外观或许不太好,可是手机游戏肯定好玩儿!
说手机游戏是种地手机模拟器实际上全是玩笑话,游戏里面虽然有种地的內容,但实际上是款横板姿势跳跃游戏,而不是纯粹的种地手机模拟器,令人深入感受什么叫做“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦”。
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一、种地&作战
游戏里面的种地和作战是紧密联系一环扣一环的,根据作战得到原材料,再根据获取的原材料升级武器,做每一天的晚餐加强第二天的自身,根据种地的收获还可以提升自己的工作能力值,为此再挑戰更高难的地形图,提升探寻度,得到更罕见的原材料,相反加强稻谷的特性。
游戏中第一轮种地时我诧异于这手机游戏居然把种地做的那么真正,步骤、关键点之多更突显出《牧场物语》等的种地是有那么的简易。
中后期开启的一整套步骤如下所示:
挑选稻种→翻土和除去石块→栽秧→培养期内要操纵田中水流量&锄草&培养化肥&上肥改进土壤层→收种稻谷→晾干→打壳→破壳
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栽秧
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获得時间
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晾干
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破壳
如何,是否很繁杂?但实际上仅仅看见繁杂,做起來大部分每一步只有一个姿势,可是这其中的关键点确实很及时,例如你需要亲自插下每一棵稻种,翻边地里的每一寸土,连上肥用的排泄物都需要亲自拎到化肥池中。
手机游戏会一步步手把手教你种好田,种地技术性的优劣也只能危害水稻的品质和总数,并不会造成一年收获毫无,因此在种地的操控难度系数上是彻底不用担心的。
伴随着時间的变化,开启的田地数会愈来愈多,大家会学好新的田地技,也会激活新的专用工具,用于协助大家迅速地进行农事。
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对决各种各样BOSS
手机游戏的难度系数曲线图也是非常有效的,即使你打但是一些副本,还可以根据一年的收获来增强本身的特性及工作能力,多少人就在那样的体制下迷恋种地忘掉做主线任务。
大家除开享有种地的开心,游戏里面作战的触感也很出色,根据羽衣系统软件和反跳系统软件还能令小伙伴们享有到决斗的淋漓尽致。
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界面看见舒适
二、角色&故事情节
小不点儿神明大人确实是太乖巧了!
一开始的小不点儿神明大人是个靠爸爸妈妈锦衣玉食游手好闲的神,但是由于普通人的原因错手损坏粮库,被主神系统被贬鬼岛以上,以后迫不得已着既开展探寻又承担种地种活一大家子人。
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可是手机游戏开展到中盘时,小不点儿神灵有功被饶恕可以回仙界,她在床上时日思夜想的是自身的水稻田是否会损坏,村内这些混蛋靠不靠谱,如同种地着了迷的大家一样,角色也在这儿完成了变化与提升。
包含别的人们也都特别的有意思,尽管每个人有缺陷,可是她们都拥有自身的性子和小故事,在日常生活中也帮了很多忙,有许多人在,每日的晚饭阶段是最温暖也是我们最期望的時间(尽管她们坑了小公主又全仰靠着公主才可以活,早期还拽的不好-_-||)。
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三、汇总
手机游戏由于以种地为主导,作战辅助,外再加上3a游戏的市场定位和略高的价钱,很有可能会造成许多游戏玩家仍在犹豫,考虑到手机游戏值不值下手(包含之前的我)。
但实际上苍蝇再小,五脏俱全,这款手机游戏没什么突显的缺陷,并且把种地和作战的內容都做的极为出色,沒有偏向一方都没有把在其中一个系统软件做的枯燥无趣,使我们在手机游戏的并且还能学得种地的专业知识,趣味性,假如如今穿越到异世我该也可以活吧(笑)。
信任我,如果你试着过,你也就会狠狠爱上它,迷恋种地不能自拔。
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