狂火热是《无主之地2》中一位十分强有力的人物角色,该工作的招式是可以双持全部武器装备,无论俩把枪的种类是不是同样,而且根据加一点可以得到一系列的收获实际效果,包含但是不限于加血、增伤。那麼狂火热(小矮个)究竟要怎么打才可以充分发挥出最高的整体实力呐?一起来瞧瞧吧。
Salvador The Gunzerker
枪狂(游戏玩家喜爱称作小矮个==没法,这货真的是设置身高低,官方网材料5英寸4英寸换算回来也就是大概一米63),实至名归的儿子,一个Bug一样的存有!!!
枪狂的专业技能世人皆知,便是双持武器装备开展輸出,恰好是这一技术实际上就打下了这一角色Bug一样的强劲,双持的含义并不仅是二倍的輸出,更高的含义取决于俩把枪的独特属性一起累加。比如说一把加血枪一把輸出枪,输出枪自身的輸出又可以做为加血枪回血的确保,一把紫渣枪一把輸出枪又可以达到最好輸出实际效果这些。可以说假如小矮个的设置放到一代,那他可能是个悲惨人物角色,可是在二代,便是各种各样绝世!
即然小矮个Bug在双持,那基本上也就打下了该角色单持工作能力的欠缺,因而小矮个日常跑图主要构思,便是尽量维持双持专业技能情况。在这里构思上,首先推荐Berserker Mod
针对Last Longer 和Yippee-Ki-Yay专业技能均有加持,再相互配合中系别的专业技能,几乎可以保证全过程双持,武器装备挑选层面,带一把紫渣特性rubi,又能加血又能紫渣对手确保輸出,输出武器装备几乎是任意的,在炮弹不耗光的条件下基本上三周目也是一路冲到最终BOSS的。
但在这儿关键解读另一种跑图计划方案,我们都知道,小矮个专业技能能回炮弹,可是不可以回火箭筒的子弹。那麼是否代表着小矮个不可以火箭筒跑图了呢?回答是否认的,在恰当的武器装备专业技能配搭下,小矮个也可以完成修复火箭筒。为了更好地达到这一实际效果,你需要如下所示武器装备专业技能配搭:
Vladof火箭筒
Vladof火箭筒有着高弹速,概率降低子弹耗费的特点,这儿强烈推荐ET版本号,对比别的版本号V朋友有着更好的损害和更高的溅伤范畴。
重要专业技能:
Inconceivable技能,概率节约炮弹,血条护甲越低概率越高,最大概率每升一级提升10%
5 Shots of 6专业技能,onkill技能,歼敌后概率将扣减炮弹变换为加上炮弹,每升一级加5%概率。该专业技能再次受Hoarder Mod加持最大加进11点便是55%的加上炮弹概率。融合V朋友概率省炮弹和Inconveivable专业技能最大50%概率省炮弹,在onkill专业技能期内彻底可以保证炮弹越打越多,且该特点针对火箭筒也合理!依据这种构思,做一个跑图实战视频,地址The Fridge,本人很喜欢的地形图,地图中一共三个小boss,三个小号Dahl箱子,日常跑图打宝十分强烈推荐的点。
下面探讨小矮个的终极輸出工作能力
贞操小矮个两大绝技之Money Shot
MoneyShot:弹匣最终一发炮弹有着很高的损害加持,每升一级提升80%损害,在Raider Mod的进一步加持下最大加进11点也就是880%的损害加持称得上可怕!!!相互配合Inconceivable专业技能有时可以持续的Moneyshot,因而輸出上,尽可能选择弹匣量小的武器装备,融合小矮个本身针对小手枪的损害加持专业技能,优选Torgue热血传奇版小手枪Unkempt Harold,再带把紫渣rubi,确保本身血条的与此同时輸出上还能够受双持同种类武器装备损害的进一步加持。针对超级boss只要上下键长按没放赖线就见到Boss生命值啪啪的掉下来,他人玩的是技术性,小矮个玩的是贞操。
节操小矮个两大绝技之No Kill Like Overkill
No Kill Like Overkill:超额屠戮,小矮个左系技能树的最终专业技能,歼敌后一小一段时间内可以将以前歼敌的外溢损害,累加到以后的枪支损害上。严格意义上来说这不是一个Onkill专业技能,却展现出了最恐怖的Onkill实际效果。因为标志自身便是相近大炮打蚊子的情景,因而非常容易令人想到起來用高杀伤力火箭筒杀怪物,随后运用过多损害传送到高弹速多弹簧片武器装备上对boss开展输入输出的战略。开启武器装备一般挑选Torgue火箭筒,例如Nukem,Tunguska等。而开启超额后具体开展輸出当然便是Bee SandHawk,再配搭Raider Mod融合Money Shot,超级boss也是你好再见的节奏感。
一瞬间感觉像在舞弊有没有!!!
下边先开展科谱一部分,有关超额屠戮一些基本知识。随后会出现更“Bug”的物品,并且是真。Bug,因而我将有关一部分內容写在异议內容里。
科谱一部分:
有关超额屠戮专业技能基本知识
1.超额的外溢损害,有限制,即敌人上武器装备较多buff到五倍损害
2.超额专业技能不断期内假如歼敌,会再次测算外溢损害
3.一般情形下,针对一个对手的致命一击的损害标值,会伴随着对手剩下血条的变动而转变。但超额专业技能忽视该规律性。
4.Torgue和Maliwan武器装备及其火箭筒的磁控溅射范畴损害一样列入外溢损害测算。
异议內容:双持Bug
超额屠戮早已让小矮个的輸出看起来分外不和谐,随后这儿要讲的是确实该和睦掉的物品,由于这是一个Bug,一个在全世界范畴内却在普遍应用乃至得到普遍认同的Bug,中国玩家一般称作小矮个的双持Bug。
以前早已阐述过,小矮个双持武器装备可以得到两份的枪支独特属性,事实上远远地不仅那么点实际效果,如今版本号中一把武器装备的独特属性是可以传达到另一把枪上的。这一点在一般游戏玩家应用加血枪跑图上看不出,由于加血枪自身便是不仅取决于加血枪自身的輸出往返血的。举例说明,右手渗透者,左手别的輸出枪,在渗透者不打枪的情形下,用左手武器装备对对手开展輸出,你就会发现,对手只减血不掉盾,而这恰好是渗透者自身所具备的独特属性。这就是所说的“枪支特点感染”Bug。实际上,即使换作别的角色,在单持武器装备的情形下,根据功能键1,2,3,4的往返切枪,也可以完成相近的实际效果,知名的邪惡天敌Bug就这样一个非常典型的切枪Bug。
邪惡天敌(Evil Smasher),Marcus支线任务The Chosen One的任务奖励,Torgue自动步枪,深蓝色质量,独特属性为装弹的时候会概率开启独特音效,下一弹匣将得到很大的弹匣更高一些的弹速更高一些的损害等特点。假如你在开启特殊音效的情况下迅速转换枪支那麼换回去的枪支可能平稳得到邪惡天敌所该得到动画特效。并且那样不断切枪可以叠好几层,进而打造出存档修改器等级的损害。1.5.0版本号已修补邪惡天敌Bug,但这仅仅不能根除,枪支特点感染实质沒有被清除!GBX往往要修补邪惡天敌,也许仅仅由于这一Bug过度浮夸,所说树大招风。
返回刚刚的话题讨论,双持因为可以平稳将右手枪特点感染到左手枪上,因而一样可以借助这一基本原理生产制造出毁手机游戏等级的损害。最浮夸的案例便是右手4号枪管版本号Fibber(有关Fibber的详解,可以看机械设备萌妹子篇),左手持强盗DLC火苗Jakob手枪,4管Fibber有着16倍暴伤的特点,该特性感染到左手枪上,再携带Bee盾,水元素圣器,对手紫渣情况,Money Shot,暴击伤害,一发损害如下图所示:
玩过三周目的人都清晰这一伤害数字代表着哪些,一枪整整的3亿的损害,要了解单人模式下63级超级Boss大多数也就是十亿等级的血条,如果再提早开启一下超额屠戮,损害标值可能立即暴增表明为999999K,一颗炮弹就可以消灭超级魔虫,无敌海佬等超级Boss!!!殊不知要我十分无法了解的是,GBX官方网中的游戏玩家,却对这一“Bug”持认同心态,觉得这是一个一切正常“设置”,并将相应的击倒方式短视频列举在许多人的超级Boss速杀贴中做为排行。对于此事,什么都不想说呢?