开服蜂拥而至的玩家似乎超出了手游云顶之弈的官方预期,排队情况也十分壮观。还好没过太久游戏就恢复正常,作为测试版,目前还有些功能不完善,但已经可以让人感受到琢磨阵容和刷商店的乐趣了。
最棒的是,可以躺在床上下棋了!手游云顶之弈的页面和玩法可以说很还原端游:商店可以点击选择露出或隐藏;点击头像能够查看其它玩家的视角;拖动可以更换装备,点触控制小小英雄;机制与端游同步,开局不能再选铲子,只有靠运气打怪掉落;画面音效都是熟悉的感觉(可能太还原了,皮肤竟然是角色建模)
可以看出,拳头这次测试的目标是操控方式和基本功能,画面细节的优化还并不在他们的考虑之中。大部分玩家反映的拖动僵硬和画面过小等问题,也有可能在正式版中改善。
如果不介意从新账号白手起家的话,躺在温暖的被窝里来下棋刷经济也是很不错的体验。
游戏还原度都没得说,更新也基本和端游是同步的,但是手游仍然存在一些缺陷。
1. 加好友,这个相信很多人都深有体会吧?我在刚开始就一直加不起好友,但是有些人却又可以,我也不是很明白为啥,而且随着更新,我的加好友问题从最开始的系统提示已发送邀请别人收不到再到现在我发送申请系统提示查无此召唤师,问题完全没有解决。
2.掉帧问题,应该是我手机问题,反正2000左右及以上的手机这个问题不是很严重,只是到大后期团战烧显卡和有的时候打野怪的时候会出现这个问题,但是问题是这个问题是偶发的。什么意思呢?也就是说有的时候完全不卡,但是有的时候卡的动都动不了。
3.游戏掉线。这个东西现在没怎么体现了,但是如果有刚刚想要入坑的萌新看到了我这个评论的话我觉得我还是有必要写出来。在云顶手游s2和s3初期时这个问题尤为严重(这个问题无关手机),经常性就是要么你进都进不去,要么就是你刚刚点了确定加入游戏,但是却切到了一个只有背景图的页面,退出去重连也进不去,害我掉了好多分qaq4.关于安卓和ios,目前来说应该是没有ios系统的云顶手游的,听官方后续通知吧。
4.有人机。这个是我自己主观感觉的,因为在刚开始玩的时候,只要稍微用心一点基本都能吃鸡,后来我去留意了一下其他人的羁绊,基本都是一两个铜的,所以我就感觉是人机。
总的来说手游云顶之弈也没有太大的问题,很值得喜欢这一类型游戏的玩家体验。