作者:NGA-wjq2571
卡组如下:
任务猎
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这个版本加强了214和拾荒,所以快攻卡组又复活了。由于快攻盛行,德鲁伊的挖宝数量减少,环境中的快攻和快攻卡绝大多数组成,所以任务猎非常适合环境。
本来抄的是带535牌的那套,因为我个人没有步枪和535,222给1费,感觉很差。开始抽的时候肯定会换,后期抽的时候简直就是鬼抽。因为给的1费太不稳定了,给研究和口袋会让人吐血,所以我把它换成了愤怒的嚎叫。
这张牌是一张法术牌,它可以激活任务狩猎效果,一张不损失两张血,三张爆炸,毕竟,卡是你自己的,比随机更有用,只有在极端卡手的情况下,因为奥秘不会减少卡,但这种环境不太可能发生。
谈谈对局思路:
总体来说,先判断对方是快攻还是慢速,比如应对猎人和牧师德鲁伊,就判断为快攻。对面是战士术士,那就是慢速。若是快攻留随从伤害法术和爆炸陷阱,若是慢速就不留,这是一个基本思路。除此之外,丹巴塔尔要塞必留,其他奥秘不留,其他过牌比如434和狂怒之嚎血法都不要留。直伤法术必留。
说完总体思路,说具体对局:
环境第一卡组,t7猎,对付这种卡组,所有解牌和伤害都要找,有1费打2必须留,不然对面先手拍一个穴居人你解不掉这局就差不多了。不要担心影响任务进度,穴居人必须解,不解就会变大更麻烦,还好任务猎解牌多,不是很怕猎人的穴居人。
总体思路是上一个解一个,不要留怪,现在t7直伤不多,不要让随从踢太多脸,优先解怪而不是做任务。别担心577。他的资源一定比你先耗尽。毕竟他只是两个愤怒的人,你还有434和要塞。
t7猎最难处理的是两只44只兔子,但他必须在前两轮清理荒野,也就是说,他注定要空一轮。3费后,我们的任务很容易在第二阶段完成。如果他不能踢他的脸也没关系。只要对方不是很胡,他就能解决。
第二种快攻,墙德,墙德难度较低,毕竟怪本身不大,前期没有t7那么强的buff,关键是要注意解穴居民。我们必须确保他们能够解穴居民。如果他们不理解,他们会变得更大。其他像野猪和324这样的光环必须先解决。只要他们坚持到4费回合,即使他们复制了一个穴位居民,他们也不必害怕,因为我们的技能可以白解一个。其他随行人员可以解决这个问题他们不能解决这个奥秘。他在早期阶段没有受伤。让他踢他的脸并不重要。只要他能在5费之前完全解决,就没关系。
第三,野兽德,这是任务猎人的父亲。只要他拍摄了一堆45次嘲笑和44次突袭,任务猎人就会被发送,因为他无法理解这一幕。毕竟,他必须在早期阶段做出奇怪的决定,不是吗?通常猎人在这里没有资源,577也不能拍摄。如果他们拍摄,他们会在对面发送一波增长游戏。因此,当他们遇到野兽的美德时,他们会纠正自己的心态。如果他们输掉了一场糟糕的比赛,他们就会赚钱。
第四类,暗牧,作为一个按费拍怪打脸卡组,任务猎大优,毕竟只能通过技能和拍怪打脸,怪也没什么buff,除了125,其他都不难解决,慢慢打就行了。
buff骑,这是一个中速卡组,但他想拍怪物,所以任务,所以任务狩猎总体上是平衡的,注意法术不是伤害,所以没有进展,不要计算错,计算错会致命,记住。
其他buff简单,最麻烦的是2费坐骑,圣盾太拖节奏,不明白,所以开始有1费狗必须留下来,打破圣盾的奇怪效果,或者冻结也想留下来,只要他只有一个圣盾怪他只能站着不动,否则buff没有,我们不奇怪,所以也不怕攻击解冻,拖到任务游戏几乎一样,唯一的损失是 8吸血,会有大麻烦,大屁股加圣盾会让人恶心,骑士如果426剑圣也非常克制猎人,不能下577,必须扔一堆魔法解决,所以骑士顺序我们很难玩,但他的概率很高,一堆魔法不能玩正常。
圣契骑,这是慢速,慢慢打,他不能打任务猎,毕竟,力量点是88圣盾,那种愚蠢的大猎人不怕,害怕早期手挂太多buff然后一回合拍两个645,真的要发,但是只要不是那么顺利,两回合完成任务就能杀死骑士,所以整体小友还是要注意剑客。这张卡真的太克制任务猎人了。如果他改变了,我们也会很难。如果环境中有很多猎人,血法会变成蛇软。
防战,有两种形式,一种otk挖宝战只有很胡才能战胜任务猎,otk战要看他key如果猎人来得太早,卡的速度就受不了了。毕竟他甲厚,拖这个时间就可以了,但是如果来的话key卡沉底就是随便打。总之,防战的时候护甲都是纸,前期可以留直伤。无论如何,他不会跟随解决问题。他只能被卡住。最重要的是尽快完成任务。只要我们完成任务,我们一轮最多可以爆发20次伤害,至少需要15点。如果我们继续三轮,别人肯定会消失,他也不会折叠。
龙牧和防战一样,因为没有甲,打起来更好,完成任务就杀了。蓝龙牧比任何人都好。如果他是胡,没有人能打败他,但没有人能打败他。野猪牧的速度太慢了。争取8轮解决,9费后会有危险。
超凡德,真的打不过,他一开超凡这局就没玩过,只能希望他不开始超凡。
挖宝德,如果他满3费叠甲8费结界,我们就打不过了。没有他,资源真的不够。任务狩猎的极限是75血左右,再多也打不过。如果他叠了这个值,他就打不过了。但是,如果他不带结界,只带3费,只要他挖宝不胡,他就能打一场战斗。
萨满,这是一个特殊的职业。打脸萨和快攻一样。剩下的就是腐蚀萨和法强萨。腐蚀萨会带113叠甲和4费4aoe,比马快,任务狩猎比他快。毕竟他的指甲对我们没用。如果他想叠很多指甲,他必须牺牲otk这意味着我们赢了,因为没有必要otk,他的伤害不能杀人。毕竟,我们没有责怪他buff雪落和鹦鹉,根本养不大,比赛注意节奏,最好在10费前结束。
法强萨开始寻找灭龙射击,这是法强萨的父亲,他几乎所有奇怪的人都吃这个,尤其是挂洞,只是给我们任务进度,即使他开始硬币花白洞我们仍然挂,只要有灭龙,游戏是99%的胜率,开始没有灭龙,只要他不直接花白洞,4费洞没有威胁。换句话说,法强萨只有从天胡开始才有获胜的可能性。此外,注意防止吃手,但不要在沟里翻过萨满带,剑圣鹦鹉,这也是可能的,剑圣可以有效地提高任务猎胜率。
任务贼均势,他的怪任务猎可能解决不了(潜行和313招的大怪)。一旦解决不了这个游戏,就结束了,因为他做任务的速度更快,潜行攻击任务猎就直接蒸发了。
吸血盲随便打,我们不怪给他吸烟,速度比他快,盲人只有任务盲带大恶魔更麻烦,但现在基本上看不到。
任务术,随便打,不要怪他吸血回血(1费狗自己点掉),拖慢巨人的节奏。只要巨人下来之前赢了577,4费6留给巨人杀人。
猫头鹰术,我们比他快。他必须卸下一堆解牌才能通过卡片。不要把怪物留给他。如果骑士和猫头鹰手术过多,用蛇软化血法,可以有效针对。
法师,现在护符法不多了,也有t7干了,但是有些话要注意大厕所,冻655,拖一轮就够杀了。如果655没有冻,踢了脸,这个游戏基本都寄了。如果火冲法手顺,很难打。他的伤害太高了,但只要野火不开始,他只会给我们加任务进度,先完成任务,再开克苏恩面具也来不及了。
在有爆炸陷阱的前提下,对抗法师可以主动让穴居人铺满,因为法师buff不起来,有多少穴居人是陷阱,所以可以故意刷穴居人做任务。