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图/小罗
《塞尔达传说:旷野之息》神作推迟了。
昨日,任天堂官方频道栏目提交了最新视频,原本觉得会发布一些手机游戏内的新內容,結果文章标题居然是“神作开售時间相关的通告”。出境的“赛尔达传说”系列产品制片人青沼英二换了个新做的发型,很精神实质。短视频很短,仅有1分30秒,发布的信息非常简单:神作不容易在2021年内发布,预估开售时间是2023年春季。
青沼英二的新发型很精神实质!
行吧,坦白说,说沒有想过《旷野之息》神作会推迟那就是不太可能的。推迟针对任天堂游戏的第一方手机游戏而言并许多见,《旷野之息》自身也是多次推迟的物质。尽管说续作大部分沿用了《旷野之息》的材料和架构,可是也不可以希望它像《塞尔达传说:魔吉拉的面具》那般在短期内就发布。很显著,制作人员在整部著作上面有很大的欲望。虽然我真得特想尽早玩上续作,可是我更期待它能以制作人员理想化的情况面世。
有关此次推迟的缘故,小区内也是各不相同。有一些见解觉得,《旷野之息》神作推迟并不是由于手机游戏还没做完,必须推迟那三四个月的時间,反而是由于2022年任天堂游戏的手机游戏确实是“太多了”,把《旷野之息》神作放到来年是为了防止和2022年的著作内部结构市场竞争。这类推断有自身的合理化,但是真真正正的缘故或许仅有内部员工才知道。
真真正正令我觉得芒刺在背的是,有关《旷野之息》神作的最新动态确实是太少了。间距之前非常值得讲解的PV公布早已以往半年了,回朔時间的体制令人激动,可是里边有很多的密秘还没法查探。这好多个月,游戏玩家们从一些新申请的专利里发掘出了一些和时间回溯游戏玩法相关的內容,很有意思,但也很模糊不清。此次的延迟通告里倒是包括了几秒的新精彩片段,可是确实是过短了,以致于难以从这当中发掘出过多有效的信息内容。
唯一可以了解的是,林克被感染的手拥有更清楚的画面,看上去相比以前推断的咒印机械臂更好像——盖侬多夫的手?而大师剑看上去情况都不太对,不清楚是被浸蚀了或是即将演变了。拜托,任天堂游戏,再给大家点信息内容吧,只靠这几秒的新画面压根摸不透神作的胡芦里卖的是什么药。
新画面确实是太少了
晚好多个月玩《旷野之息》神作又怎样呢?年底有些是手机游戏想玩,例如迈进开放世界游戏的《宝可梦:朱·紫》,及其贝塞斯达利欲熏心的《星空》这些。那时候新手游乃至很有可能多到没空玩。仅仅这样一来,公布新数据的效率又会变缓,大家这种想早一刻发掘和讲解《旷野之息》神作的游戏玩家也迫不得已再等上好多个月。要了解,大家如今乃至不清楚这一部佳作的名称——到现在大家还只有叫法它为《旷野之息》神作!
如今能做的仅有等候。等吧,我乃至早已加强了充分准备,指不定确实到了来年春季又会再度推迟?有一些好朋友猜想《旷野之息》神作的开售日会分配在3月3日,恰好是《旷野之息》和Switch服务器开售5周年纪念。这一念头非常好,也非常烂漫,但是能否如愿以偿只有看任天堂游戏怎样分配了。也许推迟的这段时间内我能补下以前没做完的几个老“塞尔达”,好让自身那时候能在《旷野之息》神作开售的情况下搞好必备的提前准备。