快力度比不上控制面板标准那么多,但是也可以了。热血传奇别动队有bug没法恰当加持强悍涉足。

“最终方式专业技能 0血 教导员/退伍军人(能加持最终的手段的)”,根据龟盾压出来0血,开启“最终方式“加快实际效果,专业技能加持后较多加128%移速。但是一黑客攻击就立即跪,肯定是全手机游戏最热血的老板跑路方式。

【恶魔】

由于护理人员模块给予精英团队性命修复,可以精英团队压血。

压血跟恶魔几乎所有build加一点可以说相性优良,可以无缝拼接转换。

由于恶魔危害性命值的专业技能仅有“回应技能”每点提升本身3%血条,转换6%损害为医治。

单机版时一般没点,联网时资金投入一点足已,相互配合模块加持做到6点,对压血的更改并不大。

护理人员模块的传奇私服版本和普通的版本号都给予精英团队性命修复,传奇私服版本修复速度更大一点。一般版本号护理人员由于对“回应技能”加持不一样,压血結果会相对转变。

自然,迅速的老板跑路方式或是“左系小兔子专业技能 零盾 锁喉女妖精模块“,加一点和压血都不矛盾。

【小矮个】

矮子的压血和别的常见build相性也很好,例如常用的武僧,自身就加持了“铜头铁臂”,平时便会点上几个方面。

唯一加持性命值的“”不屈不挠“,每点提升4%性命值和0.1%生命修复速度

只和零盾游戏玩法矛盾,0盾游戏玩家自己做选择,对应用别的护甲的游戏玩法沒有危害

而这三个专业技能,在右系下边,我坚信除开近身战小矮个原本就没有人回家点。。。

模块层面泰坦的神话和普通的版本号在加血速度上并没有差别,热血传奇模块加持“”铜头铁臂“,更强烈推荐。

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