说到炉石传说中的大哥,你首先会想到哪一个是25美元的核心巨人,做大做强的范克里夫,还是把三支蜡烛吸进对方牌库的黑暗之主?在曾经活跃在梯子上的主流卡组中,有一个无限的卡组,有一个无限的卡组,那就是青玉德。
青玉德出现后,引起了环境的剧烈变化。在粉丝狂喜的同时,青玉泛滥,也有强烈的反对。他们认为青玉系统的出现过于影响了游戏的平衡。最受批评的是,以防战和土豪站为代表的后期卡组完全失去了与青玉德战斗的能力,一些传统的大哥跟随者也在青玉面前黯然失色。只要你不玩风骚的套路,就很难有机会在青玉德面前讨价还价。
快攻流玩家也不满意。当时,快攻主要是铺路。快攻玩家发现,即使他们拿着快节奏的牌,也不是一件简单的事情来杀死德鲁伊。只要他们把它拖到游戏的中间,青玉德就能找到场景。
既不怕快攻,也不值得后期,让当时一半的环境成为德鲁伊内战,在小边看来,这个设计真的不够成功。然而,暴雪的想法并不难猜测,很多玩家没有氪金让你做,我在野外玩自己的一套,一些老卡强度不弱,没有氪金也可以跟随氪金玩家的版本。
即使在今天的游戏环境中,如果你看到青玉德去狂野的梯子上,这仍然不奇怪。我不知道暴雪是否搬起石头砸了他的脚。
事实上,除了青玉德,青玉系统的设计并不太失败。像青海萨这样的卡组强度适中,但太恶心了。这是正常的,每个人都愿意使用它,但青玉德的独特已经成为一个例外。
从后续版本的发展来看,暴雪吸取了教训,从未有过如此强大的超模,殴打老大哥的卡组,但青玉德已经成为许多老玩家心中永恒的癌症。我不知道屏幕前的每个人,你用过青玉德,被青玉德哭了吗?