《死亡细胞(Dead Cells)》的游戏开发商Motion Twin近日发信息表明她们正考虑到新增加无阻碍选择项,现阶段开发设计精英团队己经分析了无阻碍体制案例,例如调节游戏字体的尺寸比率和字体颜色等,这一行为是因为协助视障人员在去玩时更为轻轻松松。
据统计,房地产商Motion Twin已经向小区游戏玩家寻找意见反馈,考量小区觉得什么作用会出现协助。依据该团体的观点,“敞开式会话”是碰触问题关键的最好方法。
现阶段,无阻碍选择项早已变成网络游戏的一个主要话题讨论,这对游戏开发商而言,也会在一定水平上扩张游戏玩家人群。