《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

更新时间:2022-04-10 16:29:26来源:土鳖小屋作者:小编华仔

文丨希尔维亚@bigfun社区

吃过考生的都了解,除开色作棕红、味道肥嫩的表层一层皮和肉以外,剩余的鸭架也不会被饕客忽略,或者香辣,或者熬汤,别有一番滋味。所以我私底下便把用一个游戏的素材内容来研发的另一个游戏称之为“鸭架汤”。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤


《最终幻想15口袋版》就是那么一款“鸭架汤”式的式的手机游戏,尽管拥有了“最终幻想”之名,可是因为移动应用平台的限定,显而易见没法原生态的移殖,那麼手机游戏可以维持是多少原创作品的精粹就变成必须特别关注的聚焦点。今日大家就看看这款“鸭架汤”究竟是不是美味可口吧。

1.声画主要表现

手机游戏沒有采用原创作品那般细致的3D模型,反而是采用了比较不光滑的Q版人物实体模型,情景也是对应的简易版。尽管Q版的造型设计还算讨人喜欢,可是在游戏里面不缺悲主要表现细致感情的情景,讨人喜欢的年画娃娃又不可以好像服务器版那般转换表请,造成许多情景的感染力差了许多。确实偶尔会造成“我是不是应当忧伤一下啊在这儿”这种感觉。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

自身应当忧伤的情景缺忧伤不起來

而针对原创作品的歌曲、视频语音和声效等手机游戏则是原滋原味的移殖了回来。所有故事情节都是有视频语音遮盖,歌曲也肯定是业内顶级。仅仅不知为什么,在我的去玩历程中隔三差五会有声音播放视频到一半消退的状况,要不是歌曲忽然不见了,要不是话讲了下一句就忽然断开,好在这样的事情在后面故事情节慢慢走热时产生的相比较少,要不然在一场诗史对战之中少了歌曲氛围但是会少上许多。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

手机游戏内潜藏的调侃风格的小彩蛋

而游戏中另一个主要表现出了非常水平的因素则是分镜头,我坚信这一部分也是拥有自原创作品的。手机游戏的片头全是以即时演算来开展的,相互配合上顺畅的分镜头和一流水准的背景音乐,在许多情景,尤其是作战情景,竟然主要表现十分非常好。纯粹以感染力而言,即使模型不光滑,也是可以辗压许多PC游戏的即时演算片头的。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

手机游戏针对大中型对手的模型反倒细致许多

2.游戏玩法

手机游戏即然是具体在手机端公布,那麼好像原创作品那般的垂钓或者探寻显而易见是做不到了。手机游戏采用了彻底线形的串连方法,探寻因素也就剩余在聚集点或是大城市内的一点支线任务或者搜集因素了。而如果你为了更好地推动故事情节离去一张地形图,你也就再也没有机遇返回这儿,沒有成功的搜集或者每日任务也就当然没法完成了。尽管手机游戏可以挑选随意一章从开始逐渐再次去玩,可是这类可玩性很有可能比FC上的RPG还需要差的设计方案真的是开时间的转向。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

必须挪动的情景游戏玩家都只有坐到车里却对车没什么控制的随意

而手机游戏的决斗一部分也是相比于原创作品完成了简单化,主人公和队员们会自行开展进攻,你所做的也是在有必要时开展转换武器装备、瞬间移动进攻、开启同伴命令、防堵/闪躲和释放出来法术/必杀技。手机游戏的实际操作关键靠点一下进行,点击挪动,点击对手转换总体目标,长按瞬间移动,长按对手开展瞬间移动进攻,点一下防堵/闪躲的标志开展相对应姿势。那么设计方案的结果便是手游的实际操作十分失灵,你所感的使用通常用不出来,或许还会继续由于操作失误而黑客攻击,平常在地图上的挪动也很有疲惫感。因为手机游戏默认设置主人公处于显示屏中间,在对主人公开展使用的过程中常常会挡住非常大一块显示屏,造成游戏玩家没法及时把握竞技场的情报信息。防堵/闪躲的标志也是发生在主人公头顶,要想点一下手指头的运动间距也十分长,感受也不是非常好。比不上制成遥杆加虚拟按键感受反倒很有可能更强。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

防堵实际上并不是非常好点至

好游戏中的难度系数不高,纯粹**也可以过,你甚至于可以在决斗中拿药。可是这又造成手机游戏的难度系数过低,沒有搭建出难度系数梯度方向,觉得便是随意加一点、忘记了买武器装备也不会对攻略游戏造成哪些危害。

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤

手机游戏的片头也是有qte的因素

手机游戏的决斗一部分可以说十分的可有可无了。

3.故事情节

剧情一直是《最终幻想》系列产品更为人赞叹不已的一部分,每一代都是有令人难以忘怀的情景。而《口袋版》在各种各样系统软件都出现缩水到令人感觉枯燥无味的情形下,故事情节的体现又怎样呢?

《最终幻想15口袋版》评测:一碗馊了的鸭架汤


前边早已说过,因为模型沒有表请,手机游戏在主要表现细致感情的一部分有一定的缺少,可是分镜头和歌曲却让它在大的作战情景有非常好的感染力,但是总体而言肯定是比但是主机板。

手机游戏的故事情节实际上非常宏伟,总体去玩出来也的确给人打动的觉得,人物设计尽管较为招数,可是营造却很及时,窃以为这比人物设计新奇可是营造不及时好很多。可是因为可玩性的减少,当游戏玩家致力于故事情节的情况下,实际上有一种较为赶的觉得。许多角色的个人行为欠缺环境和动因的适用,去玩出来只还记得人生三问:“这是谁?他为什么要那么干?他咋去世了?”我认为这也许是由于手机游戏删剪了许多主线的內容,这种內容在原创作品之中可能是靠主线来开展表述的,删除这种就毁坏了总体的故事情节逻辑性,确实是遗憾。

4.汇总

《口袋版》毫无疑问是SE针对《最终幻线15》开展IP使用价值榨取的一环,游戏开发的非常不光滑,尽管在品质上相比许多手游游戏而言也是有余裕,可是手机游戏欠缺检测匆忙发布,除开以前提及的声效问题,各章均值还会继续卡屏2次,再加上手机游戏自身针对內容的太过删剪,确实是真的对不起128的市场价,何况pc版本号身就谈不上贵,除非是你是与我一样针对平躺着玩有执着,或者计算机确实带不动,或是不建议下手这款手机游戏。加上《最终幻想15》的后面开发进度早已中断,手机游戏后面也难以获得哪些适用。

只有说,这碗“鸭架汤”,馊了。

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